פרטים נוספים על פרויקט TimeSplitters שבוטל הופיעו באמצעות עובד לשעבר
לא הייתה תוכנית מוצקה למשחק.
סיכום
- הרעיון היה במקור משחק קרב רויאל שניתן לשחק בחינם.
- המשחק עבר הרבה שינויים באמנות ובעיצוב.
- העובדים לא זכו ליחס כפי שהיו צריכים להיות.
במשך זמן רב, מעריצי הסדרה הפופולריתTime Splittersציפו לערך חדש. לרוע המזל, מסיבות כלכליות וקשורות, הסטודיו שמאחורי המשחקים, Free Radical Design, נסגר לאחר שעבר רפורמה בשנת 2021. על פי ראיון שנערך לאחרונה עם עובד לשעבר, הקהילה באה לברר יותר על מה השתבש .
פרסומת
מסיבות הנעות בין שפע של שינויים שבוצעו במשחק הקרוב ועד לתרבות עבודה רעילה שמנעה מהעובדים להביע את עצמם באמת, הנה מבט טוב יותר על כל מה שהשתבש.
TimeSplitters עמד להיות משחק F2P עם מיקרו-עסקאות
אחרי המון שינויים, המשחק סוף סוף התחיל להתעצב.
מטריד, נכון? ובכן, לפי א רֵאָיוֹן עם העובד לשעבר האלמוני, זה רק חלק מהסיפור. במשך כשנתיים, המשחק היה בשלבי פיתוח ועבר לא מעט שינויים. עם זאת, במקור, החדשTime Splittersהמשחק היה מאוד כמו אפורטנייטשיבוט, והצוות פשוט לא היה מרוצה מההחלטה.
פרסומת מוצעת קבוצת Embracer מכבה לכאורה את TimeSplitters Studio Free Radical Design
באופן אידיאלי זה יהיה משחק Battle Royale, עם מצבים אחרים כמו Team deathmatch, לכידת הדגל ו-deathmatch. מצבי מרובה משתתפים מקוונים קלאסיים, אבל מרחק נסיעה ברור ממהTime Splittersהצטיין כזכיין.
העובד לשעבר האנונימי אישר במקרה את תוקפו של כל זה בזכות תמונה. זה מציג את סימני הלכלוך של הדמות מיידן על רגליה. נראה שזה מהתיק הרשמי ועיצוב הדמות.
יתר על כן, העובד לשעבר הסביר כיצד המשחק נבנה מחדש והועבר ל-Unreal Engine 5, ולא היה שום שיווק למשחק בגלל היעדר עבודה ממשית להראות. זה עשוי להיות קצת מייאש, בהתחשב באיך שרוטו גם 2-3 שנים של יצירות אמנות, בהתחשב בביצוע מחדש של המשחק.
פרסומת
הכיוון הטרי של המשחק היה משהו כמוTimeSplitters 2, עם עיצוב הרמה שייךTimeSplitters 3. זה יכלול גם רמה מקורית ממשחקים קודמים וקטעים חדשים לחקור. בזמן שהמשחק עדיין היה בשלב הקרב רויאל שלו, לא היה הרבה סיפור לצפות לו. עם זאת, היו כמה נקודות עניין בשם אסטרונטורים עתיקים ו-Space Bar לצפות להן. אלה ישמשו כמרכזים או נקודות חברתיות במשחק.
במאי המשחק, סטיב אליס, גרם לצוות לקחת הפסקה מהמשחק ולהקדיש זמן (כמה שבועות) לשילוב מושגים כמו הסכר ומצב קמפיין בתקווה לתפנית חדשה לנרטיב. באופן אידיאלי זה יהדהד היטב עם התקדמות ליניארית של המשחק.
עתיד הפרויקט וכל מה שלא בסדר מאחורי הקלעים
Time Splittersהיה לו קאסט מהנה של דמויות ורמות. חבל; סביר להניח שלעולם לא נראה עוד אחד.
לרוע המזל, העובד לשעבר הציע שהמשחק נסגר לחלוטין. הם גם לא היו בטוחים אם לפלאיון היו תקוות כלשהן למשחק. הדבר הקונקרטי היחיד שהם ידעו היה ש-Free Radical ראה פיטורים מוחלטים פרט למנהל המשחק (סטיב), ומאז לא ידוע הרבה על המשחק.
פרסומת מוצעת בוטלה ספיצי זמנים למשחק קונספט אמנות נופלת כאשר מעריצים מתאבלים על מה שיכול היה להיותדבר גדול שאמר העובד לשעבר האלמוני קשור לתרבות העבודה של החברה. הם מציינים משהו די מדאיג:
נהניתי לרוב, הסתדרתי עם רוב האנשים. עם זאת, ככל שחלף הזמן התברר שלרוב המובילים לא באמת הייתה תוכנית, וגם לא לסטיב. חלקם גם עשו קצת כוח טריפ, פייבוריטים הושמעו וחלק מהאנשים קיבלו מלכודת, מה שהוביל למספר אנשים שבחרו לעזוב לפני הסוף.
היה גם תרחיש בעייתי לגבי האופן שבו עובדים תקשרו זה עם זה:
אם אתה מתחת לגיל 30, אתה ממש לא יודע כלום.
זו הייתה פחות או יותר הגישה של הקשישים במקום העבודה. למרות זאת, נראה היה שרוב הקבוצה שיחקה את זה בטוח. כמעט לכולם נאמר שהחברה מקצצת בעלויות והפרויקט נאלץ לראות עיכובים, שלאט לאט רוקנו משאבים, ובכן, השאר היסטוריה.
פרסומתהעובד לשעבר המשיך והסביר כיצד, למרות שהורידו את הראש וקיוו לטוב, שום דבר לא באמת הפך למימוש. הם מאשימים את זה בקבלת ההחלטות השגויה של Embracer. לסיכום, נראה שכנראה לעולם לא נראה את התחייה שלTime Splitters, שהוא סיום מר-מתוק לזכיינית האהובה כל כך על בסיס המעריצים שלה.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.
פרסומת