Far Cry 7 עשוי לחזור על אותה טעות שגזרה את גורל הזיכיון לאחר שמצא הצלחה חסרת תקדים עם ואס מונטנגרו
Far Cry 7 צריך לקחת השראה מהמשחק השני בסדרה כדי לבלוט.
סיכום
- סדרת Far Cry עשתה קאמבק מפואר עם הפרק השלישי בשנת 2012.
- Far Cry 3 הפך למצליח בטירוף בגלל העיצוב ברמה שלו כמו גם הנבל המעניין.
- אבל מאז הנבלים האלה הפכו לנוכחות לא רצויה בכל משחק Far Cry חדש.
כאשר יוביסופט הושקהFar Cry 3עוד ב-2012, הם הראו הרבה דברים על המשחק הזה. הוויזואליה שלו הייתה מדהימה, מכניקת הלחימה שלו נראתה מהנה, ואפילו הייתה התגנבות. אבל דבר אחד שהכי בלט היה לא אחר מאשר ואס מונטנגרו. הדמות הזו קיבלה חיים על ידי מייקל מנדו המדהים, והוא שיחק אותה בצורה כזו שהיא חיה במוחם של אנשים רבים עד היום.
פרסומת
מאותו רגע, נבלים כריזמטיים הפכו לשם דבר עבור סדרת המשחקים הזו. הם היו מתחברים לגיבור בדרך כלשהי, ואז הם היו זורעים הרס אחד בחייו של זה עד שהמשחק יסתיים. אבל אחרי כמה משחקים, הרעיון הזה הפך מעופש, ובכל זאת זה נראה כמוFar Cry 7יחזור על אותו רעיון פעם נוספת.
Far Cry 7 שוב יסתמך על הנבל שלו כדי לעשות דברים מעניינים
ואס בדומם מFar Cry 3
מיכל מנדו שיחקה את ואס בתשוקה כזו שאנשים פחדו ממנו. הם הראו רמה של טירוף שלא ניתן לשחזר. וכשהדמות הזו סולקה מהמשחק, הסימן שלו היה כל כך בולט שאנשים כל הזמן ציפו שהוא יחזור. הוא רדף את מוחם של אנשים.
Far Cry 4לקח שחקנים לנפאל, וכשאג'אי ג'יל נסע לשם כדי למלא את משאלות הגסיסה של אמו, הוא פגש את Pagan Min. את הדמות הזו גילם לא אחר מאשר כוכב העל של המשחק, טרוי בייקר. וללא ספק, הוא נתן לתפקיד הזה את המיטב, וזה הראה. אמנם היה בו שמץ של תחכום, אבל פאגן היה מטורף כמו ואס.
יוביסופט החליטה אז שכל אחד מהמשחקים שלהם זקוק לסוג כזה של נבל. דמות עם הרבה כריזמה ומבט רודף בעיניים. לאחר מכן הגיעו ואס ופיגן ג'וזף סיד ואנטון קסטיו, לימים גילם ג'אנקרלו אספוסיטו האגדי.
אמנם הנבלים האלה הם דבר טוב, אבל המשחקים האלה צריכים הרבה יותר מסתם נבל כריזמטי. במשך זמן רב, לא הרבה השתנה בFar Cryזִכָּיוֹן. שחקנים מתמודדים עם נבל כריזמטי במקום שנשלט על ידי הנבל האמור.
פרסומת
זרע יוסף פנימהFar Cry
ואז הם מצטרפים לכמה אנשים שמתנגדים לנבל האמור. הסאגה הזו הזדקנה, והיא צריכה להשתנות. המשחקים האלה זקוקים לשינוי דרמטי כדי להתבלט. אבל זה נראה כמוFar Cry 7לא יהיה המשחק לחולל שינוי מסוג זה.
אבל הם חייבים לשנות את זה לטובת הזיכיון הזה. כן, נבלים מסוג זה גורמים לאנשים להיות סקרנים, אבל הגזמה במשהו יכולה לפעמים להחמיר את המצב.Far Cry 6היה הגרוע ביותר; אפילו עם הביצועים המבריקים ללא מאמץ של Giancarlo Esposito, זה לא יכול היה לשפר את המשחק הזה.
אולי הם יכולים למצוא סגנון חדש לגמרי לכותר הבא שלהם. הפוך אותו למראה טוב יותר, שפר את ההתגנבות ושפר את מכניקת הנהיגה. נסו לא להוסיף כל כך הרבה מיקרוטרנזקציות במשחק ולתת למעריצים מפה ששווה לחקור. מפה שאתה לא צריך להכריח את השחקנים לחקור.
פרסומתאולי יוביסופט תוכל למצוא תשובות ב-Far Cry 2?
סטילס מFar Cry 2מראה את התן
בזמןFar Cryסובל בגלל שהוא עוקב אחר הנוסחה של המשחקים הקודמים שלו קשה מדי, הם עדיין יכולים למצוא תשובה לבעיות שלהם לאחר שהם מחפשים קצת יותר בעבר. הם צריכים להסתכלFar Cry 2.
המשחק הזה שוחרר לפני שנים עם מנוע חדש ומרגש. זה נראה מדהים, והתפאורה שלו הייתה אפריקה. גם הנבל שלה היה כריזמטי; שמו היה ג'קאל, אבל הוא לא הרס את הזמן של שחקן בכך שהופיע ונתן נאומים מחורבנים. המשחק התנהל כמו הישרדות; שחקנים הלכו הרבה, המפה הייתה בידיו של השחקן, ולאויבים לא היה אינדיקטור כשראו שחקנים.
זה הופך את המשחק למרגש יותר; כישורי הישרדות כמו מכניקה ומלריה הפכו למרכיבים בסיסייםFar Cry 2.זה סוג השינוי שהסדרה הזו צריכה. הם צריכים להפוך אותו למשחק המתרחש בעולם מחוספס ועוין שיכול לאתגר שחקנים, ולא לבזבז זמן על הוספת נבל מפואר.
פרסומת