Gamescom 2023: התצוגה המקדימה של אלן ווייק 2 מאחורי דלתות סגורות - סרט המשך אחד לעזאזל
אלן ווייק 2 הוא כמעט כאן, וזה לא יכול להגיע מהר מספיק. ההמשך להצלחה הביקורתית והמסחרית אלן ווייק בשנת 2010, יש הרבה רכיבה על ההיצע האחרון של Remedy. מעריצי הזיכיון כמהים לסרט המשך מאז השקת המקור, ולאחר מכן עם לִשְׁלוֹט בשנת 2019 הכוללת הרחבה שלמה המוקדשת לאלן ווייק, המאשרת את הקישוריות של שני היקומים, למעשה, שני המשחקים נמצאים ביקום אחד, הציפיות גבוהות מאי פעם.
לאחר תצוגה מקדימה מאחורי דלתות סגורות, אני שמח לומר שהציפיות הללו עומדות להתממש. אני בעצמי חששתי שאולי סרט ההמשך לא יעמוד בפסגות הגבוהות של המשחק הראשון, כשהוא אחד המשחקים האהובים והחשובים ביותר שלי בדור ההוא. שום דבר אחר לא תפס את הבלבול, האימה, המוזרות המוחלטת של סיפור סיפורים בסגנון הטווין פיק כמו אלן ווייק , ואז היא לקחה את ההשראה הזו ועוד רבות אחרות, ו-Remedy הפכה את זה לדבר משלו. אלן ווייק 2 נראה שעומד לעשות את כל זה שוב, ועוד הרבה יותר.
קָשׁוּר: Gamescom 2023: Alan Wake 2 מביא את המקום האפל לפתיחת Night Live
אלן ווייק 2 - זה לא אגם זה אוקיינוס
ה אלן ווייק זיכיון תמיד היה מטא. בין אם זה היה הקריינות, הסצנות והפרקים בהשראת הטלוויזיה, או סצנות הלייב אקשן המשולבות בתוך המשחק, הזכיינית לוקחת הרבה כיוון מהערות על האירועים המתרחשים על המסך, או במקרים מסוימים, על לקרות.
אבל שום דבר אינו יותר מטא מאשר הדקות הראשונות של המשחק כפי שראינו אותו, שבהן בסצנת לייב אקשן אילקה וילי נזרק לתוכנית אירוח דומה לזו של שנות ה-70 (גם היא מזכירה מאוד את טוד פיליפס ג'וקר) עם את המארח מגלם דיוויד הארווד המצוין והמוכשר. סימן חמש דקות של מטה דיון עם אלן מבולבל בעליל באשר לנושא הדיון - ספרו החדש שהוא לא זוכר שכתב, שכולל נושאים ואירועים שנראה שהם חלק מהמשחק בהמשך - וכל זה הוא קובעים את הסצינה למה שעתיד לבוא.
לפי סם לייק, מנהל קריאייטיב של המשחק כמו גם ל-Remedy בכללותו, יהיו יותר מקטעי השידורים האלה, אם כי הם ישתנו מעת לעת. שום דבר נוסף לא הרחיב, אבל זו הנחת יסוד מעניינת, שתואמת מאוד את אלן ווייק אַטמוֹספֵרָה.
עברו שלוש עשרה שנים ארוכות לשניהם אלן ווייק מעריצים והגיבור עצמו, כשהדמות מסיימת את המשחק הראשון לוכדת את עצמה ברצון במקום האפל. ובכן, נראה שהוא עדיין לכוד שם, ועכשיו חלף זמן לא מבוטל, הוא חזר לזה, מנסה לברוח ולמצוא את דרכו החוצה.
קָשׁוּר: אלן ווייק 2 בהשראת מלך אימה ההישרדות, Resident Evil, כדי להבטיח פגיעות ואימה מקסימלית לשחקנים
אלן ווייק 2 יוצא ל-13 שנים
הרבה נעשה מהעובדה שראינו רק קטעי משחק של הגיבורה המשותפת סאגה אנדרסון, ולמרות שללא ספק זה ישתנה במהרה, מה שראינו היה יוצא מן הכלל. כל היבט בודד של המשחק הראשון עבר מודרניזציה, לא רק כדי לעשות שימוש בחומרת הקונסולה המודרנית, אלא באופן שבו מכניקות משחק מסוימות פועלות.
אלן ווייק הוא סופר, ולמרות שזה שיחק בסיפור של המשחק הראשון, זה לא היה חלק עצום בסרגל המשחקים שאוסף כמה עמודים מהרומן שלו מדי פעם. זה השתנה עם אלן ווייק 2 בצורה מסיבית.
התמזל מזלנו לראות את שני הפרקים הראשונים של המשחק, שבהם אנו מציגים את Wake במצבו הנוכחי. בניגוד למשחק הראשון, המקום האפל בא לידי ביטוי בדרכים חדשות. לא רק ברייט פולס - למרות שעדיין יש לזה חלק -, זה בלקחת חלקים גדולים מהתת-מודע של ווייק וניצול הזמן שלו לחיות עם אליס בניו יורק, ולהעלות סביבה רעננה ואתגרים חדשים לווייק.
ההגדרות של ניו יורק מאפשרות אזורים רבים ושונים בהשוואה לזה של ברייט פולס. בעוד שהמשחק הראשון התרחש כמעט כולו בעיירה אמריקאית קטנה, נראה שחלקים גדולים של סרט ההמשך יעשו שימוש במסגרות הקלסטרופוביות והמתוחות של ניו יורק. רוב המשחק שהתמזל מזלנו לראות התרחש במהלך אחד מהקטעים האלה בניו יורק, כשה-Dark Place מעקם את מה שללא ספק היה זכרונות מוכרים ומנחמים עבור Wake למשהו יותר מרושע ומטריד.
כשהמשימה שלו ניתנת לו על ידי קול מסתורי בצד השני של הטלפון הציבורי, ווייק יוצא לדרך להשלים אותה, בלי לדעת את המכשולים בדרכו.
לפני שהוא מצליח להיכנס לתחנת הרכבת התחתית שהוטל עליה להיכנס, הוא צריך למצוא מקור אור כדי לפתוח כניסה. זה נכון, מקורות האור חשובים, אם לא חשובים יותר הפעם. לאחר שמצא יותר ממה שהוא התמקח עליו בזמן שמצא את האור הנדרש, הוא במקום זאת מוצא את אלכס קייסי, דמות שוויק כתב עליה בעבר, שבמקרה מגלם סם לייק. אז רק כדי להבהיר, אנחנו נתקלים בדמות הבדיונית של הגיבור, בגרסה בדיונית ומעוותת של הזיכרונות שלו, ואת הדמות הזו מגלם המנהל הקריאטיבי של המשחק שאנחנו משחקים. כואב לך הראש מכל כך הרבה מטא?
חלק התחתית של המשחק המוצג הוא הרוב, והוא מציג את עמודי התווך של המשחק של Wake. מהמשחק היריות הצפוי והימנעות מאוי הצללים (הנקראים Fadeouts לפי מנהל המשחק קייל רולי), יש הרבה יותר במשחקיות של Wake הפעם.
כפי שכבר ציינו, המשחק הופך את היותו של Wake לסופר לאינטגרלי יותר מהמשחקיות. במקומות מסוימים לאורך הרמות יש 'הדים' המאפשרים ל-Wike לשכתב את המציאות במגוון דרכים. בנוסף לשינוי סביבות ברגע, זהו גם מכשיר נרטיבי פנטסטי המאפשר לשחקנים ליצור הרפתקה משלהם, באופן מסוים. למרות שתמיד יש רק 'הד' אחד נכון לשכתב איתו את המציאות, האחרים המוצעים עדיין יהיו שימושיים, שכן הם משנים ומרחיבים את הסיפור תוך כדי.
בעוד שלסאגה יש את ה-Mind Place, ל-Wike יש את חדר הסופר, שהוא אותה מקבילה, והוא המכונאי שבו ווייק יכול להשתמש ב'הדים' האלה כדי לשנות דברים סביבו. לאחר המשחק ובמהלך השאלות והתשובות, ראולי העירה שהסיבה לכך שלשתי הדמויות יש מכניקה דומה אם כי מנקודות מבט שונות הייתה כפולה; 'אז אנחנו לא צריכים ללמד אותך מכניקה חדשה בכל פעם שאתה משתנה' ו 'להראות כיצד שתי הדמויות משקפות אחת את השנייה.' וזה הודגש בבירור כשהגיע סוף המשחק, אנו רואים את Wake, לאחר שעשה את דרכו דרך תחנת הרכבת התחתית, נלחם ב-Fadeouts וביטוי של המקום האפל, רק כדי להתקרב למזבח שלא במקום ביער ( זוכרים את הטריילר של סאגה עם הלב), וכאשר הוא מתקרב לגוף עם הלב חתוך ומוצב על בסיס מלפנים, הוא נעלם, ו-Wike מוצג כעת עם סאגה.
בנושא של שתי הדמויות, נעשה הרבה מהיכולת לשנות כרצונם ביניהן, לקחת על עצמך איזו דמות שתרצה לגלם במהלך הסיפור, ולחוות חלקים שונים בזמנים שונים. זה נכון טכנית, אבל יש סייג. גם בהתחלה וגם בסוף המשחק ישתלט ויהפוך ל'מחבר' כפי שתיאר אותו לייק, ויאלץ את השחקנים להיות דמות כזו או אחרת לפי הצורך. שאר המשחק תלוי לחלוטין בשחקן, והם יכולים להחליף כרצונו.
כדי להחליף דמויות הם יצטרכו למצוא 'חדרי הפסקה', אשר לצד מעבר בין הדמויות והעולמות שלהם, זה גם יאפשר לשחקנים להציל, אם כי כפי שאמרה ראולי, ישנה גם מערכת מחסומים כדי לחסוך אובדן מוחלט של התקדמות אם הגרוע מכל מתרחש.
אלן ווייק 2 נראה מפחיד ואינטנסיבי כמו שקיווינו
אלן ווייק 2 הוא כל קטע של ההמשך שיכולנו לרצות, ואם משהו יבוא בסוף ההצגה שראינו, הקולקטיב רצה והיה צריך יותר. זו הרגשה קודרת לראות ולחוות התחלה של משהו ואז להמתין חודשיים עד שנוכל להיות מעורבים לגמרי. עם זאת, עם החודשיים האלה יש לי כל אמונה שהלק יהיה שווה את זה.
המשחק נראה, נשמע ומרגיש כל חלק ממשחק וידאו מונע על רקע AAA, משהו שלמרבה הצער חסר בימים אלה בהמון היריות ומשחקי הספורט חסרי הדעת. לא רק שהוא יפה למראה, השימוש שלו בסאונד מעיק על הנגן, ובאופן קבוע גורם לך לחשוש ממה שיבוא אחר כך. מערכת סראונד מתאימה/אוזניות ללא ספק תביא אתכם על קצה המושב/מאחורי כרית.
החלק המרשים ביותר במשחק החדש היה ללא ספק ה'הדים' והמאפיינים המשנים של הסביבה שלהם. צפייה בקרון רכבת עובר מעבודה, ליורד מהפסים ושרוף, לגרפיטי וחרוט בסימני כת רצחנית ומסתורית תוך שניות, והכל בזמן אמת, היא עדות אמיתית לא רק לטכנולוגיה שבה נעשה שימוש , אלא גם הצוות מאחורי עיצוב המכניקה.
ארבעים ואחת דקות של #Gamescom #AlanWake2 צילומים מ @remedygames מאוחר יותר ואני מפוצץ. כל מי שיש ספק שזה יכול לבוא אחרי הראשון שאתה יכול להפסיק לדאוג. המשחק של Wake ונראה חד ואינטואיטיבי, במיוחד המכונאי החדש של חדר הסופרים! pic.twitter.com/2oJdHGc7nk
- לוק אדיסון🔜Gamescom (@callmeafilmnerd) 23 באוגוסט 2023
אנחנו יכולים רק לספר לכם מה ראינו היום, אבל עם הצילומים שכבר שוחררו סביב סאגה והמקום האפל, כמו גם הצילומים של Wake שראינו, זו תהיה אכזבה עצומה אם המשחק לא יסתיים ב- דיוני משחק השנה, כפי שהוא באמת נראה זֶה טוֹב.
מה אתה חושב אבל? האם אתה נרגש מהסיכוי להסתבך עם הסיפור של ווייק פעם נוספת? ספר לנו בתגובות!
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.