'הם הדוגמה הגרועה ביותר בתעשייה': על פי הדיווחים, אולפני מארוול שכחו להודיע לצוות ה-VFX שלהם לגבי תאריך היציאה של Avengers: Endgame לאחר העלאתו
מצב ה-VFX נגד מארוול עושה סיבובים כבר זמן מה. ודיווח אחרון הראה כיצד מארוול אפילו לא הודיעה לאולפנים על תאריך השחרור של הנוקמים: סוף המשחק עד שזה כבר פורסם ברבים. מה שבא כהלם לאולפן שעבד על הסרט, שכן התאריך המתפרסם היה קרוב הרבה יותר מהדדליין איתו הם עבדו.
עם מספר הסרטים פֶּלֶא הודיעה מאז הנוקמים בכל שנה, זה לא הישג קטן מה שאולפני VFX שעובדים מאחורי כל אחד ממותחני גיבורי העל האלה השיגו. כעת לא רק סרטים, אלא אפילו תוכניות טלוויזיה הצטרפו למסע, וזו רק עלייה בעומס העבודה.
מארוול שכחו ליידע את צוות ה-VFX שלהם על תאריכי שחרור חבוטים
האם אתה יכול לדמיין לעבוד על פרויקט מתוך מחשבה על דד-ליין שלוקח שבועות אחרי שבועות של העבודה שלך, ואז פתאום אומרים לך שההגשה תהיה הרבה יותר מוקדמת ממה שאמרו לך? כמות עומס העבודה שמוטלת על הכתפיים שלך, וסוג החרדה והמתח הנפשי שהוא יוצר מעבר לכל דמיון.
כשדיברו על התקרית שבה מארוול שכחו להודיע לצוות ה-VFX שלהם שהם הקדיצו את תאריכי השחרור בחודש שלם, אמר אחד האמנים שעבדו על זה:
'הגרוע מכל היה מתי הנוקמים: מלחמת האינסוף ו סוף המשחק היו יוצאים. הם למעשה העלו את המהדורה הזו בחודש אבל הם לא סיפרו לנו. אני זוכר שהייתי על הרצפה עם הצוות שלי ואחד האמנים שלי בא אליי ואומר, 'היי, אתה רואה את זה?' והוא מראה לי את הכתבה שאמרה שמארוול הקפיצה את תאריך ההשקה בחודש'. הוא המשיך עוד, 'אז גילינו מהודעה לעיתונות שיש לנו חודש פחות לעבוד על כל הצילומים האלה.'
בתחילה, כשמארוול התחילה לעבוד והחלו לשכור אולפנים לעבודות ה-CGI שלהם, זה היה כמו חלום שהתגשם עבור הרבה אמנים - להתחיל לעבוד על גיבורי על, מי לא אוהב את זה? אבל ככל שחלף הזמן, וסוג העבודה שהלך וגדל, זה לא מפתיע לראות אנשים יוצאים ממלאכת העץ, מתלוננים על תנאי עבודה תהומיים וקיצוץ בשכר.
המעבר מהתרגשות לחרדה
מלהיות נרגש לעבוד על פרויקט ועד לפחד ממנו, לשם זה הגיע. כאשר מארוול הכריזו על הפרויקטים של שלב 5 ו-6 שלהם במהלך קומיקון 2022 בסן דייגו, ניתן היה לשמוע את אמני VFX בכל רחבי הגלובוס נאנקים רק במחשבה על עומס העבודה שמגיע אליהם.
עם כל כך הרבה פרויקטים בעיצומם, לא רק מקומיים אלא אולפנים מרחבי העולם מציעים מי יגיע לעבוד על כל פרויקט. ואולי מלחמת ההצעות הזו היא שמובילה לכל כך הרבה מתח. עד שמישהו מקבל את הפרויקטים, הוא בקושי נושם מעל פני השטח. אז זה לא כל כך מופרך להניח כמה עבודה בשעות נוספות יצטרכו האמנים לעשות כדי לסיים פרויקט במסגרת התקציב הנתון, כמו גם בזמן.
אמנים רבים שעבדו עם מארוול לאורך השנים התלוננו על כמה שזה היה קשה. אחד אפילו כינה את זה הגרוע שבגרוע, וקבע: '[מארוול] היא הדוגמה הגרועה ביותר להרבה מהבעיות בתעשייה.'
למה רק להתפלא בכותרות?
אולי גם תאהב: 'הוא מקבל SH*T יותר מדי': אמן VFX משווה את זאק סניידר עם מקום העבודה הנורא של אולפני מארוול, אומר שהוא הבחור הכי נחמד בהוליווד
השם מארוול היה בכותרות בגלל כל זה כל כך הרבה זה כנראה בגלל שהחברה בפני עצמה היא ענקית כל כך בהוליווד. ושוב, מספר הסרטים והתוכניות שהם מפיקים מדי שנה הוא הישג לא קטן. אז האנשים שצריכים לעבוד עליהם מאחורי הקלעים הם לא קבוצה קטנה. אמן שעבד לאחרונה על פרויקט עם מארוול אמר,
'מהיום הראשון שלי בפרויקט, עד שסיפקנו את הצילומים, עבדנו שעות נוספות ובסופי שבוע. זה היה רק חודשים של ממש להיות ממוסמר לשולחן שלי,' והמשיך עם, 'אפילו עד השבוע האחרון בערך הם עדיין לא היו בטוחים איך הם רוצים שהסט הענק הזה יראה. עדיין עסקנו באמנות קונספט'.
שלב 4 של מארוול ספג ביקורת רבה על עבודת CGI עלובה, והסיבה לכך היא כנראה כמות העבודה שמונחת על כתפיהם של אמני ה-VFX הללו שצפויים לעשות את עבודתם בפחות זמן ובתקציב נמוך עוד יותר. . עם איך שהדברים מתנהלים, מישהו יצטרך לתת. וכנראה יהיו אלה האולפנים הקטנים שיעשו את העבודה מאחורי הקלעים.
אנחנו יכולים רק לקוות שתהיה איזו הדחה כשזה מגיע לפרויקטים האלה של מארוול. כי עד כמה שאנחנו נהנים לצפות בסרטים ובתוכניות האלה, זה גובה מחיר מהאמנים האלה שהם כנראה הסיבות הכי גדולות שאנחנו כל כך נהנים מהתכונות האלה.
מארוול תהיה ההוצאה הבאה הפנתר השחור: Wakanda Forever ב-11 בנובמבר 2022.
מָקוֹר: טוויטר