למה אווטאר: דרך המים טובה יותר מהמקור (וידאו)
בזה FandomWire מאמר וידאו, אנו חוקרים מדוע אווטאר: דרך המים יותר טוב מהמקור.
בדוק את הסרטון למטה:
הירשם ולחץ על פעמון ההתראה כדי שלעולם לא תחמיץ סרטון!
האם אווטאר: דרך המים טובה יותר מהמקור?
אפוס המדע הבדיוני/אקשן של ג'יימס קמרון גִלגוּל כבש לחלוטין את העולם בסערה כשהופיע בבתי הקולנוע בשנת 2009, ושינה את הנוף של הקולנוע שוברי הקופות לנצח. הצלחתו המשתוללת הייתה עדות לכוחו של סיפור פשוט, ולמחזיון המוחלט של אפקטים חזותיים. חוויות כמו אלו שקמרון מביאה לקולנוע נהנים בצורה הטובה ביותר על המסך הגדול ביותר שניתן להעלות על הדעת - עם דלי פופקורן ביד, וזוג משקפי תלת מימד קבועים בחוזקה על הפנים שלך. ואנשים מופיעים לסוגים האלה של סרטים בהמוניהם. מספרי הקופות מדברים בעד עצמם, ג'יימס קמרון אחראי כעת לשלושה מתוך ששת הסרטים הרווחיים ביותר בכל הזמנים. אלו כוללים גִלגוּל , כַּבִּיר , ו אווטאר: דרך המים - אף יוצר אחר לא זכה בכבוד הזה.
יש פער של שלוש עשרה שנים ביניהם גִלגוּל ו אוואטר: ה דרך המים. מדובר במחדל משמעותי, אבל רחוק מהפער הגדול ביותר שראינו בין סרטי המשך שוברי קופות. בלייד ראנר 2049 שיחרר 35 שנים מדהימות אחרי קודמו, ובדומה, טופ גאן: מאבריק שוחרר 36 שנים לאחר שהמקור זינק לבתי הקולנוע. שתי דוגמאות מושלמות לתוצאה הקוטבית שסרטי ההמשך המושהים האלה יכולים להתמודד עם הקופה. ועדיין, דרך המים מצאה את עצמה בצד הנכון של המחלקה הזו וקטפה פרסים רבים, גרפה למעלה משני מיליארד בקופות, ומתהדרת בציון מרשים של Rotten Tomatoes טרי מרשים של 77% עם המבקרים ו-92% עם הקהל.
אז למה שלוש עשרה השנים שבין סרטים עבדו? אווטאר: דרך המים תועלת? איך ההמשך הזה מצליח לתפקד בקנה מידה גדול יותר מהראשון, עם קשר רגשי הרבה יותר עמוק, ואיך בדיוק גילמה סיגורני וויבר בצורה משכנעת ילדה בת ארבע עשרה בגיל שבעים ושלוש? הדרך הקלה ביותר לחקור מה הופך את דרך המים לכל כך מיוחדת היא על ידי פירוקו לשלוש קטגוריות נפרדות.
אם אתה נהנה מהתוכן, הקפד לתת לנו לייק, ואל תשכח להירשם וללחוץ על פעמון ההתראה כדי שלעולם לא תחמיץ סרטון.
קטגוריה 1: ההשפעות הוויזואליות
בשנת 1994, ג'יימס קמרון צעיר בהרבה כתב טיפול תסריט בן 80 עמודים לסרט שהוא כינה פרויקט 880 שיהפוך בסופו של דבר לאוואטר, הסרט הרווחי ביותר בכל הזמנים! קמרון תכנן להפוך את זה לסרט הבא שלו אחרי כַּבִּיר , אבל אפקטים מיוחדים בשנות ה-90 היו, בפשטות, לא מתאימים לפרויקט בסדר גודל כזה. הסרט הועלה מיידית על השריפה האחורית, תוך מתן זמן ל-CGI, ובמיוחד ליצירת סרטי לכידת תנועה להתפתח. כפי שלקח כמעט עשרים שנה עד שהאפקטים הדביקו את עולמם של פנדורה והנאווי, כך גם האפקטים היו צריכים להתפתח לסרט ההמשך הבלתי נמנע.
