כיצד בינה מלאכותית עומדת לשנות את פיתוח משחקי הווידאו לנצח
AI הוא בכל מקום ואי אפשר להתעלם ממשמעות השפעתו. היא זוחלת לאט לאט לתוך החברה המודרנית יותר ויותר במהלך השנים האחרונות, כאשר הפריצה הגדולה הראשונה בעניין הציבורי הגיעה באמצעות אמנות בינה מלאכותית. תוכנה כמו DALL.E זכה לכמות לא מבוטלת של עניין מהציבור הרחב כשירד בתחילת 2021 והמשיך לעורר דיון מקוון נרחב בנוגע לאתיקה המוסרית של האמנות שנוצרת על ידי AI. והחששות הללו תקפים. בשנתיים הקצרות שחלפו מאז, תוכנת AI הגיעה בצעדי ענק עד לנקודה שבה כמעט כל תעשייה מושפעת ממנה בצורה כזו או אחרת.
AI ישנה הכל
הכל משירותי בריאות, למימון, לשירות לקוחות, לחינוך, לפרסום, לעיתונאות... את כל ממנו משתנה. אנליסטים צופים שיעברו פחות מעשור עד שנראה שימוש בבינה מלאכותית לאבחון חולים וכתיבת מרשמים לאלה שאינם מסוגלים להגיע לרופא. ו-CNN לאחרונה דיווחו כי חוקרי MIT פיתחו תוכנית בינה מלאכותית המסוגלת לדעת אם אדם יפתח סרטן שד שנים לפני שהמחלה תתממש בגוף. מה שאומר שכמה מההתפתחויות הללו מדאיגות, ה יתרונות אינם ניתנים להכחשה ומרחיקים לכת.
קרא גם: עובד לשעבר במשרד עורכי דין המייצג את סוני משמש כעת כמנהל בכיר ב-CMA
בעוד כמה דורות, זה בהחלט אפשרי שרוב החינוך יתבצע על ידי AI; בשל הכוח העצום של בנק הידע הקולקטיבי המתעדכן כל הזמן, מבטל את הצורך במורים אנושיים או בנייני בית ספר פיזיים. בלומברג פרסמה לאחרונה מאמר המפרט את הפיתוח של BloombergGPT; מודל שפה גדול שנוטה להפוך את העולם הפיננסי על ראשו.
על פי הדיווחים, גופי תקשורת מובילים אף הציגו תוכנה משלהם כדי להתמודד עם הנוהג של סופרים המנצלים לרעה תוכנת AI כדי להרוויח כסף מהיר מהחברה. עובדת בדומה לבודק גניבת עין, תוכנה זו נגד AI יכולה כנראה להסיק אם מאמר שנשלח על ידי פרילנסר נכתב על ידי AI או על ידי אדם אמיתי.
אפילו בזמן ההקלטה, גילדת הסופרים של אמריקה מתלבטת כעת אם לאפשר לתסריטאים הוליוודיים להשתמש בבינה מלאכותית כדי לסייע להם בכתיבת תסריטים. איגוד העובדים לכותבי קולנוע וטלוויזיה הציע תחילה תוכנית ל-WGA שתאפשר לטכנולוגיית AI כגון Chat-GPT לתרום לכתיבת תסריטים הוליוודיים. נקודת הדביקה בהצעה היא הקביעה שאם כותב אכן משתמש ב-Chat-GPT כדי לכתוב תסריט, הוא לא יצטרך לחלוק קרדיט או שאריות שהרוויחו מההפקה. באופן דומה, אם אולפן משתמש בתסריט שנוצר בינה מלאכותית, כותב אנושי שעורך וכותב מחדש את התסריט ישמור על הקרדיט ככותב הראשי. ההצעה גם מציינת כי אין לראות בטקסט שנוצר בינה מלאכותית כ'חומר מקור'. כל זה שווה יותר רלוונטי לשביתת הכותבים המתמשכת.
קרא גם: הדגמה לאתחול 'Alone in the Dark', בכיכובם של ג'ודי קומר ודיוויד הארבור, זמינה כעת
הרעיון הזה של סופרים המשתמשים בבינה מלאכותית כדי לעזור להם לכתוב התפשט גם לתעשיית המשחקים. Ubisoft הייתה אחד מאולפני פיתוח משחקי הווידאו הראשונים שיצאו והכריזו בפומבי שהיא משתמשת באופן פעיל בתוכנת AI כדי לסייע ביצירת הסיפורים שלה. Ubisoft Ghostwriter ישמש בעצם כשותפה לתסריטאות וירטואלית שמעצבי הנרטיב של Ubisoft יכולים להקפיץ רעיונות לסיפורים.
שימוש בבינה מלאכותית כדי לסייע בעיצוב משחקים
מלבד השימושים המעשיים יותר הללו לבינה מלאכותית, יש גם פוטנציאל ברור לתוכנת AI לנצל בתחום האמנותי. כשמסתכלים על כמה מההתקדמות העיקריות האחרונות בתחום, נראה שכתיבת תסריטים היא רק קצה הקרחון מבחינת ההשפעה שתהיה ללמידה מכונה על פיתוח משחקי וידאו בשנים הקרובות.
קרא גם: סיכום תצוגה של פלייסטיישן 2023
בפברואר 2023, ערוץ היוטיוב הפופולרי 'Corridor Crew' העלה סרטון שמראה כיצד הם הצליחו ליצור אנימציה בסגנון אנימה באיכות גבוהה מאפס, תוך שימוש בשילוב של תוכנת AI ועריכת וידאו. התוצאה הסופית נראתה כמו משהו מאנימה לגיטימית, והיא הושגה על ידי צוות קטן מאוד שצילם שני לא שחקנים שלובשים תלבושות קוספליי זולות מול מסך ירוק. הסרטון, שיש לו למעלה מ-2.8 מיליון צפיות, יצר המון באזז בקהילת האנימציה, כאשר חלקם אף חזו שייתכן שלא יידרשו אנימטורים אנושיים בכלל בשנים הבאות.
ואז, במרץ 2023, שותף סרטון הוכחת קונספט על ידי מפתח Unity בשם Keijiro Takahashi, מציג את השילוב של ChatGPT לתוך Unity.
ChatGPT הוא מודל שפה רב עוצמה שפותח על ידי OpenAI שהושק בנובמבר 2022, המבוסס על ארכיטקטורת GPT-3.5, שנעשתה זמינה עוד בשנת 2020. ChatGPT היה מחליף משחק מרכזי נוסף במונחים של התקדמות בינה מלאכותית. באמצעות תוכנה זו, לציבור הרחב יש כעת גישה לתוכנית AI בקוד פתוח שהיא חזקה וחזקה במיוחד. לא רק זה, ChatGPT הציגה לאחרונה שימוש בתוספים, אותם ניתן ליצור ולהשתמש בקהילה המקוונת כדי להרחיב את ChatGPT עוד יותר, מה שמאפשר לה להוציא נתונים ספציפיים יותר על סמך התוסף בשימוש. נוסף על כל זה, שחרורו של GPT-4 כנראה ממש מעבר לפינה, והאיטרציה הקרובה הזו על התוכנה אמורה לפוצץ את כל מה שהגיע לפניה מהמים.
ניסיתי ליצור יישום הוכחת קונספט של מחולל הצללה המופעל באמצעות ChatGPT עבור Unity. https://t.co/HQp7oqLAvC pic.twitter.com/O1o1H1910g
- Keijiro Takahashi (@_kzr) 6 במרץ 2023
למי שלא מודע ל-Unity Engine, זהו כלי פיתוח משחקים מרכזי המשמש להפעלת רבים מהמשחקים האהובים עליך והוא נוצל על ידי מפתחים גדולים בתעשיית המשחקים מאז שהושק בשנת 2005. יש לציין שבזמן ההקלטה, ChatGPT לא נעשה זמין באופן טבעי בתוך Unity, כאשר משתמשים שרוצים לבדוק את הכלי עדיין נדרשים להוריד תוסף מ- GitHAI Command. מכיוון שהוא עדיין בשלב ההוכחה העוברית שלו, הכלי עדיין רחוק מלהיות חסין תקלות, כאשר Takahashi-san עצמו הזכיר את מספר הפעמים שהזין פקודה שהתוסף לא הצליח ליישם כהלכה. עם זאת, בעוד כמה עדכון ועם חידוד מסוים, סביר להניח שתכונת ChatGPT תגיע אפויה לתוך Unity Engine וזהו השלב שבו פיתוח משחקי וידאו עשוי להשתנות לנצח.
קרא גם: PlayStation Showcase: Project Q סוף סוף נחשף רשמית
העובדה שהכלי ChatGPT הופך לאפשרות ברירת מחדל מתפקדת במלואה בתוך Unity Engine, מבטלת באופן תיאורטי את הצורך ביצירת מודלים תלת-ממדיים, אמנים, אנימטורים של פריים מפתח ואפילו מתכנתים. זה יכול לחתוך את מחזורי הפיתוח של משחקי וידאו בחצי ולהפוך את פיתוח משחקי הווידאו לנגיש הרבה יותר למי שחסר את הכישורים הטכניים הנדרשים ליצירת משחק כרגע. Unity היא לא חברת הטכנולוגיה הפופולרית היחידה שקפצה לתוכנית ה-AI הספציפית הזו, עם ההכרזה האחרונה שסרגל כלים ChatGPT מיושם ב-Opera בהמשך הדרך. לא רק זה, אלא שגם אופרה היא לא דפדפן האינטרנט היחיד שמאמץ AI, כאשר מוזילה משיקה AI משלהם בקוד פתוח.
בינה מלאכותית תשנה את אופן הגלישה באינטרנט
כפי שניתן לצפות, מנוע החיפוש הגדול בעולם לא עמד להישאר מאחור והשקת הבטא האחרונה של התשובה של גוגל ל-ChatGPT בשם Bard, זרקה עוד יותר דלק על האש שהיא הוויכוח המוסרי על שימוש ב-AI, אפילו עורר את לורה קונסברג לכתוב מאמר ארוך ל-BBC המתלבט אם יש לסגור אותו לפני שהוא יוכל לגדול עוד. אם מתעלמים לרגע מהדיון האתי, תיאורטית סביר להניח שמישהו ללא כישרון טכני או אמנותי כלשהו יוכל ליצור חוויה וירטואלית אינטראקטיבית משלו המבוססת על לא יותר מאשר רעיון.
קרא גם: כלב שובב חשף עדכון על משחק 'האחרון מאיתנו' החדש - זה לא חדשות טובות
הרעיון הופך למציאותי עוד יותר כאשר הרעיון של אינטגרציה של ChatGPT/Unity משולב עם היכולת של Adobe Firefly ליצור אמנות קונספט יפה לעבודה, Google Bard בסופו של דבר מציגה יכולת בינה מלאכותית למנוע החיפוש הגדול בעולם כסטנדרט, טכנולוגיית הזיהוי הרגשי של הבינה המלאכותית שפותחה על ידי Rondinelli Morais , והיכולת של Opus AI ליצור סביבות וירטואליות שלמות, עצומות ומפורטות שבהן ניתן להגדיר את הפרויקט בהתבסס על כמה פקודות פקודה בסיסיות.
הוסף את עורך Unreal for Fortnite (UEFN) ש-Epic השוויץ בכנס מפתחי המשחקים של 2023, שבעצם הופך את Fortnite ממשחק Battle Royale בסיסי לילדים למנוע משחק חזק בטירוף, והפוטנציאל גדל שוב. צוות Unreal גם הראה את הווריאציה הבאה של תוכנת Metahuman שלהם ב-GDC, אשר מאפשרת כעת ליוצרים להנפיש בקלות את המודלים ברזולוציה גבוהה שנוצרו בתוך התוכנית. לא רק זה, אלא שהוא יכול לבצע הנפשה אוטומטית של דגם המבוסס על הקלטת טלפון נייד של הופעה של שחקן, המסוגל להופיע בזמן אמת ולהפיק בצורה חלקה אנימציה באיכות גבוהה מאוד מאפס תוך פחות מעשר דקות. כל זה מושג באמצעות AI.
קרא גם: 9 נבלים/אנטי-גיבורים שהציקו להופיע בספיידרמן 2 של מארוול עד כה
אם השילוב של חלקי התוכנה השונים הללו אכן מצביע על הרעיון של אדם בעל הבנה ברמת פני השטח של טכנולוגיית פיתוח משחקים, בעל יכולת לבנות משחק שלם המבוסס על רעיון יחיד, אז נשאלת השאלה; האם זה דבר טוב שכל אחד עם רעיון יוכל ליצור משחק וידאו משלו מאפס בשנים הקרובות?
AI יפתח את שערי ההצפה
הטכנולוגיה נעה כל כך מהר עד שהמידע בסרטון זה כבר מיושן, אולם אם הבינה המלאכותית אכן תשנה את התעשייה כפי שאנליסטים חוזים כעת, אז השווקים יצטרכו להסתגל גם כן. מחירי המניות של חברות המשחקים יושפעו ככל הנראה בהתאם למידת הבחירה לאמץ או להתנער מהטכנולוגיה החדשה הזו והתשתית שבה משתמשות חנויות מקוונות כיום לא תוכל להתמודד עם הזרם העצום הזה של משחקים מבחינת קיבולת. אם הרעיון של פתיחת חוות שרתים נוספות אינו נחשב לרעיון בריא מבחינה כלכלית, אז אחסון בענן יכול להיות אופציה שנבחנת כפתרון פוטנציאלי לבעיית האחסון.
מלבד החששות המעשיים הפוטנציאליים הללו שעשויים לצוץ, צריך גם לתהות כיצד ייראו חזיתות החנויות המקוונות בעקבות הפריחה היצירתית הנעזרת בבינה מלאכותית. הפריחה היצירתית האחרונה שהתרחשה בתעשיית המשחקים התרחשה באמצע עד סוף שנות ה-2000, כאשר משחקי אינדי הציפו את השוק. עידן זה הוליד כמה כותרים בולטים שהיו בלתי נשכחים ביותר, כמו Limbo ו-Super Meat Boy. עם זאת, הוא היה אחראי גם על הרבה כלי חפירה. מזבלה של משחקי אינדי עדיין פוגעת בשווקים כמו Steam ולעתים קרובות היא אחראית לשינוי חלון ראווה דיגיטלי שנקבע בקפידה למשהו שדומה לבלגן שהוא חנות Google Play. משמעות הדבר היא שמשחקי האינדי שלמעשה היו בעלי ערך מסוים נקברו לעתים קרובות מתחת לערימת האשפה ההולכת וגדלה שתופסת את הכמות הגדולה ביותר של מקום בחנויות דיגיטליות.
קרא גם: פלייסטיישן ראווה: האם 'מרתון' יכול להיות משחק ה-FPS הגדול הבא?
להשפעה החיובית הכוללת שהיתה לתנופת משחקי האינדי על פיתוח משחקי וידאו, היא הייתה אחראית גם לגרימת נזק מסוים. כלומר, זה הביא למנטליות רווחת שבתוך קהילת פיתוח המשחקים, עם רעיון לא מקורי ומחשב אישי מתקדם יכול ליצור משהו שיאפשר להם להגיע ל-Notch הבא. בעוד שלעתים קרובות השראה לאחרים נחשבת כדבר טוב, ושומרת סף באופן מסורתי לא, חייבת להיות כמות מסוימת של אוצרות ובקרת איכות במקום, אחרת אוסף של חובבים בעלי כוונות טובות אך חסרות ניסיון עלול לגרור את האיכות הכוללת של החוויות הקיימות בשוק.
הנושא הפוטנציאלי הזה של משחקים שפותחו על ידי בינה מלאכותית לא משפיע רק על הצרכנים. למעשה, זה יכול להיות גם מכשול משמעותי בדרכו של כל מי שמחפש להשיק כותר משלו. גם אם המשחק שמפותח הוא ברמה גבוהה, אם הוא עובד על ידי חברה קטנה יותר שחסרה את האמצעים להרשות לעצמה דחיפה שיווקית משמעותית, אז יש כל סיכוי שהחוויה הכדאית הזו שנוצרה על ידי בני אדם בפועל תיקבר. מתחת למזבלה תיאורטית זו של תוכן שנוצר בינה מלאכותית.
אולי מיקרוסופט וסוני יהיו נבונות לחסוך חלק מהכסף הזה שהם מקווים להוציא על רכישת החברה הבאה שלהן, ולהקדיש אותו לאיסוף החנויות המקוונות שלהן בציפייה לכלי AI שישלטו במרחב היצירתי. למרות שלסוני ואפילו למיקרוסופט אין משאבים כספיים בלתי מוגבלים, יש להן די והותר תקציב כדי להצדיק איזשהו צוות בקרת איכות שהוקצה לחנויות האלקטרוניות שלהן.
Steam ביטלה את יוזמת Greenlight שלהם ביוני 2017 והחליפה אותה ב-Steam Direct, שעזרה לסנן כמות מסוימת מהאשפה הזמינה לרכישה בפלטפורמה כתוצאה מהתנופה האינדי. Steam Direct עשה זאת כך שצוות אוצרים יצטרך לאשר אולפני פיתוח לפני שהם יוכלו להפיץ את כל הכותרים שלהם בפלטפורמת Steam. אולי הגיע הזמן שיוצג יוזמה חדשה על מנת להתמודד עם הזרם העצום של משחקים שנוצרו בינה מלאכותית אשר בהכרח נמצאים בדרכם לחלונות ראווה מקוונים.
קרא גם: פלייסטיישן ראווה: טריילר המשחק החדש של Assassin's Creed Mirage נראה כמו חזרה לצורה של הסדרה
אפשר להעלות על הדעת שהתשובה יכולה לבוא בצורת איטרציה נוספת של בינה מלאכותית. בתיאוריה, ייתכן שלא יעבור זמן רב מדי עד שרובוטים יחליטו אילו משחקים שפותחו על ידי רובוטים אחרים נמכרים לנו בני אדם בלבד. ואז שוב, עד אז סביר להניח שהייחודיות תהיה עלינו, ולא נוכל לשלם עבור משחקים כי הרובוטים יקחו את כל העבודות שלנו!
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .