היה צריך לאפשר ל-PlayStation's Day's Gone Studio לעשות סרט המשך לאחר שצצו חדשות AAA מאכזבות
ימים חלפו הוא צד ראשון בלעדית בפלייסטיישן 4 שהועבר מאוחר יותר למחשב על ידי Bend Studio, ולמרות שזה אולי לא היה הצלחה ענקית כמו כותרי פלייסטיישן אחרים, הוא עדיין זכה לעוקבים עצומים והמעריצים דרשו סרט המשך. סוני היא עדיין עסק, והימור על מנצחים חיוני כדי להישאר לפני המירוץ.
פרסומת
למרות הביקורות השליליות והחסרונות הטכניים בהשקה, המעריצים עדיין מוצאים הרבה דברים להתפעל מהם בעולם של ימים חלפו . תכונת ההמון הייתה אחד הדברים העיקריים שאנשים נהנים מהם עם האופי הסוחף והדופק שלו של צורך לרוץ לחיים היקרים תוך כדי שהם מעכבים אותם, והסוף מציע סיפור פוטנציאלי ופתוח יותר לסרט המשך, גם המפתחים מ-Bend Studio וגם המעריצים מאוכזבים מהגזירה הסופית של פלייסטיישן.
פלייסטיישן בעד המשך של IP חדש במשך ימים
כחלק מהיוזמה של פלייסטיישן לטבול את אצבעותיה בסגנון השירות החי של המשחקים, כמה מאולפני הצד הראשון שלהם, כולל Naughty Dog, Insomniac Games, Bend Studio ועוד מפתחים כותרים מרובי משתתפים המבוססים על IP קיים או חדשים לגמרי. יחידות. לאחר שסורב א ימים חלפו סרט המשך, בנד סטודיו החלו להפיק את הפרויקט החדש שלהם שאושר כמשחק שירות חי .
פרסומת מוּצָע
היעדר בלעדיות של פלייסטיישן בשנת 2024 עשוי להיות ברכה לאחר הדומיננטיות של 2023
סוני נמצאת במקום קצת מוזר מבחינת האופן שבו הם רוצים להתנהל בתעשיית המשחקים, המיקוד שלהם מתחלק כעת בין פיתוח משחקים מסורתיים לשחקן יחיד בקונסולת הדגל שלהם ובהמשך העברתם למחשב, לבין פיתוח משחקים מרובי משתתפים.
ההצלחה של Helldivers 2 מ-Arrowhead Game Studios היו הוכחה מצוינת לקונספט שיש שוק גדול למבנה הזה, עם זאת, ישנם כותרים אחרים מ-PlayStation Studios כמו ספיידרמן: הרשת הגדולה ו האחרון מאיתנו משחקים מרובי משתתפים שמעולם לא ראו אור.
לימים עברו הגיע המשך, והמעריצים הרוסים
ימים חלפו היה רחוק מלהיות מושלם, לאחר שקיבל אינספור עדכונים ותיקונים הוא פועל כעת במצב יציב והוגן גם בפלייסטיישן 4 וגם ב-5, ואפילו טוב יותר במחשב. Bend Studio יכול היה להשתמש במשחק הזה כשיעור ולהרשים את פלייסטיישן עם ביצועים טובים אפילו יותר ובתקווה חלקים יותר בסרט המשך.
פרסומתלרוע המזל, סוני שמה עיניים על שוק גדול יותר ובלתי מנוצל למשחקי שירות חיים ודורשת את כל הידיים על הסיפון כדי לעזוב את החלום עבור ימים עברו 2 נשארו באבק ובקורי העכביש. סוני מודעת היטב לפוטנציאל של המשחק למרות שלא הייתה לה את אותה רמת הצלחה כמו אל המלחמה , לֹא נִחקָר , אופק , ואחרים שיכולים לגרום לכך שהם עשויים להשתמש בזיכיון ולהתאים אותו למדיות אחרות כדי לפצות על ההמשך האבוד. אולי ההצלחה של עיבוד לייב אקשן של ימים חלפו יכול לתת להם את הדחיפה לחזור ולהשלים את הסיפור של דיקון.
אתה מוטרד מכך שסוני נוטשת ימים חלפו למשחק שירות חי? ספר לנו בתגובות למטה!
אנא אפשר JavaScript כדי להציג את הערות מופעל על ידי Disqus.