האם HBO הצליחה להתאים את העיבוד של The Last of Us?
האחרון מאיתנו הוא אחד ממשחקי הווידאו המוערכים ביותר של המאה - ממעריצים ומבקרים כאחד - כך שרבים היו מודאגים מאיכות העיבוד. אחרי הכל, עיבודים למשחקי וידאו לא בדיוק ידועים בתור הכי עקביים באיכותם. עם זאת, עם צ'רנוביל היוצר קרייג מאזין בראש והדרכה משמעותית של ניל דרוקמן של Naughty Dog, רבים קיוו שסדרת HBO תתפוס את מהות המשחקים. האם התקווה הזו לא במקומה?
אזהרה: מאמר זה מכיל ספוילרים מעורפלים לסדרת HBO האחרון מאיתנו , אבל לא מקלקל שום נקודות עלילה ספציפיות.
אחד האתגרים הגדולים ביותר איתם התמודדו יוצרי הסדרה היה להישאר נאמנים למשחקים ועדיין להיות להם מספיק הפתעות כדי לשמור על התוכנית טרייה לחסידים. כמובן שקשה להתאים משחק וידאו ישירות למדיום הקולנועי בגלל אובדן האינטראקטיביות. ובכל זאת, הצוות היצירתי מאחורי HBO האחרון מאיתנו הצליח לשחזר את החוויה בצורה מזעזעת.
מעריצים רבים אוהבים האחרון מאיתנו משחקים בגלל סיפור הסיפורים המרחיב והמחוספס שלהם, שנותנים לו כף רגל במונחים של עיבוד קולנועי. בגלל הוויזואליה המדהימה של המשחקים, ליוצרי הסדרה היה הרבה עם מה לעבוד במונחים של השראות חזותיות - אפילו מחדש ישירות חלק מהקטעים של המשחק (בעיקר קטעים) בלייב אקשן.
קרא גם: סקירת The Last of Us - עיבוד משחק וידאו ברמה מומחה
עם זאת, זה גם עושה דרך ארוכה ביצירת ההיבט המרכזי ביותר בהצלחת התוכנית הזו: בניית עולם. מה קובע האחרון מאיתנו מלבד סדרות אחרות ממוקדות זומבים בטלוויזיה, כמה היא עשירה בפרטים. ועם תקציב כלומר לפי הדיווחים אפילו יותר מ משחקי הכס , זה היה מוכן להיות הנכס הגדול והמרהיב ביותר של הרשת עד כה - והם מספקים.
מעריצי המשחקים יזכרו כמה סוגים שונים של Infected במשחקים, והסדרה מתמקדת בשלושה סוגים עיקריים: רצים, קליקרים, ו-Bluaters. הזמן יגיד אם העונה השנייה (המשוערת) תציג עוד שלבי זיהום - חלקם בלעדיים האחרון מבינינו חלק ב' , ואין סטוקרים בעונה זו. אבל, עבור הצורות של Infected שהספקנו לראות, התוכנית עושה עבודה נהדרת עם האפקטים החזותיים ועיצוב הסאונד.
הבדל גדול נוסף בין המשחקים להצגה הוא שהתוכנית נותנת לנו יותר זמן לפתח את הדמויות. כמובן, חלק גדול מהסיבה שהמעריצים התאהבו במשחקים הוא עד כמה הדמויות חביבות, ופדרו פסקל ובלה רמזי עושים עבודה נפלאה להחיות את הדמויות הללו.
עם זאת, במשחקים, העומק ששחקן מקבל עם הדמות נקבע במידה רבה על ידי כמה זמן הם מבלים במשימות צד ומציאת פריטי אספנות. למי ששיחק עד 100% השלמה, הם מצאו אותיות ותכונות אחרות שמוסיפות קצת יותר רקע ועומק. האלמנטים האלה נכתבים ישירות לתוך התוכנית, מה שגורם לה להרגיש אפילו יותר אינטימי מהמשחקים.
קרא גם: 5 סרטים אפוקליפטיים ותוכניות טלוויזיה שיכינו אותך ל'אחרון מאיתנו'
השינוי המשמעותי היחיד בתוכנית שעשוי לפלג את המעריצים הוא שינוי מוחלט בטיפול בדמות ביל. במשחקים, ביל היה בעל ברית לא סביר לגיבורים שלנו, ג'ואל ואלי, והאישיות שלו הפכה אותו לדמות אהובה על מעריצים. למרות שהאישיות הזו עדיין נוכחת בהופעה של ניק אופרמן, קו העלילה שלו שונה לחלוטין. עבור רבים, זה יהיה יעיל, מכיוון שזו עלילת משנה רגשית להפליא. אחרים עשויים להיות מתוסכלים מהחירויות שנלקחו מחומר המקור.
בנוסף, מכיוון שהמשחק מציע משחק בשווי של כ-15 שעות והסדרה היא רק כ-9 שעות, מטבע הדברים היו צריכים להיות כמה פעימות מהתוכנית. חלק מהחתכים הבולטים ביותר הם חלקים משמעותיים של התגנבות אלי מהפרק QZ והאוניברסיטה. נראה שיוצרי התוכנית נרתעו מקרב חוזר ונשנה נגד שורדים אנושיים, שאמנם מהנים וחיוניים במשחקים, אך לא היו משרתים את הסיפור הרבה בעיבוד.
בסך הכל, של HBO האחרון מאיתנו הוא עיבוד חזק במיוחד - אולי אפילו העיבוד הטוב ביותר למשחקי הווידאו בכל הזמנים. ברור שהרמה המשמעותית של מעורבות יצירתית של יוצר המשחק ניל דרוקמן עשתה דרך ארוכה ביצירת תוכנית שמרגישה נאמנה לחלוטין למשחקים אך היא ייחודית מספיק כדי לעמוד בפני עצמה כיצירת מדיה פנטסטית.
האחרון מאיתנו הופעה לראשונה ב-HBO וב-HBO Max ב-15 בינואר בשעה 21:00 ET/PT.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .