'אני לא אוהב את זה אבל...': סוני בוס מסיים את הוויכוח על הבלעדיות ב-Xbox Starfield לאחר שמנכ'ל Xbox העלה את ספיידרמן של פלייסטיישן
כאשר מנכ'ל סוני, ג'ים ראיין, התייחס לבלעדיות ה-Xbox של המשחק המצופה Starfield, הוויכוח על בלעדיות הקונסולות הגיע לשיא חדש. כעת, כשמיקרוסופט מחזיקה בבעלותה של Bethesda, אולפן המשחקים הגדול שעובד עליו סטארפילד , ניתן לשחק במשחק רק ב-Xbox One.
חלקם השוו זאת להחלטה של סוני להפוך את כל משחקי ספיידרמן לבלעדיים לפלייסטיישן. לאחרונה, מנכ'ל Xbox, פיל ספנסר, העלה את זה, ותוהה מדוע סוני אף פעם לא זוכה לביקורת על כך שהיא עושה את אותו הדבר. מאמר זה בוחן את הנושא השנוי במחלוקת של בלעדיות קונסולות מכמה זוויות.
מחשבותיו של ג'ים ריאן על בלעדיות
הרכישה של מיקרוסופט של Bethesda, מפתחת קלאסיקות כמו מגילות זקני השבט ו הושמט , היה אירוע סיסמי בתעשיית משחקי הווידאו. הועלו חששות לגבי הזמינות העתידית של משחקי Bethesda בפלטפורמות מתחרות בעקבות הרכישה.
ההודעה שהמשחק הקרוב של בת'סדה סטארפילד יהיה בלעדי ל-Xbox שים את החששות הללו למנוחה. ההחלטה עוררה גל של ויכוחים על השפעות הבלעדיות של תעשיית המשחקים על הצרכנים והתחרות.
מנכ'ל Xbox פיל ספנסר העלה של סוני אסטרטגיה עם ספיידרמן משחקים בתוך הוויכוח של סטארפילד בִּלעָדִיוּת. סוני, לעומת זאת, אינה הבעלים של ספיידרמן רישיון משחק וידאו; הכבוד הזה מגיע למארוול. Sony, Insomniac Games ומארוול שיתפו פעולה כדי ליצור את ספיידרמן משחקים לפלטפורמות הפלייסטיישן.
סוני השיגה כותר בלעדי לפלטפורמת הפלייסטיישן הודות לשותפות זו, ו-Marvel's שזכתה לשבחי הביקורות ספיידרמן הושק בלעדית עבור ה-PlayStation 4 בשנת 2018.
למרות ש ג'ים ריאן לא אוהב שסטארפילד זמין רק בקונסולות Xbox, הוא לא חושב שהמדיניות של מיקרוסופט נוגדת תחרות. ראיין הדגיש שאין לו בעיה עם כותרים בלעדיים כגורם מבדיל במהלך הצגת הווידאו שלו למשפט ה-FTC/Microsoft המתמשך.
'אני לא אוהב את זה אבל אני לא רואה את זה כנוגד תחרות',
היו לו דברים דומים לומר עליהם נפילה אדומה , עוד משחק של Bethesda שהיה גם בלעדי לקונסולת Xbox. למרות העדפתו לגישה יותר מכילה, ריאן מעריך את הערך של כותרים בלעדיים בהבדל ומשיכת שחקנים לפלטפורמות ספציפיות.
קרא גם: RoboCop: Rogue City היא חינם להפעלה מיום שני!
Xbox Vs. פלייסטיישן: הטיעון של מקרה-למקרה
Xbox ספגה ביקורת על עסקאות התוכן הבלעדיות שלה, אז של פיל ספנסר ההגנה של סוני ספיידרמן בלעדיות במשחק היא מאירה. בטיעונו הוא מביע שמיקרוסופט חשה 'זה הכרחי לנו להבטיח בעלות על יותר תוכן' כדי שהם 'יוכלו לקבל יותר קלט...'
'עם מתחרה שמשלם לצדדים שלישיים כדי לדלג על הפלטפורמה שלנו, הרגשנו שנחוץ לנו להבטיח בעלות על יותר תוכן, כדי שנוכל לקבל יותר קלט לתוכן הזה בפלטפורמה שלנו ובמנויים שלנו. ZeniMax היא דוגמה מצוינת לכך'.
העובדה ש-Xbox נוקטת בגישה של כל מקרה לגופו לבלעדיות עם העתיד הקרוב אינדיאנה ג'ונס המשחק נותן אמון לתיאוריה הזו. שאלות מעניינות על סטנדרטים כפולים בתעשייה עולות כאשר זו של סוני ספיידרמן משווים בין משחקים לבין Starfield של Xbox.
למה Xbox צריך לקבל ביקורת על חוזה בלעדיות דומים אם סוני יכולה לעשות את זה עם נכסים שוברי קופות כמו ספיידרמן ? ללא ספק, שחקנים מושפעים מבלעדיות הקונסולות, במיוחד אם אין להם הבעלים של הפלטפורמה שבה המשחק שוחרר.
קרא עוד: 'הלוואי שיעשו!': טום קרוז מאוכזב מהשוטרים מסיבה מפתיעה לאחר שנתפס במהירות מופרזת
שחקנים שמתוסכלים מכך שמונעים מהם לשחק משחקים שצפויים להם מאוד עשויים להתבקש להחליף פלטפורמה או לקנות קונסולות נוספות. בגלל זה, לשחקנים יש פחות חופש בחירה ופחות אפשרויות להרחיב את חוויות המשחק שלהם.
עדיין יש ויכוחים רבים לגבי האם קונסולות צריכות להיות בלעדיות או לא, וההשוואה בין זו של סוני ספיידרמן בלעדיות ואקסבוקס סטארפילד בלעדיות רק מוסיפה שמן למדורה.
מָקוֹר: IGN