ביקורת: 'לא למכירה חוזרת' מציגה תחינה לשמר את העבר
בתור ילד של תחילת שנות ה-90, אני בכלל לא שונה מהקבוצה העצומה של חובבי גיימינג שיש להם חיבה נוסטלגית לימים שבהם רכישת משחק וידאו חדש הייתה אירוע אמיתי. זה היה הליך שבדרך כלל נתקל בגלי ציפייה קדחתנית שעזר להעלות את הרכישה החדשה לרמה גבוהה איכשהו ממה שמעשה פשוט כזה אמור להגיע. בין אם זה היה השכרה לסוף שבוע מהבלוקבסטר הקרוב או ביקור ב-Funcoland המאוחרת והגדולה, לא היה חסר שיטות לחיפוש מדיה חדשה ומשומשת למשחקים, עם כמויות שפע של חנויות עצמאיות שצצו כמו פרח בר בלתי צפוי בין ענקיות הקמעונאות.
עם זאת, שחר המילניום החדש עד מהרה הובילה את הדרך לעליית ההפצה הדיגיטלית, שיטה שהפכה כעת ל- as נפוץ כמו אזורי הלבנים והמרגמה שהיו פעם בשפע שפקדו אותנו בעבר נופים עירוניים ואשר הפכו את התהליך של קבלת משחק חדש לא קשה יותר מאשר כמה הקשות של הבקר של הקונסולה שלך כדי לאשר את הרכישה והתחל את הורדת המשחק ישירות למערכת עצמה. אם כי אין להכחיש את הנוחות של התופעה הזו ושלל מפתחי המשחקים המוכשרים שהיא מציגה ל בעולם, ניתן לומר את אותו הדבר גם על פטירת הקמעונאות, בעיקר בהתייחסות לגיימינג. זה נראה בירידה של GameStop המאסיבי ושל Mom & Pops הקטנטנים כאחד, וימשיך להיות מגמה ככל שהזמן מתקדם.
יש להודות, אולי המחזה הזה אינו הנחת היסוד המקורית ביותר לסרט באורך מלא. ואת השינוי הזה בדינמיקת עשיית הכסף ניתן בקלות ליישם בכל מספר תעשיות שעברו את שינוי הפרדיגמה המשותף הזה, אבל לאלו מאיתנו שזוכרים איך זה היה לעזוב חנות אוחזת במשחק חדש או לעיין בגיליון האחרון של נינטנדו פאוור למידע העדכני ביותר על איך להביס את הבוס של העולם 5 שהיה בלתי מנוצח בעבר, לא למכירה חוזרת: סרט תיעודי של חנות משחקי וידאו משמש מכתב אהבה נלהב למה שכבר מרגיש כמו תקופה שחלפה.
קרא גם: בלעדי: נחשפו פרטי הסרט החדש של האחים סופר מריו
לא למכירה חוזרת מסופר באמצעות ראיונות עם ראש מדבר, החל ממספר רב של בעלי חנויות משחקים עצמאיות ועד לסופר בלייק האריס ( מלחמות קונסולה ) וכן יוטיוברים מבוססי משחקים כמו ג'יימס רולף (Cinemassacre) ופט קונטרי, שגם שימש כמפיק בפועל. היא מצליחה בכוונתה, לכאורה, ללכוד רגע בזמן, מנקודת מבטם של הילדים שהגיעו לבגרות בתקופת הזוהר של התקשורת הפיזית ופועלים כעת בעמדה מסוימת כדי לשמר את הימים ההם, כך מקווים שוב ושוב, הדורות הבאים. אף על פי שהוא מבוסס ברובו על דעות, אי אפשר להכחיש את הידע המשתולל לאורך 127 הדקות של הסרט - יש כמות בשפע, וזה תענוג לקחת.
עם פתיחת הסרט מתממשת על המסך תמונה הנראית תדיר, זו של החנות המאובקת והעמוסה משהו ושל האחראי שמסרב בלהט להרפות מהעבר. גלים נוסטלגיים מתחילים לזרום כמעט מיד, עם הגיגים על פרסומות של חנות המשחקים שפעם חידדו את האגדי GamePro ו ירחון למשחקים אלקטרוניים . כולל האלמנטים המוזרים בעליל כמו ה-Xbox 24 קראט המוצג בחנות מסוימת, כל חנות היא דמות בדיוק כמו אלה ששומרים אותה בחיים.