הפער המונומנטלי של שלוש עשרה שנים בין השחרור ב-2009 של גִלגוּל והוצאת סרט ההמשך ב-2022 פירושה שהתוצאה הסופית הייתה הרמה מרהיבה מבחינה ויזואלית של רף ה-VFX. אילו הסרט יצא לאקרנים בשנת 2014 כפי שתוכנן במקור, סביר מאוד שהוא היה נראה מרשים. זה נכון במיוחד מבחינת הרצפים התת-מימיים שכמובן מהווים אחוז ניכר מהם דרך המים זמן ריצה . נוזל הוא מרכיב שקשה לשמצה להתמודדות איתו עבור צוותי אנימציה בשל האופי הברור והזורם שלו. לפי מאמר מ designbuzz.com , 'נוזלים הם אחד הדברים הקשים ביותר להנפשה מכיוון שהמעצבים חייבים לשקול את המרקם, התנועה והאופן שבו הוא מגיב עם אובייקטים אחרים.'
התשובה לבעיה זו הגיעה בסופו של דבר מהמאסטרים של VFX בסדנת WETA וסימנה אבן דרך משמעותית לאפקטים חזותיים באופן כללי ומבחינת לכידת ביצועים מתחת למים. מיכל ענק נבנה בעומק 32 רגל, המכיל עשרות אלפי ליטרים של מים, כל כך מורכב שהוא היה מסוגל לדמות גלים וזרמים. כל צוות השחקנים הוכשר לעצור את נשימתם מתחת למים, והוסמכה רשמית לצלילה - קייט ווינסלט קבעה את השיא של הזמן הארוך ביותר בעצירת נשימתה מתחת למים, בשבע דקות וארבע עשרה שניות עצומות. זה כנראה היה מועיל כשהיא כַּבִּיר שקע.
בנוסף ליצירה המורכבת של 'רטוב-על-רטוב', לכידת התנועה עצמה הציגה מערך משלה של אתגרים ייחודיים. ליתר דיוק, ספיידר, בגילומו של השחקן הצעיר ג'ק צ'מפיון, בולט בהיותו אחד מבני האדם הבודדים שנמצאים על המסך במשך רוב זמן ההצגה של הסרט. מיזוג ספיידר באופן טבעי לסצנות עם נאבי אחרים היה קשה יותר ממה שניתן היה לחשוב, שכן אלוף למעשה היה צריך לעשות את כל ההופעה שלו פעמיים! בגיל 13 בלבד, צ'מפיון שיחק כעכביש פעם אחת בין השחקנים האחרים, ואז שוב בגיל 15 על מנת להפוך את הופעתה של הדמות לחלקה ככל האפשר. זה באמת משקף במוצר הסופי, בעוד שתכונות אחרות בעלות תקציב גדול שאינן מעמיקות הן בבירור רק אנשים הפועלים מול כלום.
קפיצת מדרגה ענקית נוספת הייתה התמונות התלת-ממדיות בקצב פריימים גבוה. בעיקרו של דבר, טכניקה זו מוסיפה היפר-ריאליזם לכל מה שאנו רואים מתרחש על המסך - בסרט סוחף כמו דרך המים , זה יתרון גדול. HFR קשור לכמות הפריימים לשנייה שהעין האנושית יכולה לראות בזמן צפייה בסרט; תכונה טיפוסית פועלת במהירות של 24 פריימים לשנייה, בעוד דרך המים פועל ב-48 פריימים. HFR הוא לא מושג חדש - הוא התגלגל לראשונה בבתי הקולנוע עם זה של פיטר ג'קסון ההוביט סדרות, ו איש מזל תאומים רץ בקצב פראי של 60 פריימים לשנייה, אבל דרך המים זו הפעם הראשונה שההחלקה והנזילות של התנועה פועלות למעשה לטובת הצופה. מכיוון שהמצלמה עוקבת כל הזמן אחר דמויות במקווי מים, או על פני הנופים המרשימים הללו שנבנו מהיסוד, טכנולוגיית HFR מוסיפה שכבה חדשה לגמרי לחוויה מדהימה ממילא. נראה שההימור הגדול של קמרון השתלם כך או כך. בתקציב משוער של 350 מיליון דולר, אווטאר: דרך המים כבר הוכיח את קיומו, ועוד כמה, שנבנה על כוחן של דמויות חזקות הרבה יותר.
קטגוריה 2: מערכת אקולוגית חדשה ומדהימה
WETA יצרה 57 מינים חדשים של יצורי ים בעזרת חוקרי ביולוגיה אמיתיים של שונית האלמוגים. תשומת הלב הזו לפרטים על המים והמערכת האקולוגית של האוקיינוסים של פנדורה עושה את כל ההבדל בהטמעת הקהל בפעולה. לשם השוואה, הראשון גִלגוּל היו לו רק קומץ של בעלי חיים מלאים ילידי פנדורה שקמרון עיצב בעזרת צוות נרחב של מעצבי יצורים. אנו רואים יצורים מוכרים כמו ה-Banshees המוטס החינני, אבל מים שלא נחקרו מוסיפים שכבה חדשה לגמרי של יראה. לכנפי שחיה, שמשתמשים בזנבם במים כדי להניע את עצמם, יש גם זימים המאפשרים להם לנשום מתחת למים. יצורים מופלאים מסתחררים סביבנו בכל פעם שאנו טובלים במעמקי האוקיינוסים של פנדורה, וכל צפייה מאפשרת לצופה לספוג את הפרטים לאפקט גדול יותר.
אולי היצירה החדשה הטובה ביותר של דרך המים הם ההמות המסתוריים והמלכותיים דמויי הלוויתן, הטולקון. ליפהפיות אלו יש קשר משפחתי חזק למים נאווי ומתקשרות איתן ברמה כמעט מטפיזית. הטולקון מבוקשים מאוד עבור נוזל מיוחד בצבע זהוב שניתן למצוא עמוק בתוך ליבת הגולגולת שלהם. ציידים עוקבים אחריהם ללא היגיון, חותכים אותם בקפדנות מהלהקה שלהם, חופים אותם ורוצחים אותם עם צלולים. ההרמוניה שלנו עם הטבע תלויה באיזון עדין, לא ברור יותר מאשר באופן שבו כל דמות ודמות פועלת כלפי לווייתני המים המיוחדים הללו.
מרכיב נוסף בפרויקט שרק נהנה מהעיכוב הארוך שלו הוא המסר של הסרט בנוגע לשינויי אקלים עקב התערבות בני אדם בעולם הטבע, השזורים בתסריט באמצעות החיות עוצרות הנשימה וקשרי אופי. העלייה בהודעות נגד ציידים בשנים האחרונות רק מחזקת את הנקודות שהועלו דרך המים . במהלך הסרט, קמרון שם דגש על הקשרים העשירים בין הנאווי והעולם שסביבם, מוביל אותו הרבה מעבר לקשרים שלמדנו בסרט הראשון. התורים שלהם, או שוטים עצביים, מציגים קנוקנית שננעלת ביצורים חיים בכל רחבי פנדורה. גִלגוּל, אשר רק שרטה את פני השטח של המושג הזה בהשוואה כאשר בוחנים את הידידות האסורה של דרך המים . מערכת יחסים המוגדרת על ידי הבנה שווה ותקשורת באמצעות שפת הסימנים נכנסת עמוק יותר לקישורים נפשיים שאין לתאר.
קטגוריה 3: הדינמיקה המשפחתית
מלבד הנפלאות הטכניות הברורות, נראה שקמרון למד מהם גִלגוּל הטעויות הקטנות של הגדרת הדמות ופיתוחה. הדמות הראשית של הזכיינית, ג'ייק סאלי, עברה שיפור עצום מבחינת פיתוח הדמות שלו. באופן מפתיע, הוא נראה הרבה יותר אמין וניתן לקשר בגוף הקבוע הכחול הענק שלו דרך המים ממה שעשה אי פעם בצורתו האנושית בקודמו. ג'ייק, משגשג בתפקידו כטורוק מקטו השישי, מברך משפחה שלמה בשבט שלו. הוא הופך לדמות אב חזקה שתגן על ילדיו בכל מחיר, מוכנה להקריב הכל אם זה אומר את שלומם. ג'ייק גדל באופן אקספוננציאלי, במידה רבה, הודות לקפיצת הזמן הגדולה שנעשתה אמינה יותר בגלל העיכוב של עשור פלוס בין סרטים.
ישנה אפשרות שהשיפור הזה בפיתוח הדמות יכול לנבוע מהעובדה שג'יימס קמרון כתב גִלגוּל בעצמו, ואילו הפעם הוא עבד עם משתפי פעולה. יתר על כן, ג'ייק הקים משפחה עם חברת נפשו האוהבת Neytiri, אותה מגלמת שוב זואי סלדניה בהופעה אקספרסיבית ומלאת נשמה. כמטריארך של משפחת סאלי, התשוקה מאחורי כל פעולה של נייטירי שולחת אדוות של משמעות מטפטפות במורד מימי הסרט הזה. ההורים משמשים כסלע היציב של דרך המים , אבל הילדים הם הלב של זה.
מורכבים מעצם ההגדרה של משפחה מעורבת, שבט סאלי מלוכדים. הדינמיקה המשפחתית הזו היא הלב הפועם של הסרט - ישנו הצעיר הפזיז לואק, אחיו הבכור נטיים האחראי, החכם מעבר לשנים שלו. התגלמות של הנאיביות הטהורה והמתוקה ביותר ב-Tuk בן השבע, ספיידר אנושי מטורף ועכביש אובססיבי נאווי, ובתה המסתורית-מסתורית של ד'ר גרייס אוגוסטין מהסרט הראשון, קירי.
קירי מציגה את מה שהוא אולי אתגר המשחק הגדול ביותר של השחקנית סיגורני וויבר בכל הזמנים: גילום משכנע של ילדה בת 14. מיושן דיגיטלי, תפקידו של וויבר חיוני - לג'יימס קמרון יש מערכת יחסים ארוכת שנים ברורה עם וויבר, והאופן שבו הוא קושר את אופייה הצעיר ברוחה לאובססיה שלו בעולם האמיתי לאקלים היא מדהימה. המוטו של שבט סאלי, 'Sallys stick together', מחזק את היחסים הללו לכדי יופי חי ונושם. דמויות חדשות מוסיפות לרוחב היקף הסרט בדרך של הצגת שבט נאווי על בסיס מים, הידוע בשם Metkayina - דרך המים בהחלט משאיר מקום להרבה יותר אינטראקציה נאווית, במיוחד כשלוקחים בחשבון את האופי המרשים של טייק חלופי לקולונל קווארטיץ' הנבל, עכשיו בגוף כחול מלא. זה יכול היה להיות אסון, אבל בידיים של קמרון והיוצרים שלו, השמיים הם הגבול.
בשבע השנים שבין 2010 ל-2017, מתי גִלגוּל ההמשך של הוכרז לראשונה, התחלנו לתהות אם אי פעם באמת נראה את הסאגה הזו מתגשמת. כל ארבעת התסריטים להמשך גִלגוּל הסרטים כבר נכתבו במלואם, ובמילותיו של ג'יימס קמרון, 'מגזע לחומרה... ומעוצב במלואו'. כל זה היה לפני שצילם פריים בודד בפועל, לפי ה-Hollywood Reporter. שיתוף פעולה בין קמרון ו כוכב הקופים הכתבים ריק יפו ואמנדה סילבר הם ככל הנראה מה שהוציא את הסרט משלב הפיתוח.
יש כאן לקח די פשוט שניתן ללמוד, ולמען האמת, זהו לעולם לא לזלזל בג'יימס קמרון. פעם אחר פעם, קמרון הוכיח שהוא משחק להמצאה מחדש ולדחוף את מעטפת האפקטים לקצה הרחוק ביותר. יהיו אלה קסנומורפים רעבים והמלכה הזועמת שלהם ב-1986 חוצנים , יום הדין המבשר מראש של 1991 קטלנית 2: יום הדין , או אוניית שיוט שנועדה לטרגדיה בים הפתוח של שנות ה-97 כַּבִּיר , ג'יימס קמרון הוא מספר סיפורים אמן תמיד מוכן לנצל כל פריט וארגז הכלים שלו.
האם אתה מסכים שהפער של שלוש עשרה שנים בין גִלגוּל ו דרך המים פעל לטובתו? איזו עוד סדרה נהנתה מסרט המשך שהתעכב זמן רב? ספר לנו בתגובות. הקפד לעשות לייק, להירשם וללחוץ על פעמון ההתראה כדי לעולם לא לפספס סרטון. ונתראה בביקור הבא שלך בפנדורה.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .
הערה: אם תרכוש מוצר עצמאי המופיע באתר(ים) שלנו, אנו עשויים להרוויח עמלה קטנה מהקמעונאי. תודה על תמיכתך.