שר הטבעות: סקירת גולום - בזבוז זמן יקר (PS5)
שר הטבעות: גולוםזה משחק שאף אחד לא ביקש. לא מעריצי טולקין, לא גיימרים, אפילו לא אנדי סרקיס עצמו, ובכל זאת הנה זה כאן. למען החשיפה המלאה, אני לא מעריץ של LotR, וגם לא חובב פנטזיה. למרות שאני מעריך שטרילוגיית פיטר ג'קסון מורכבת משלושה סרטים עשויים היטב, זה פשוט מעולם לא היה הקטע שלי. עם זאת, היו משחקים ב-Middel Earth שמאוד נהניתי מהם בעבר.
פרסומת
אהבתי את מה שמונולית הפקות עשתה עםצל מורדורמשחקים וכיצד הם השתמשו במערכת Nemesis הידועה מאז כדי ליצור משחק שבקלות יכול היה להיות לא יותר ממשחקAssassin's Creedלשכפל למשהו מיוחד. משחק הקשר שיצא לצדושר הטבעות: שני המגדלים, אפילו עשה את הרשימה שלי של 3 משחקי חיבור לסרטים שהיו באמת מעולים .
אז נכנסתי לזה בראש פתוח, מוכן שינצחו אותי למרות שאין לי שום קשר ליקום. לא היה אכפת לי שהסיפור יהיה מדויק לחומר המקור, מאחר שמעולם לא קראתי את הספרים, פשוט הלכתי לקוות למשחק וידאו מהנה המתרחש בעולם אכזרי.
פרסומת
לצערי, לא קיבלתי את זה.
שר הטבעות: גולוםיצא עכשיו וזמין בקונסולות PC, PlayStation ו-Xbox.
פרסומת
למרות שעדיין בנושא של חשיפה מלאה, אני כנראה צריך להודיע שלא סיימתי את המשחק הזה. בגלל המצב הטכני הנורא שבו הדבר הזה נמצא בזמן הכתיבה, בקושי הגעתי לסוף הפרק הראשון של המשחק הזה. זה ממש חבל, מכיוון שבדרך כלל אני אוהב לפחות לרשום קרדיטים על סיפור משחק לפני שמתעמק בביקורת. למרבה הצער,שר הטבעות: גולוםלא אפשר לי לעשות את זה ולכן אני נאלץ לסקור רק את החלק הקטן של המשחק שהצלחתי לשחק.
עד כמה שהוויזואליה של המשחק לא כל כך חשובה לי כל עוד החוויה הכוללת מהנה, קשה להסתכל על זה עד כמה זועף במיוחדשר הטבעות: גולוםהוא. ב הביקורת שלי עבורמשחקי חורף 2023 , כתבתי על איך זה היה אחד המשחקים הכי גרועים ששיחקתי אי פעם ב-PS5 ואיך זה עשוי להיות אחד המשחקים המכוערים ביותר שיצאו אי פעם. ובכן, כתר החבטות הזה נכבש זה עתהשר הטבעות: גולום.
קרא גם:נפילה אדומהסקירה - מסמר חסר שיניים בארון (PC)
פרסומתהמרקמים עכורים ומפוקסלים, דגמי הדמויות נראים כאילו נוצרו באמצעות תוכנה עתיקת יומין, הדוגמנות הסביבתית מעוצבת באותה מידה גס, והתאורה הפרימיטיבית והאפקטים החלקיקים הבסיסיים מספיקים כדי לגרום אפילו לגיימר הסלחן ביותר ללעוג. גם המצגת בקטעים לא טובה בהרבה, אפילו האופן שבו הכותרות נערכו במהלך פתיחת המשחק מרגיש חובבני ביותר.
אם כבר מדברים על המצגת החסרה של המשחק, אנדי סרקיס לא מספק את הקול של גולום הפעם. לא ברור אם זה בגלל שהצוות רצה להתקרב לדמות גולום מהספרים ולא מהסרטים, או בגלל שהם פשוט לא יכלו להרשות לעצמם את אנדי סרקיס. מה שברור הוא שהשחקן שנשכר לספק את ההופעה הווקאלית הוא נורא. כל שורה מרגישה לא מתחייבת וכאילו הוקלטה בטייק בודד.
שר הטבעות: גולום כואב להסתכל עליו.
כמו כן, יש להבהיר כי לא מדובר בחוויה מהנה בסך הכל אשר מפצה איכשהו על הוויזואליה הנוראית. זו לא חוויה מהנה בשום צורה שהיא. גם כשהמשחק משחק, זה מרגיש כמו משחק תקציב מלפני 20 שנה. זכור את משימות הזנב המשעממות האלה ש-Ubisoft גרמה לשחקנים לסבול במשימות הישנותAssassin's Creedמשחקים? ובכן, בדיוק כך הרגיש גולום במשך כל משך הזמן ששיחקתי בו.
פרסומתלפחות אלה המבוגרים יותרAssassin's Creedלמשחקים יש היבט אחר למשחק כדי להסיח את הדעת מהתסכול של משימות הזנבות, אבלשר הטבעות: גולוםאין בו שום דבר אחר. המשימות המרתקות האלה הן כל מה שיש לו בשרוול. אין שום קרב לדבר, וגם אין שום סוג של בריחה או אלמנט מרדף, ברגע שאויב מזהה אותך, זה Game Over מיידי. יש קצת פלטפורמה, אבל אפילו זה מרגיש מאוד חשוף. אלמנטי ההתגנבות הם כל כך בסיסיים עד כאב כאן שהם עושים אתרוצח שכירמשחקים מתקופת ה-PS2 נראים מהפכניים בהשוואה.
קרא גם:הברית: מסדר האדם העליוןהאם Metroidvania בהשראתSkyrim
שר הטבעות: גולום לא ניתן לשחק על גבול.
כל זה מבלי להזכיר אפילו את המצב הטכני המחפיר של המשחק.שר הטבעות: גולוםבמצבו הנוכחי, טרום השחרור, לא ניתן לשחק על גבול. בזמן כתיבת שורות אלה, לא היה אזכור לתיקון של יום אחד כדי לנסות ולתקן את הבעיות הרבות. לשחרר משחק במצב העגום הזה בשנת 2023 זה בלתי נסלח לחלוטין, במיוחד בהתחשב במידת העגומה של חווית המשחק גם כשהמשחק אכן פועל.
פרסומתזה היה בגלל הרשימה הנרחבת הבאה של בעיות שלא הצלחתי לשחק מעבר לפרק הראשון שלהןשר הטבעות: גולוםלפני כתיבת ביקורת זו. לקח לי כמעט שעה שלמה לעבור קטע במשחק שאמור להימשך רק עשרים דקות לכל היותר, אך ורק בגלל בעיות טכניות. אם את Daedalic Entertainment אי אפשר להטריד לסיים את פיתוח המשחק, אז למה אני צריך לטרוח לסיים לשחק בו?
ברצינות, למה הדבר הזה כל כך מכוער בצורה פוגענית?
לאחר אתחול המשחק וראיתי עד כמה נורא הוא נראה כשהוא פועל במצב ברירת המחדל של ביצועים, החלטתי לרחם קצת על גלגלי העיניים הטריים שלי ולהפוך את ההגדרות למצב איכות עם Ray-Tracing. יש להניח שזה היה יותר מדי לבקש וברור שהמשחק לא עבר אופטימיזציה לרוץ על ההגדרה הזו בקונסולות. זה הוביל להתרסקות הראשונה שלי שהתרחשה עשר דקות לתוך המשחק.
ההתרסקות התרחשה כשנכנסתי למאורת המערה של גולום, ככל הנראה בשל שלוליות מים מחזירי אור שמלכלכים את רוב רצפת המערה. ברגע שנכנסתי למערה, נתקלתי בירידה קיצונית בקצב הפריימים. אמנם התרסקות עקב הפעלת מעקב אחר קרניים באזורים מכוסי מים אינה נדירה, אבל זה מעורר שאלה לגבי העיצוב הסביבתי של המשחק הזה; מדוע לבחור להציף את רצפת המערה במים כאשר ברור שהמשחק לא יכול להתמודד עם השתקפויות?
פרסומתקרא גם:Hi-Fi Rushסקירה - קריקטורה של שבת בבוקר על סטרואידים (PC)
לאחר שראיתי את הירידה הצורמת בקצב הפריימים, אז זחלתי דרך מנהרה לאזור עם מים זורמים וכאן התרחשה ההתרסקות בפועל. חשבתי לעצמי, הוגן למדי, אני מריץ את המשחק במצב איכות עם מעקב קרניים מופעל, אולי אם אחזור למצב ביצועים, הכל יחזור להיות בסדר.
אתחלתי את המשחק בחזרה וחזרתי למצב Performance ופתאום הירידה הניכרת בקצב הפריימים נעלמה והצלחתי להתקדם מעבר לקטע עם מים זורמים. לאחר מכן הצלחתי לשחק דרך עוד עשר דקות של פלטפורמה בינונית בצורה חלקה למדי וחשבתי שהבעיה נפתרה. ואז העניינים נהיו שוב קטועים באקראי והתאונה השנייה התרחשה.
פרסומתאני מבין שהוא אמור להיות קשה להסתכל עליו, אבל ישו...
זה הרגע שבו אושרו החששות שלי שהמשחק הזה אכן יוצא במצב שבור. עם תחושת ייאוש סוחפת בבטן, אתחלתי את המשחק שוב, רק כדי לחוות את אותה התרסקות בדיוק מיד באותו רגע בדיוק. הפעלתי מחדש את המשחק פעם נוספת והפעם השלישית הייתה הקסם, אם כי אולי היה רחמים אם המשחק היה בלתי ניתן לשחק לחלוטין לאחר נקודה זו בהתחשב במה שעתיד להופיע.
המשימה שהוצגה בפניי לאחר שסוף סוף הצלחתי לעבור את התרסקות גב אל גב הללו הייתה להפריד ולהפיל בשקט שני אורקים. באמצעות כמה הנחיות די מעורפלות על המסך, המשחק ביקש ממני להתגנב מאחורי האורק הראשון ולחניק אותו מאחור על ידי החזקת כפתור המשולש כשהתקרבתי.
קרא גם: אי מת 2סקירה - מת בהגעה? (PS5)
פרסומתברגע שהשחקן מתקרב מספיק לאויב, כפתור המשולש אמור להופיע מעל ראשו של דוגמנית האויב והחזקתו תגרום לגולום לקפוץ על הגב ולהתחיל לחנוק אותו. אולם כפתור המשולש לא הצליח להופיע על המסך, במקום זאת הוחלף במשהו שדומה לסמל יין-יאנג אפילפטי וגולום פשוט יישאר כפוף מאחורי האויב.
זה אומר שהדרך היחידה שבה יכולתי להמשיך היא להבחין בכוונה על ידי האורק כדי להפעיל משחק, להתחיל מחדש מהמחסום הקודם ורק לקוות שכפתור המשולש יופיע בפעם הבאה. שוב, אחרי שני כישלונות ברציפות, הפעם השלישית הייתה הקסם ובסופו של דבר הצלחתי לחנוק את האורק ולהוביל את העכביש הגדול כדי לאכול את בן לוויתו; שהיה גם הרבה יותר אנטי אקלימי ממה שזה נשמע.
אפילו דמויות האלפים היפות כביכול נראות כאן כמו עיוות גיהנום.
לאחר שלבסוף הכרחתי את דרכי דרך סוף הפרק הראשון, ראיתי את כרטיס הכותרת של פרק שני מהבהב על המסך, רק כדי שהמשחק יתרסק מיידית שוב. זה היה הקש האחרון; החיים קצרים מכדי לסבול משהו שבור וחסר ברק כמו זה, ולכן החלטתי שדי.
פרסומתלסיכום,שר הטבעות: גולוםהוא בלגן מוחלט שלא כדאי לבזבז עליו את הכסף שהרווחת קשה. העובדה שהמשחק הזה שוחרר במצב זה היא בושה מוחלטת. בלי קשר לעובדה שהערךשר הטבעותה-IP התבזבז כאן, העובדה שהצוות הזה חשב שהם יכולים לשחרר את התואר הזה במצב המביך הזה ולהתחמק ממנו היא בלתי מתקבלת על הדעת.
שר הטבעות: גולום - 1/10
שר הטבעות: גולום נבדק ב-PS5 עם קוד שסופק ל-FandomWire על ידי Press Engine.
פרסומת