הגרפיקה של ספיידרמן 2 של מארוול, למרות שהיא דומה, עדיין די בשיעור גבוה מהמקורי
של מארוול ספיידרמן 2 שוחרר ב-20 באוקטובר 2023. מעריצי המשחק הקודם חיכו זמן רב לשחרור. השחרור היה בלעדי לקונסולת הפלייסטיישן 5 של סוני. הם הכירו את הרקורד של משחקי Insomniac ואת העבודה הראויה להערצה עם שני המשחקים האחרונים בסדרה. היה צפוי ש-Insomniac יספק חוויה מפתה נוספת לקהל.
יחד עם זה, המשחק גם מנצל את היכולת האמיתית של ה-PlayStation 5. כדאי להתפעל מהנאמנות הגרפית של המשחק Fast Travel, המשתמשת במהירות ה-SSD המהירה בזק של ה-PlayStation 5. המרקמים הפריכים, איתור הקרניים והפיזיקה, גם הם ללא שניים בז'אנר.
במבט ראשון, אפשר להציע ששני המשחקים נראים יותר דומים מאשר שונים. אבל השיפוץ הגרפי נמסר, שהיה צפוי מהמשך לאחד המשחקים הגראפיים הסולידיים ביותר של העשור האחרון.
גרפיקת ספיידרמן 2 של מארוול לעומת זו של המקורי - הטוב והיפה
כל גיימר שראה משחק של ספיידרמן 2 של מארוול חייב לשים לב לגרפיקה המפורטת והנאמנות של המשחק. המשחק לפעמים נראה מדהים ופוטוריאליסטי. די לומר שהנדנדה דרך העיר ניו יורק מעולם לא נראתה טוב יותר.
וידאו של Fandomwireמתי ספיידרמן של מארוול שוחרר בשנת 2018 עבור ה-PlayStation 4, גיימרים התרשמו ונדהמו מהגרפיקה שלו בדיוק כמו שהם היו עם ספיידרמן 2 של מארוול - כמו כן, מכניקת הלחימה והאחיזה של המשחק משכו את תשומת הלב של אנשים.
אבל באופן מפתיע, בהשוואה לערך הראשון והאחרון בסדרת ספיידרמן של Insomniac, אפשר למצוא שילוב מוזר של אלמנטים דומים להפליא וכמה שנראים הרבה יותר טוב. רוב המבקרים שיבחו את המשחק ואמרו שהוא טוב יותר משני הערכים הקודמים בסדרה.
אנשים רבים ביוטיוב השוו את הגרפיקה של ספיידרמן של מארוול ו ספיידרמן 2 של מארוול זה לצד זה.
שינוי משמעותי אחד שאנשים ישימו לב הוא פלטת הצבעים של משחק ההמשך מעט שונה מזו של המקורי. המשחק נראה דומה לסרט ההמשך מכיוון שהוא מתרחש באותה עיר. לעומת זאת, הצבעים נראים מאוד מכובסים ודהויים בהשוואה.
בסרטון שלמעלה, אפשר גם להבחין בהשתקפויות במשחק כאשר קיר אחד זוחל על הזכוכית החיצונית של הבניין, הן חיות מאוד בסרט ההמשך, הודות ל-ray tracing.
Marvel's Spider-Man 2 - דרישות מערכת מינימליות/מומלצות וציר זמן משוער לשחרור PCהבדל משמעותי נוסף הוא צפיפות התנועה. כמות התנועה במקור מועטה, בלשון המעטה, בהשוואה לסרט ההמשך. הנהרות ואיכות המים באופן כללי גם נראים פנטסטיים בהשוואה למקור.
גם דגמי הדמויות, כמו גם המרקמים בסרט ההמשך, נראים הרבה יותר טוב בהשוואה למקור. נכסים כמו החולדות, היונים, ה-NPC של הסירה, שנראו כאילו יצאו ממשחק PS1 במקור, נראים טוב יותר בסרט ההמשך
גרפיקת ספיידרמן 2 של מארוול לעומת זו של המקורי - הרע והמכוער
כמה התאמות שבוצעו במשחק הן פשרות או ירידה, איך שתרצו לקרוא להן. למרות שעשויות להיות סיבות לאותו הדבר, כדאי להדגיש את ההתאמות כדי לראות את התמונה הרחבה יותר.
מלכתחילה, מספר ה-NPCs שניתן לראות בניו יורק נראה פחות בהשוואה ישירה למקור שמשחק את המשחק מבלי לעבור בין המקור, כמו בהשוואת הווידאו. השינוי הזה לא מורגש כשמשתמשים בדרך כלל במשחק.
בסרטון אחר המשווה את הגרפיקה בין שני המשחקים, אנו יכולים גם להסיק שה-LOD מופחת במקצת כאשר צופים באובייקטים ממרחק. כשמטפסים על מבנה גדול ומתקרבים לאובייקטים רחוקים, ה-LOD למעשה נראה עלוב יותר.
ספיידרמן 2 של מארוול: איך לנצח את סנדמן בהדרכת 'מתח פני השטח'הסרטון גם מצביע על כך שייתכן שזה נעשה כדי לפצות על הכללת חלק אחר של העיר ניו יורק במשחק. זה ברוקלין, קוני איילנד וחלקים מקווינס.
לסיום, אפשר לומר בבטחה שמלבד הפשרות הקטנות הללו שנעשו כדי לשלב עולם משחק תוסס ודינמי יותר. ההמשך הוא ללא ספק שיפור מהותי גם אם הוא ללא ספק לא דרסטי.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .
האם זה היה מועיל? תודה על המשוב שלך!