השינויים של Overwatch 2 עונה 10 מפוצצים את כל מה שידענו על המשחק - Helldivers 2 באמת שינה את השירות החי
Overwatch 2 ההגעה סומנה בתחילה עם הרבה בעיות. אחד מהם היה קשור לאופן שבו נפתחו גיבורים חדשים. יתר על כן, התקדמות הקרב פשוט לא הייתה הגיונית להרבה שחקנים, גם חדשים וגם ותיקים.
סרטון מומלץ
למרבה המזל, העונה החדשה מביאה שפע של שינויים שמכילים את הפוטנציאל לאופן שבו שחקנים נהנים מהמשחק. התקדמות מעבר הקרב עובד כעת אחרת, ויש גיבור חדש שעתיד להציק על ידי המפתחים.
ההתקדמות הולכת לעבוד קצת אחרת ב-Overwatch 2 בהמשך
זוכרים איך הייתם צריכים לטחון לאורך כל מעבר הקרב לפני שהצלחתם להשיג גיבור חדש? הדרך האמיתית היחידה לפתוח דמות חדשה הייתה להכניס שעות של זמן משחק ולהמתין עד שהיא תהפוך בחינם לכל השחקנים, או לרכוש את גרסת הפרימיום של הכרטיס כדי להרוויח אותם.
מוּצָע
Star Wars Battlefront Classic Collection נלחם עם Overwatch 2 עבור שיא Steam אחד ללא צורך במשחק
החל מעונה 10, זה כבר לא יהיה המקרה. במקום זאת, גיבורים ותיקים וחדשים הולכים להיות זמינים לשחקנים בזמן ההשקה, משהו שבכל מקרה היה חלק מהמשחק לפני כן Overwatch 2 הפך לדבר.
פרסומת
יש גם גיבור חדש שמגיע למשחק; ונצ'ר הולכת לעשות את הופעת הבכורה שלה כאישיות שואפת הרפתקאות, פורצת דרך (ממש ממש). אפילו החנות במשחק הולכת לראות כמה שינויים, כאשר Mythics זמינה לרכישה ישירה.
האם זו ההשפעה של Helldivers 2 ?
לא מזמן, דיברתי על הניואנסים של Helldivers 2 זֶה הפך אותו למשחק השירות החי הטוב ביותר בתקופה האחרונה . מבט מעמיק יותר בלולאת המשחקים המרכזית של המשחק מספרת לך כיצד Arrowhead Game Studios שמרו בעקביות על סטנדרט כדי שהמשחק ישגשג בזהותו, מבלי לקלקל את הטבע או הנרטיב שלו באמצעות מודל שירות חי.
מוּצָעHelldivers 2 Theory: The Illuminate מפעילים אוטומט, פלישות טרמינידיות כדי להחליש את האנושות לפלישה גדולה אחת לסופר כדור הארץ
כשמסתכלים על הצלחת המשחק, זה לא מפתיע לראות יריות שיתופיות אחרות ומשחקי מרובי משתתפים באופן כללי מוצאים דרכים טובות יותר ליישם את מודל השירות החי שלהם. במקרה של Overwatch 2 , זה מרגיש כאילו המפתחים סוף סוף גורמים למשחק להרגיש מתגמל יותר למי שלא מוציא את הכסף הגדול ביותר על דברים מסוימים במשחק.
פרסומת
זה לא מוגבל רק להשגת קוסמטיקה או פתיחת פריטים ישנים יותר. הפיכת היבט המשחקיות הליבה של המשחק (איך נעולים גיבורים) לנגיש יותר עבור השחקנים יוצר סביבה שמקבלת את פני השחקנים במקום להפחיד אותם ממערכת מונטיזציה עם הבטחות שווא.
למרות ש Overwatch 2 יש עוד דרך ארוכה לעבור עד שהיא תגיע למצב של פופולריות כקודמתה, עונה 10 בוודאי מרגישה כמו שינוי מסביר פנים.
מה דעתך על השינויים העונתיים החדשים? האם אתה חושב שזה דבר טוב לעתיד המשחק? ספר לנו בתגובות למטה.
אנא אפשר JavaScript כדי להציג את הערות מופעל על ידי Disqus.