לפני שסוני השתלטה על זיכיון של 1.5 מיליארד דולר, טום הולנד אמר שהוא אוהב את ספיידרמן בגלל 'האפשרויות האינסופיות' של רצפי פעולה
למרות שהוא אמר את ההערה הזו לפני שסוני קיבלה את השליטה בזיכיון של 1.5 מיליארד דולר, היא עדיין מספקת לנו הצצה למה שהופך את משחק ספיידרמן לחוויה כל כך מעוררת ומשמחת.
ההתרגשות של רצפי פעולה עבור טום הולנד
בראיון ל-IMDB, טום הולנד , ו זנדאיה נשאלו כמה שאלות מעריצים, שאחת מהן הייתה לגבי הדבר הטוב ביותר בנגינה ספיידרמן . הולנד השיב ואמר שהוא אוהב לשחק בספיידרמן בגלל האפשרויות האינסופיות עם קטעי פעולה.
'אני חושב שבשבילי, עם ספיידרמן, מה שאני כל כך אוהב בלשחק את הדמות הזו הוא האפשרויות האינסופיות שיש לנו עם קטעי הפעולה.'
מנדנדה בנוף העירוני ועד להיאבק בנבלים עם כישורי ההטלה שלו באינטרנט, אין רגע משעמם כשאתה משחק את הדמות האיקונית הזו. עבור הולנד, זה אומר לעשות דברים שהוא מעולם לא חשב שאפשריים, כמו לקפוץ מבניינים או להיתלות הפוך לתקופות ארוכות.
המשיכה של ספיידרמן טמונה בשילוב הייחודי שלו בין כוחות ואישיות. הוא לא סתם עוד גיבור על שחוטף ובועט בדרכו לניצחון. במקום זאת, הוא בחור צעיר שעדיין מגלה כיצד לנווט את הזהויות הכפולות שלו - פיטר פארקר וספיידרמן. זה יוצר אינסוף הזדמנויות לרצפי פעולה שהם גם מדהימים מבחינה ויזואלית וגם מהדהדים רגשית.
עם זאת, לא רק האתגרים הפיזיים הופכים את רצפי הפעולה הללו למרגשים. ספיידרמן ידוע גם בשנינותו המהירה ובקאמבקים החכמים, המוסיפים שכבה נוספת של בידור לכל סצנת קרב. לטום הולנד יש כישרון טבעי למסור את השטויות האלה בדיוק במידה הנכונה של הומור וכנות, מה שהופך את ספיידרמן לגיבור-על ייחודי באמת.
השמחה של ביטוי יצירתי במשחק ספיידרמן
בנוסף לריגוש של קטעי פעולה, טום הולנד גם נהנה מהחופש היצירתי שמגיע עם משחק ספיידרמן. הוא הסביר שכל מה שאפשר לדמיין לעשות בתור ספיידרמן אפשרי בעזרת צוות הפעלולים ואמני אפקטים חזותיים. הצוות מאחורי הפעלולים והאפקטים החזותיים תמיד פורץ את הגבולות של מה שאפשר, מה שאומר שתמיד יש מקום לניסויים ולחדשנות.
'כל מה שאתה יכול לדמיין לעשות בתור ספיידרמן הוא משהו שג'ורג' קוטל והצוות שלו יכולים ליצור מחדש בעולם הפעלולים. וגם, אתה יודע, עם צוותי האפקטים החזותיים המדהימים שלנו.'
טום הולנד השווה את השמחה שבמשחק ספיידרמן להנפשת סטיקמנים. הוא הסביר שבדיוק כמו כשהוא נהג להנפיש אנשי סטיק כילד, משחק ספיידרמן מאפשר לו לבטא את עצמו בצורה יצירתית בקנה מידה גדול בהרבה.
'זה פשוט, בערך כמו שאתה יודע, אני זוכר בתור ילד, נהגתי להשתמש באפליקציה הזו שנקראת pivot שבה אתה יכול להנפיש stickmen. ברור שכבנים, כל מה שהיינו עושים זה לגרום להם להילחם זה בזה. אז בשבילי לעשות את זה בקנה מידה הרבה יותר גדול ולהוציא מאות מיליוני דולרים מהכיסים של סוני ממש כיף'
עבור הולנד, זה אומר לשתף פעולה עם כמה מהאנשים המוכשרים והיצירתיים ביותר בתעשייה. יש לו הערכה עמוקה לעבודה הקשה ולמסירות הכרוכות ביצירת כל סרט של ספיידרמן, ממבצעי הפעלולים ועד לאמני האפקטים החזותיים. לשחק בספיידרמן זה לא רק עבודה בשבילו - זו הזדמנות לבטא את עצמו בדרכים שהוא מעולם לא יכול היה קודם לכן.
קרא גם: במאי לוגאן, ג'יימס מנגולד, בשיחות עם עניין ביצות ישיר למרות שגיירמו דל טורו היה מועדף
אהבתו של טום הולנד לשחק את ספיידרמן נעוצה באפשרויות האינסופיות של קטעי פעולה וחדוות הביטוי היצירתי. עוד לפני שסוני השתלטה על הזיכיון, הולנד הבינה מה עושה את הדמות הזו כל כך מיוחדת. ככל שסרטי ספיידרמן ממשיכים להתפתח ולצמוח בפופולריות, ברור שהתשוקה של הולנד לתפקיד היא חלק גדול ממה שהופך אותם למצליחים כל כך.
מָקוֹר: יוטיוב