מדוע הוליווד מתקשה להתאים משחקי וידאו אך ממשיכה להצליח עם עיבודי קומיקס?
אולי בעשרים ומשהו השנים האחרונות, הוליווד התמקדה יותר ויותר בכתובות IP חדשות, ויותר בהתאמת משחקי וידאו וחוברות קומיקס למסך הגדול והקטן. למרות שהיו צעדים שגויים משמעותיים משני הצדדים של זה, היו הרבה הרבה יותר בצד של משחקי הווידאו. עיבודי הקומיקס הפכו לחלק הרווחיים ביותר עבור הוליווד, בעוד שעד היום הוליווד מתקשה להתאים משחקי וידאו.
אם הם יכולים לעשות אחד, למה לא את שניהם?
על פניו, הייתם חושבים שאם אולפנים למרחקים יכולים להתאים ספרי קומיקס בהצלחה קבועה, הם יוכלו ללכת באותו מסלול עם משחקי וידאו. לשניהם יש את חומר המקור כבר שם, לספרי קומיקס יש ממש את לוחות התכנון, והרבה משחקי וידאו בימינו הם מספיק קולנועיים שהם צריכים להיות חתיכת עוגה. עם זאת, על כל סרט קומיקס של מארוול של מיליארד דולר, יש לנו קופות ופלופ ביקורתי Resident Evil: ברוכים הבאים לדביבון סיטי, או העדכניים יותר והנוראים באותה מידה Resident Evil תוכנית נטפליקס.
קָשׁוּר: 'אני מחפש את הזומבים': Resident Evil של נטפליקס מזכיר פורנו מגעיל Zootopia, אינטרנט משוכנע שלנטפליקס לא אכפת יותר מאיכות
התשובה האמיתית לשאלה מגיעה עם מי עומד מאחורי הסרטים. לדוגמה, כמעט כל נכס של אולפני מארוול על המסך הגדול והקטן מפוקח על ידי קווין פייג', הוא עצמו חובב קומיקס ענק ומעריץ של הסיפורים המקוריים שהוא מעלה למסך הגדול. לאחר מכן הוא מבטיח שהבמאים, הכותבים והצוות מושקעים באותה מידה בהיסטוריה, או לפחות משקיעים בהבאת עיבוד נאמן למסך.
כמובן שמבחינת קומיקס יש גם הרבה מהצד השני של המטבע הזה, אתה לא צריך לחפש רחוק ב-Morbius, The Amazing Spider-Man 2 ו- Venom: Let There Be Carnage כדי לראות את זה. בין אם מדובר בהתערבות האולפן שדואגת יותר לכסף מאשר לסיפור, או סתם אנשים מאחורי הקלעים שלא מבינים את חומר המקור, יש כמה צעדים שגויים של קומיקס.
סרט שניתן לשחק צריך לעשות סרט שניתן לצפות בו?
במהלך השנים היו לנו הרבה עיבודים למשחקי וידאו, משנות 2005 אֲבַדוֹן לשנת 2021 שהוזכרה לעיל Resident Evil: ברוכים הבאים לעיר דביבון. בשתי הדוגמאות הללו, הבמאים והכותבים דבקו היטב בחומר המקור, תוך שהם מספקים ספין משלהם. אֲבַדוֹן אפילו היה קטע FPS כדי לחקות את המשחקים! Resident Evil היו באחוזה, התחושה הקטנה והקלסטרופובית בעיר, המון דמויות מורשת וביצי פסחא לנקודות עלילה עתידיות מהמשחקים. שניהם עדיין היו עניים. לאחרונה ה הֵל התוכנית שוחררה ב-Paramount+, עם הרבה מעריצים שפחות התלהבו מהגילום על מסך הכסף של Master Chief, ומעולם Halo בכלל.
קָשׁוּר: זה היה צריך להיות מותאם לטלוויזיה: Paramount+ CCO משבח את הילה עבור מנויים מדהימים למרות ביקורות מעריצים איומות
אחד היהלומים הבודדים בעיבוד הגלם של משחקי וידאו הוא סוניק הקיפוד הסרט, וההמשך האחרון שלו. שניהם נחשבים לתיאורים מדויקים ומהנים להפליא של הדמויות המעורבות, זהו אחד העיבודים הבודדים שעבדו בפועל, ומי חשב שזה יהיה הקיפוד הכחול המהיר ביותר שיהיה הטוב ביותר?
אולי יום אחד נקבל עיבוד הגון למשחקי וידאו, ויש כמה שהייתי רוצה לראות אם נעשה טוב (Gears of War מישהו?!). אבל לעת עתה, אני חושב שאנחנו תקועים עם ההצלחה הכמעט מתמדת של עיבודי קומיקס (לפחות עם אולפני מארוול בכל מקרה), בזמן שהוליווד מתקשה להתאים עבורנו משחקי וידאו.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .