Assassin's Creed Mirage סקירת: אנחנו עובדים בחושך, כדי לשרת את האור (PS5)
Assassin's Creed לאחרונה חגגו חמש עשרה שנים להיווסדה כזכיין משחקים, ובחמש עשרה השנים הללו, היה לנו נתח ניכר של מדיה. ממשחקי וידאו דו-ספרתיים, סרט, ספרים, קומיקס ובקרוב סדרת טלוויזיה של נטפליקס, בטוח לומר שיוביסופט אמורה להיות די מרוצה מהצלחת הזיכיון.
ובכל זאת, עם שחרורו של Assassin's Creed Mirage, רוב המעריצים מבקרים את הזיכיון. מעריצים רבים לא מרוצים כרגע, מהיותם גדולים מדי ועד שיש להם עולם ריק, ועד לשכוח מה הפך את הזיכיון לגדול מלכתחילה. אני חושב Assassin's Creed Mirage הולך לשנות את כל זה.
Assassin's Creed Mirage הוא דקירה קטלנית לעבר של הזיכיון
שלושת הערכים האחרונים בזיכיון מקורות, אודיסיאה ו-Valhalla, למרות שמשחקים טובים בפני עצמם, זכו לביקורת בצדק על כך שלקחו את הזיכיון לכיוון שונה בתכלית. ההתגנבות כמעט והוסרה, הסכסוך בין המתנקשים לטמפלרים תפס את המושב האחורי, לרוב, והמשחק הפך למנופח מדי, מחיר RPG. Assassin's Creed Mirage פותחה מתוך מחשבה לטפל בחששות הללו, ולרוב, היא מצליחה ובהחלט נראה שהיא מכוונת את הזיכיון לכיוון מזהיר יותר.
וידאו של Fandomwireלמי ששיחק Assassin's Creed Valhalla, הגיבור של Assassin's Creed Mirage יהיה מוכר. ואילו באסים הוא מתנקש מבוסס ובקיא בדרכי הנסתרים כשאנחנו פוגשים אותו ב וואללה, מִירָאז הוא תחילת הסיפור שלו, וככזה, הוא דמות שונה בתכלית. נעלם הבסים הברוגז והשקט, הוחלף בבאסים הרבה יותר עליז ונוח, אם כי שאפתן.
קָשׁוּר: כמה זמן לוקח לנצח את Assassin's Creed Mirage?
השעה הראשונה של המשחק עושה הרבה כדי לבסס את דמותו של באסים ונותנת לו סיפור רקע מעניין אם כי צפוי. מסמרטוטים ועד עושר, גנב רחוב ועד מתנקש, המניעים שלו ברורים וניתנים לקשר.
Assassin's Creed Mirage משתמש בהרבה מקצבי הסיפור שהמעריצים גדלו לאהוב. מתנקשים נגד טמפלרים, טובים מול רעים, מוסריים מול לא מוסריים. זה עושה את כל זה, עם אפס סגמנטים עתידיים לחלוטין. המשחק כולו מתרחש בבגדד, ללא דילוגים בזמן או סיפור ציר זמן עתידי מטריד.
פשטה בחזרה ועוד כיף בשביל זה
כאמור, ערכים קודמים בזיכיון זכו לביקורת על כך שהם גדולים מדי עם יותר מדי שטח ריק, כמו גם שהם לא ממש מרגישים כמו Assassin's Creed משחקים. מִירָאז מתקן את זה בצורה מרהיבה. המפות רחבות הידיים והבלתי נגמרות נעלמו, והוחלפו בבגדד הדוקה וצפופה יותר כמגרש המשחקים שלך הפעם, עם פחות נסיעות ויותר הרג. המפה, כמו רוב המשחק, מזכירה מאוד את הראשונים Assassin's Creed משחקים, במיוחד הראשון והשני.
כל מי שהיה עם הזיכיון מאז ההתחלה יבלה איתו הרבה זמן מִירָאז משווים את זה לערכים הראשונים האלה, אבל זה רק דבר טוב. Ubisoft Bordeaux עשתה עבודה נפלאה של לקחת את החלקים הטובים יותר של הערכים המוקדמים האלה, לחדש אותם ולהחזיר אותם לקדמת הזיכיון.
קָשׁוּר: היכן נופל Assassin's Creed Mirage בציר הזמן של הזיכיון?
עצי המיומנות הענקיים, המסובכים והמורכבים נעלמו, והוחלפו במערכת תלת-שכבתית פשוטה. הכלים הלכו בעקבותיהם, כשרק השישה מוצעים לעזור לך במשימה שלך. החל ממכת חצים ועד זריקת סכינים, יש פחות זמן לנסות להבין איך להשתמש או לשדרג משהו, ויותר זמן בשימוש בכלים המוצעים.
שדרוג הנשק והתלבושות עדיין זמין, עם זאת, אבל בגרסה מופשטת במידה ניכרת של רכיבי ה-RPG של שלושת המשחקים הקודמים. אתה יכול לשדרג את הנשק והתלבושות שלך שלוש פעמים, בכל פעם השדרוג נותן יתרון פשוט וברור. אין להעריך ולהשוות את חוזק הנשק עבור גיל לפני שרק תבחר את אותו אחד שהיה לך בעבר.
Assassin's Creed Mirage מחזיר את ההתנקשויות
התגנבות חוזרת. ההתנקשויות חוזרות. זה מרגיש כמו Assassin's Creed. מִירָאז מציג תפריט חקירות חדש, שבמקום מטרה בסיסית לביצוע, נשאר לך לשלוט באיזה כיוון המשחק לוקח אותך, ובאיזה סדר. לא הכל נמסר לך בזמן שאתה משחק, והרבה ממנו צריך להימצא באמצעות כישורי הניכוי שלך. בין אם מדובר במעקב אחר שומר הספרים, בחיפוש אחר ראיות הקושרות מטרה למסדר, או משהו אחר לגמרי, המכונאי הפשוט הזה גורם לך להרגיש שאתה חושף את הסיפור בעצמך, במקום להיות מובל אליו בלי שום קשר. בחירות.
לאחר שתבצע את החקירות הדרושות, תבלה את זמנך בחיפוש אחר האזור שבו נמצא היעד שלך. כעת, יש שש יעדים עיקריים לשגר, אבל חוץ מזה תיתקל בהרבה אחרים בהרפתקה שלך דרך בגדד, בין אם הם שומרים צנועים, אביזרים למסדר, או יותר.
עם זאת, לאחר שתהרוג את אחת המטרות העיקריות שלך, תועברו להזיות המוכרות שהופיעו בכמה מהערכים הראשונים. לבאסים יש טטה-à-tête קטן עם המטרה הגוססת שלו, מנגב נוצת נשר בדם, ושוב יוצאים לדרך. ההתנקשויות הן מגוונות להפליא, עם הסחות דעת מרובות זמינות לשימוש, כמו גם כלים וטכניקות להפוך כל הרג למגוונת וייחודית.
קָשׁוּר: ג'ק קווייד, שחקן הוליוודי וגיימר Everyman Talks Assassin's Creed Mirage, המשחקים האהובים עליו ולהיות 'ילד ערמומי קטן' (בלעדי)
בשלב זה, יש להזכיר שהמשחק שם כל כך דגש על התגנבות, שבניגוד לשלושת הערכים הקודמים, להיכנס לקרב כולל הוא גזר דין מוות. אם אתה עומד בפני הסיכוי להילחם ביותר משלושה אויבים? הייתי רץ. סרגל הבריאות מינימלי, והאויבים חזקים. זה שוב, זה רק דבר טוב. זה מכריח אותך להיות המתנקש שאתה אמור להיות, לא הלוחם הרגוע שעיבור וכו' היה.
אם יש כמה אויבים מולך ואתה לא מזוהה, המפתחים הציגו מכונאי חדש שחובבי רוצח שכיר ו תא ספלינטר זיכיונות יזכרו בחיבה. בעוד שבזכיונות הנ'ל הייתם מסמנים ואז מוציאים להורג את האויבים שלכם בלחיצת כפתור, כאן יש לכם את Assassin's Focus - שתוכלו לשדרג - שמאפשרת לשלוח אויבים באופן אוטומטי. בחר את הקורבנות שלך וצפה באסים רוצח אותם בכישרון ובמיומנות. זה אף פעם לא נהיה משעמם.
ל-Assassin's Creed Mirage יש כמה בעיות קטנות
הביקורות קלות אך תקפות. הדמות הראשית של המשחק, בגדד, מפוארת למראה. הסביבה מהממת ולעולם לא תשתעממו מלרוץ על הגגות או לטפס על נקודת התצפית הקרובה ביותר. עם זאת, האנימציות ופני הדמויות עצמם לא מעודכנים, עד כדי כך שזה היה צורם והוציא אותי מהחוויה לפעמים. בהתחשב בשאר הנאמנות הגרפית, זה נעשה מוזר עוד יותר. הבגדים נראים מדהימים. אנימציות הקרב נהדרות. הסביבה האמורה היא פינוק. למרבה הצער, הפנים של הדמויות לא.
מה שכן, הפארקור של Assassin's Creed Mirage לפעמים נזיל, לפעמים מטומטם וקשה לניהול. כל הזמן מצאתי את עצמי משתמש בכפתור הלא נכון כדי לרוץ ובאחד הלא נכון כדי לטפס, בעוד שזה היה צריך להיות כפתור אחד לשניהם, לדעתי. לרוב הגעתי לאן שהלכתי, אבל היו כמה נקודות שבהן לבאסים פשוט לא היה את זה.
בסופו של דבר, זה הכי כיף שהיה לי עם דמות ב-an Assassin's Creed משחק במשך זמן רב, ואילו נוסטלגיה בדרך כלל הורגת משחקים מודרניים יותר, Assassin's Creed Mirage למעשה מרוויח מזה. אתה תרגיש כאילו הובלת חמש עשרה שנה אחורה. הרבה ממה שעושה Assassin's Creed Mirage נהדר הוא שהוא מכבד את מה שקדם לו, ומה שהפך את הזיכיון לנהדר מלכתחילה. זה לא מנסה לחולל מהפכה או להזריק לתוכו דם חדש, אבל במקום זאת, הוא שומר על הנוסחה פשוטה, וזה מתורגם לחוויה מהנה לאורך כל הדרך.
8/10
Assassin's Creed Mirage שוחק ב-PlayStation 5 ונבדק עם קוד שסופק על ידי 160 מעל 90 .
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.
האם זה היה מועיל? תודה על המשוב שלך!