5 Things Dying Light 2 עושה טוב יותר מהמקור
רוב הסיכויים שאם אתה בעניין של זומבים ומשחקי וידאו, שיחקת באחד משני הערכים בזיכיון Dying Light מהמפתחים Techland. השני שוחרר בפברואר של השנה שעברה, שבו שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של איידן, צליין ששוטט אלפי קילומטרים כדי להגיע לווילדור בתקווה למצוא את אחותו שאבדה זה מכבר מיה.
עכשיו בין תחילת הסיפור של איידן לסוף, יש הרבה מה שקורה והרבה שהשחקן יכול לעשות, אבל כמה מזה שווה? לאחר שסיים לאחרונה, זה נראה כמו זמן טוב לדון במה סרט ההמשך עושה טוב יותר מהמקור.
5. הסיפור
הראשון אור מת היו לו הרבה דברים, אבל הסיפור שלו לא היה אחד מנקודות האור שלו. בעוד שבראשון אתה משחק בתור קייל קריין בתחילת ההתפרצות, צונח לתוך הרן בניסיון למצוא תיק גנוב עבור ה-GRE, Dying Light 2: Stay Human מהר קדימה חמש עשרה שנים ונכנס לנעליו של איידן, צליין נודד בחיפוש אחר אחותו. בעוד שלסיפור יש הרבה רגעים צפויים, הוא כולל קאסט של דמויות שיש להן מגוון של מניעים, ניגוד מוחלט לנבלים של חותכי העוגיות המקוריים שהיו מרושעים למען הרע.
קָשׁוּר: רגעים אכזריים מהאחרון מאיתנו שהתוכנית עשויה לכלול
4. פארקור
פשוט מאוד, הפארקור של Dying Light 2: Stay Human יגרום לך להרגיש כמו גיבור על די מהר. אינטואיטיבי וקולח, אתה תרדוף מעל גגות וקפוץ על פערים בקלות, ועם כמה כישורים פתוחים, העיר באמת תהיה הצדפה שלך. עם מערכת פילוס המיומנויות החדשה המתמקדת רק בלחימה ובפארקור, ככל שתשתמש יותר במיומנויות הפארקור, כך תפתח יותר את הנעילה וכן הלאה. בנוסף, לעולם לא יהיה משעמם לשלב מספר עצום של מהלכים שונים כדי לסיים את זה על ידי דריכה על ראשו של זומבי.
קָשׁוּר: 7 סרטי הזומבים המובילים בעשרים השנים האחרונות
3. המפה
אור גוסס 2 לוקח הכל מהמקור ומגדיל אותו. בזמן שהיית רץ חופשי סביב הפאבלות של הארן במשחק הראשון, סרט ההמשך שולח אותך לסיבוב בעיר וילדור, כחמש עשרה שנה אחרי שהיא הוגדרה בחומה מהעולם החיצון, ובתוך זמן קצר לתוך המאולתר שלו, הכל ירצה- עשה-לבנייה-עם זהות שרואה את הבניינים הגדולים והקטנים מעוטרים בכל דבר, החל מדיקט ועד ברזל גלי. אור גוסס 2 גם שולח את השחקנים לטפס הרבה יותר גבוה מבעבר, כאשר חלק מהחלקים הטובים ביותר בסיפור כוללים טיפוס על גורדי שחקים, מה שנותן פרספקטיבה חדשה לגמרי על המפה וכמה באמת יפה להסתכל עליה.
2. הנשקים
אור גוסס 2 לקח סיכון עצום עם כלי הנשק שלו, או ליתר דיוק, המחסור בהם, אבל למרבה המזל זה השתלם. במשחק הראשון היו מגוון כלי נשק תגרה וכמה רובים נבחרים. למרות שהם נדירים, הרובים כולם מוגזמים, מגושמים ופשוט מסורבלים לשימוש. אור גוסס 2 כולל אפס רובים, והמשחק עובד טוב יותר עבורו. אין פיצוץ דרך לצאת מתוך עדר, והסכנה של דריסה וכמות גדולה יותר מציגה את עצמה באופן קבוע. כשהמשחק נמצא חמש עשרה שנים באפוקליפסת הזומבים הוא עובד גם ביקום, שכן ניתן לטעון שכל הרובים היו בשימוש מוקדם, ועכשיו השורדים צריכים לחזור ליסודות, עם חצים וקשתות ונשקים מאולתרים בחיפזון.
1. מגוון אויבים
למשחקי וידאו זומבים הייתה בעיה ארוכה בניסיון למצוא גרסאות חדשות ומרגשות לסט האויבים הסטנדרטי שלהם, ולמרבה הצער מאז ועד היום נותרו 4 מתים, כל משחק עלה לרצות. אור גוסס 2 עושה את אותו הדבר כמו הרבה משחקי זומבים לפניו, עם גרסה משלהם של הבומר מופיעה, אבל כאן פחות או יותר מסתיימות ההשוואות. הנדיפים חוזרים מהמשחק הראשון, כשהפעם הצטרפו אליהם כמה נגועים שעברו טרנספורמציה שיכולים להוכיח מעצבנים אם לא מוות במהירות ובצורה נכונה. Howlers, Goons, Banshees, Bolters ועוד הם חלק מהמוני הזומבים שמגיעים אליכם במסעותיכם, והאויבים האנושיים קצת יותר מגוונים עם מניעים טובים יותר בהרבה מעבר להיותם רשעים למען הרע, כמו במקרה הראשון אור מת.
תוך כדי גסיסה אור 2 היו לו בעיות רבות מאז השחרור, אף אחת מהן לא קטנה מהבאגים שוברי המשחקים ש-Techland תיקנה במספר תיקונים, אבל ככלל המשחק מספק את מה שסרט המשך צריך; זה גדול יותר, זה טוב יותר, וזה יותר כיף.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .