מבוכים סיוטים ב-Diablo IV הופכים את הטחינה הקשה ביותר כעת להרבה יותר קלה
זיכיון דיאבלו הוא אחד מזכיונות ה-RPG הגדולים בכל הזמנים. הערך החדש ביותר שלו, Diablo IV, הוא אחד מההוצאות הגדולות ביותר של השנה וגם בהיסטוריה של Blizzard Entertainment! סרט ההמשך המיוחל הזה שוחרר סוף סוף בתחילת החודש, ושחקנים לא בזבזו זמן להתחיל בתהליך הארוך של טחינת רמות הדמות שלהם וציוד הציוד הטוב ביותר שיש.
גם כשהמשחק מתקבל היטב וכמות השחקנים גדלה ללא הרף, שחקנים חדשים וקיימים רבים מסכימים שתהליך הטחינה במשחק הוא תכונה לא רצויה. טחינה ב-RPG היא אף פעם לא דבר מהנה לעשות. לבזבז שעות בכל פעם רק כדי להגיע לרמה מסוימת, לנצח בוס מסוים או להשיג פריט מסוים יכול להיות סוחף עבור השחקנים. שחקנים מסוימים עשויים אפילו להפסיק לשחק מסיבה זו. למרבה המזל עבור שחקני דיאבלו ייתכן שהבעיה נפתרה.
דיאבלו IV הוא כבר לא GRIND לעבור
התיקון האחרון של Diablo IV פותר את הטחינה עבור XP. בליזארד חידשה את ה-XP שאתה מרוויח מהשלמת מבוכים של Nightmare. לאחר שתסיים את הקמפיין הראשי וסיימת את הצינוק הראשון של Capstone ברמה 50, תוכל להיכנס ל-World Tier 3 הידוע גם בשם Nightmare Difficulty. אויבים יפילו את Nightmare Sigils, פריט שעובד בעצם ככרטיס ליום אחד עבור מבוכים ספציפיים לסיוט.
סיגלי לילה מאפשרים לך לבצע טלפורטציה לצינוק הספציפי הזה בכל פעם. מבוכים של סיוט מכילים אויבים ברמה גבוהה עם תכונות ייחודיות (מהירות התקפה מוגברת, בריכות שרצים של רעל וכו'), וההשלמה של מבוכים אלה מתגמלת שחקנים בפריטים אגדיים וייחודיים כמו גם Glyph XP עבור לוח הפרגון שלך.
התיקון הזה הגדיל את כמות ה-XP להשלמת מבוכים ה- Nightmare והרג את המפלצות שבהם בהפרש משמעותי. נוסף על כך, בליזארד גם תיקנה את הבעיה שמנעה משחקנים לצבור XP מ'סגנון המתנה' לאחר השלמת המטרה הייחודית של צינוק. השלמת יעדים עבור לחישות המתים גם מעניקה יותר XP. כל זה מבטל את מה שרבים עשויים להתייחס לרשת הגדולה ביותר של דיאבלו IV, להגיע מרמה 50 לרמה 100. אמנם מדובר בשחקנים רבים שהגיעו לנקודה זו, למי שעדיין לא הגיע לרמה הזו. עכשיו לא צריך להשקיע כל כך הרבה עבודה כדי להגיע לשם.
לשינוי XP תהיה השפעה גם על העונות של דיאבלו IV. העונה הראשונה תצא בחודש הבא ותדרוש מהשחקנים ליצור דמות חדשה, אבל הודות לחובב ב-XP זה לא יהיה כל כך מציק.
קָשׁוּר: Diablo IV Patch נותן עדיפות לבניית משחקים מוקדמים, מתעלם במידה רבה מחובבי סוף המשחק
הטחינה של Diablo IV נגמרה!
עם התיקון האחרון הזה, Diablo IV פתר בעיה שיש להרבה RPGs. זה גורם לדיאבלו IV להתבלט ממשחקי RPG אחרים, ואולי שם אותם מעל כולם. זה גם עוזר למשחק להתבלט באופן כללי. בפני עצמו הוא הפך למשחק הנמכר ביותר בהיסטוריה של Blizzard Entertainment. הוא מכר 666 מיליון דולר תוך 5 ימים בלבד מרגע יציאתו לאור.
זה רק אומר לך כמה אנשים אוהבים את המשחקים האלה וישחקו בהם בלי קשר לשחיקה, אבל עם התיקון הזה הקלת על שחקנים ותיקים, אבל גם על חדשים לדיאבלו ולמשחקי RPG בכלל. אני מקווה שזה משהו שמשחקי RPG אחרים יכולים לשלב אחרת דיאבלו ישלוט! האם אתה מעריץ של דיאבלו? האם העדכון האחרון הזה גורם לך לאהוב לשחק את המשחק אפילו יותר? ספר לנו למטה בתגובות!
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .