5 דברים שאנחנו רוצים ב-Batman: Arkham Legacy (ו-4 דברים שאנחנו לא)
המשחק האחרון שנוסף לסדרת משחקי הווידאו Batman Arkham הוא Batman: Arkham Legacy. המהפכה שהחלה עם Batman: Arkham Asylum חייבת להתקדם עם Arkham Legacy. הנה כמה דברים שאנחנו מצפים שהמשחק יחזיק וכמה תכונות שאנחנו רוצים שהמשחק החדש יבטל.
קרא גם: פרטי המשחק החדשים של Batman Arkham Legacy נחשפו
רוצה: פעולה טובה יותר, יותר נוזלית
סדרת המשחקים של Batman Arkham ידועה במערכת הקרב היעילה בזרימה חופשית. החידוש הגיע מ-Rocksteady. זה אפשר לשחקן לשלוט ביעילות בבאטמן כשהוא נלחם באויבים מרובים בו זמנית. סדרת האגרופים והבעיטות שהוענקו ליריבים הרבים בתנועה מהירה אחת נשמעה, נראתה והרגישה נהדר בזמן ההוצאה להורג. אבל נכון לעכשיו, למשחקי עידן חדש רבים יש תכונה זו. אם Batman Arkham Legacy מתכוון להיות בראש הגבעה, היא צריכה להציג מחדש מנגנון לחימה גדול יותר, טוב יותר ומרושע יותר.
לא רוצה: טיטאן כימיקל
משחקי Batman Arkham הוצגו כחומר די מוזר עם תכונות מוטגניות. הכימיקל טיטאן יכול להעניק לכל מי שבולע אותו את הכוח של מפלצת אכזרית. הג'וקר שתה את זה כדי להשיג את היכולת של ישות דומה להאלק. The Titan Chemical הוא רק חבורה של כתיבה עצלנית. באטמן צריך להילחם בנבלים כמו שהם. לגלריית הנוכלים של באטמן יש מספיק אויבים שיכולים להילחם ואפילו להביס את באטמן ללא שימוש בתרופה משפרת כוח. המפתחים באמת צריכים לדעת מתי לא לחצות קו הפעם.
רוצים: עוד מרדפים אינטנסיביים
אחת הסיבות הרבות לכך שהמשחק הפך ללהיט סופר היה רצפי המרדף האינטנסיביים. Batman: Arkham Knight ספג ביקורת על השימוש הרב שלו ב-Bat Mobile כדי לעשות את סצינות המרדף האלה, ובכל זאת בכל פעם שקרה רצף מרדף, לא יכולנו שלא להישאר בקצוות המושבים שלנו תוך כדי ניסיון לתפוס את הבחור הרע במשוריין משאית או רודף אחרי Firefly לאחר שהנבל שורף בניין. המרדפים יכולים להיות אינטנסיביים במצב סוסה. המפתחים יכולים גם לשחק עם גורם זמן קפדני יותר כדי ליצור תחושת דחיפות מוחלטת עבור מי שנמצא מאחורי המסך.
לא רוצה: עלילות משנה מגוחכות
המשחק האחרון של Arkham נתן לנו הרבה רגעים להיזכר בו. אבל הדבר היחיד שיכולנו לבטל היה עלילות הצד המלחיצות להפליא. באטמן כבר סמוק מהלחימה בהוגו סטריינג' ובתחבולותיו. אבל המצבים מקבלים תפנית כזו לרעה שהשחקן כמעט שכח שיש איום גדול יותר באופק בכל פעם שעלילת משנה נכנסה לפריים. קחו למשל את המסע של באטמן להפיל את מיסטר פריז או רא'ס אל ג'ול. למרות שהם בהחלט היו מהנים,. הם דיללו את העלילה. קו עלילה ליניארי עם פחות הסתעפות הוא צורך השעה.
אולי גם תאהב: 10 חליפות עטלפיים שאנחנו רוצים במשחק החדש Batman Arkham Legacy
רוצה: רצפי טורף טובים יותר
Predator Sequences היו חידוש מדהים במשחק. הצלחת התכונה הביאה לכך שתכונות דומות הוטבעו במשחקים דומים אחרים. ה-Predator Sequences של Rocksteady אפשרו לשחקן להשתמש בהתגנבות ובאלמנט ההפתעה כדי להפיל את האויב במקום במסלול התקיפה הרגיל. הסיקוונסים האלה היו להיט עצום בקרב השחקנים וזה הראה לנו קרב חמקני, אפילו במסגרת משחק ז'אנר הרפתקאות אקשן, עדיין יכול להיות מרתק. אנחנו רוצים רצף טורפים טוב יותר שהוא זורם יותר מאלה שראינו כבר במשחקי Arkham.
לא רוצה: רומנטיקה
גיימרים הם מתבודדים מסיבה מסוימת. טוב לפחות הגרעין הקשה בכל מקרה. הרומנטיקה שמורה לרומנים ולמסכים הגדולים והקטנים. כשאתה שם יד על הקונסולה או המקלדת, הרגש האנושי של אהבה וחום הוא הדבר האחרון שעולה לך בראש. באטמן הוא אדם פגום עם עבר פגום ושבור. אין לו זמן לשחק בפחד מאהבה. משחקי Batman Arkham הקודמים הציגו דמויות כמו סלינה קייל וטליה אל גול. לדמויות האלה אין הרבה מה להוסיף לעלילה ובסופו של דבר מרחיבות את אור הזרקורים שלא לצורך. אנחנו צריכים שברוס וויין יהיה מרוכז. המשחק הבא של Arkham חייב לבטל את התרגול הזה מכיוון שהוא לא יעיל.
רוצים: עוד ממשפחת העטלפים בפעולה
משפחת העטלף הפכה לחלק מסדרת Arkham לאחר שרובין התגלה כדמות משנה ב-Batman: Arkham City. ואז לאט לאט, גם Red Hood ו-Nightwing הפכו לחלק מהפרנצ'ייז. טוב לראות את משפחת העטלפים מתרחבת. Baman: Arkham Legacy חייבת לנצל את זה. משפחת העטלפים היא דרך טובה להראות לנו את הצד האנושי של באטמן. מכיוון שהם אנשי סודו הקרובים ביותר של האביר האפל, באטמן יכול להיפתח אליהם ולחשוף את הפגמים הרבים שבתוכו. זה יהפוך את באטמן לשלם יותר כשהמעריצים שלו יראו שגם הוא מדשדש.
לא רוצה: חידות חידות
The Riddler התנהג יותר כמו מגדלור עבור הגיימרים המשלימים. הוא ייתן לבאטמן חידה ואתגר. האתגר, אם יושלם על ידי השחקן, יוביל לבאטמן לאסוף פריט נדיר ופריטי אספנות לשימוש מאוחר יותר. הרידלר נראה טוב על הנייר אבל האתגרים שלו, עם משחקי באטמן רצופים, רק הפכו את המים לעכורים יותר. אנחנו צריכים קו עלילה יחידני שלא מסתעף הרבה. אם תתמודד עם אתגרי החידות, זה רק יהרוס את הריכוז של הגיימרים בהשלמת קו הסיפור הראשי.
קָשׁוּר: 10 רגעי באטמן הטובים ביותר בסרטי אנימציה
רוצה: באטמן משחק בלש
באטמן נקרא הבלש הגדול בעולם. במשחקים האחרונים, הבאטמן נלחם רק בהמון מפלצות ענקיות. הוא היה יותר גיבור על מאשר בלש. כולנו אוהבים לשחק בלש מדי פעם. Batman: Arkham Legacy יכול לתת לנו את ההזדמנות למלא את נעליו של הבלש הגדול בעולם לשם שינוי. למשחקי Arkham יש כמה דרכים לגרום לשחקן לעשות עבודת בילוש ולפתור תעלומה שפותחת תיבת פנדורה חדשה לגמרי. עם קשת סיפור יעילה יותר ומשחק פריך יותר, ניתן להרחיב תכונה זו ב-Arkham Legacy.