עם זאת, לא עובר זמן רב עד שהרגשות מתחילים לעלות כשנושאים מתהפכים כמו בייסבול סורר, החל מאלמנטים פשוטים כמו התחושה של מדריך ההוראות של המשחק והחשיבות של סוגיות לוגיסטיות של הפצה דיגיטלית ואפילו איך חלקים שונים. של העולם להתמודד עם היקום שהוא משחקי רטרו. ככל הנראה, השוק מחוץ לארצות הברית הוא שוק חסר ברק במקרה הטוב, והאזורים הכפריים יותר נאלצים להתמודד עם מהירויות אינטרנט תהומיות שלכאורה מונעות ממי שנמצא במצב כזה לשחק באופן פעיל במהלך הדעיכה הפיזית.
בנוסף, מושם דגש כבד על התחושה הבלתי-אישית המופקת מרכישת משחק אלקטרוני, כאשר בעלי חנויות מדברים על מערכת היחסים שנבנתה עם הלקוחות שלהם במהלך ביקור בביקור, כמו גם מגוון של גירוד ראש על ידי רבים על המסך על מי הבעלים של בדיוק עותק דיגיטלי של המשחקים חסרי הקופסה, חסרי המחסניות ברגע שהרכישה אושרה. אנחנו אפילו יוצאים לטיול בספריית הקונגרס, שם העלייה של הדיגיטל לא יכולה להיות ברורה יותר מכיוון שההאטה הנוכחית של אוסף המשחקים הפיזיים שלהם מוצגת בצורה בולטת, יחד עם אלה המהרהרים בעצב על הכמות העצומה של מדיה שאבדה לעידנים עם הזמן זינק כל הזמן קדימה.
בעוד שקומץ מפתחי משחקי אינדי חולקים גם את המחשבות שלהם, אפילו הם לא יכולים להכחיש את הריגוש שבכניסה לחנות משחקים ולראות את המוצר שלהם על המדפים. באמת, אף איש מקצוע דמוגרפי או תעשייה לא נראה חסין מפני המנטליות שעבור אלה מאיתנו שמוקירים את הזמן, היא נשארת חשובה עכשיו כמו תמיד.
לא למכירה חוזרת: סרט תיעודי של חנות משחקי וידאו ניתן לראות כבן לוויה רוחני למסמכים מוערכים כמו 2012 משחק אינדי: הסרט , שנות 2007 Chasing Ghosts: Beyond the Arcade או אפילו של 2008 פיצוץ שריפות הסלע , השניים האחרונים מציגים את פטירתם של ציוני דרך תרבותיים כמו, בהתאמה, ארקייד ורשת מסעדות שפעם הצליחה. לא למכירה חוזרת מצליחה להפליא בבקשתה לקלוט היום ולעולם לא שוכחת את מה שהיה קודם, גם כאשר מובאות נקודות לתמוך בשני הצדדים של הוויכוח, למשל, מהאופן שבו אנו מאזינים כיום לספריית המוזיקה שלנו ועד לתחייתה האחרונה של מדיה כזו. כמו שנות ויניל אחרי ימי הזוהר של חנויות תקליטים וכדומה.
למרבה הצער, הקרדיטים לא יכולים שלא להציע עדכון עצוב על כמה מהנושאים של הסרט, שחלקם נאלצו לסגור את שעריהם למרבה הצער בזמן שאחרי ההפקה. אולי הסרט כן מצביע על שינוי כללי בלתי נמנע בדינמיקת רכישת משחקים. ולמרות לא למכירה חוזרת נוטה בבירור לכיוון של שמירה על משחקים פיזיים עוד עשור או יותר, ישנם כמה רגעים נפלאים שבהם מי שמנהל את חנויות הרטרו של היום מעיר כיצד אפילו הם לא יודעים כמה זמן הם יחזיקו מעמד, אבל נראה מרוצה בלגלות . או אלה המעירים כיצד הזיכרונות שהחנויות הללו מייצרות בפטרוניהם מביאים לכך שהילדות של האדם נמכרת ממש בחזרה אליהם.
שום ביטוי לא יכול היה לסכם לא למכירה חוזרת יותר טוב, ובכל פעם שאני מתרחק מסרט מרוצה מכך שקיימים מי שחיים בשביל להפוך את הישן לחדש שוב, אני אראה בזה ניצחון חד משמעי.
לא למכירה חוזרת: משחק וידאו חנות סרט תיעודי יגיע לשירותי בלו-ריי, דיגיטל וסטרימינג ביום שלישי, 11 בפברואר, 2020. תוכל ללמוד עוד על ידי מעבר אל www.gamestoredoc.com .