ל-Respawn מגיע קרדיט על 'Jedi: Fallen Order'
עם קבלת הפנים הגדולה ביותר לStar Wars Jedi: Fallen Orderנראה שהרבה אנשים ממקדים את המחמאות, התמיכה והמשוב שלהם ב-EA, במקום Respawn Entertainment שלמעשה עבדו ללא מאמץ כדי להעניק לנו חוויה אמיתית של מלחמת הכוכבים. לאחר ששיחקתי את המשחק רק לזמן קצר, אני לא אדבר עליו הרבה, אבל אני רוצה להפנות את תשומת ליבי למאמצים של Respawn ליצור את המשחק הזה.
נפילת הטיטאן'
Star Wars Jedi: Fallen Orderהיה בפיתוח במשך זמן ממושך, לאחר שהוכרז רשמית ב-4 במאי 2016. מייד, תאריך זה לבדו שם את הדברים בפרספקטיבה של Respawn Entertainment הייתה רצינית מאוד ביצירת חוויה אותנטית.
במקום לזרז את המשחק ולהשתמש בפופולריות האדירה של זיכיון בן עשרות שנים, Respawn רצתה לקחת את הזמן כדי לגבש משחק שהם יכולים להיות גאים בו תוך הבטחה שהמעריצים יעריכו את המוצר הסופי.
עם זאת, בעוד Respawn Entertainment היה עסוק בעבודה עלStar Wars Jedi: Fallen Order, אל לנו לשכוח שבאותה שנה יצא לאור שלטיטאןפול 2. הצלחה גדולה מבחינה קריטית, אך בסופו של דבר היו לה מכירות נמוכות. עם זאת, זה היה בגלל שני המשחקים האחרים שיצאו באותו חלון.
המשחקים האלה היושדה הקרב 1וCall Of Duty: Infinite Warfare. ראה, לרוע המזל של Respawn Entertainment, ל-EA היה אכפת והתמקדה יותר בלהבטיח שהם פוגעים בשחרור שלCoD: IW, ולכן הם רצו לשחרר שני משחקי FPS שמשכו קהלים שונים, במקום לשחרר את Titanfall 2 בזמן שהיה מועיל מאוד למשחק.
המפיק הראשי ב-Respawn Entertainment ערך ראיון עם PlayStation Lifestyle באוקטובר 2016, שבו הוא אפילו הצהיר כי הוא היה חשוך לגבי תאריך השחרור שנבחר עבורו.טיטאןפול 2.
אני בעצם לא יודע מאיפה הגיעה ההחלטה. אני רק יודע שזה היה נעול לפני הרבה זמן ולא היה שום שינוי.
באותו זמן, ההצהרה של Cowen & Company סיכמה את המצב די טוב. הם אמרו, אנו חושדים ש-EA האמינה בכך על ידי שיגור שני יורים לידתחושת שליחותזה יכול לשים שקע גדול במתחרה הגדול ביותר שלה, אבל במקום זאת נראה כי EA סיימה לירות את רגלה.
האח הקטן של EA
היה ברור של-EA אף פעם לא באמת אכפתטיטאןפול 2, במקום לראות בזה הזדמנות לפגועקודעל ידי שחרור שני משחקי FPS בו זמנית. האמת היא,נפילת הטיטאניםמעולם לא היה שם בית, וזה באמת פגע בשחרור שלטיטאןפול 2כאשר EA החליטה לשחרר את המשחק בין שניים מהכותרים הגדולים ב-2016.
למה כל זה קשורStar Wars Jedi: Fallen Order? ובכן, בואו ניכנס לזה עכשיו. ראיתי הרבה מבקרים, מבקרים וגיימרים, באופן כללי, משבחים את EA על יצירת משחק מדהים. יוטיוברים אוהבים Laymen Gaming משחררים סרטון שבו הם מעריכים את המאמצים של EA לחמש דקות מוצקות מהסרטון בן שש הדקות שלהם ורק מזכירים בקצרה ש-Respawn עשתה עבודה טובה.
בדרך כלל, אני אוהב את Laymen Gaming כי שניהם נוטים לדבר ולעזור לקהל שלהם להבין את העובדות. הכותרת (25 דקות שלמסדר נופלי הג'דייHas Us Saying EA Good) של הסרטון שלהם לבד מרגיז לראות כי Respawn Entertainment בבירור הכניס את הכל, וצריך להבהיר שדווקא הם ראויים לזכות, לא EA.
עם זאת, זה לא רק Laymen Gaming, אפילו אתרי עיתונות כמו Business Insider פרסם מאמר עם כותרת ששוב מעמידה את EA באור טוב כשהיא צריכה להיות Respawn.
הבעיה עם כל זה היא לא רק ש-EA זוכה להערכה שאמורה להגיע ל-Respawn. הבעיה טמונה בעובדה של-EA הייתה הזדמנות ליצור סולידימלחמת הכוכביםמשחקים לפני ש-Respawn Entertainment נכנסה לעניינים.
עם זאת, EA התמקדה מדי במונטיזציה עם שניהםחזית הקרבמשחקים, וכתוצאה מכך כותרים מאכזבים ביותר. בניגוד ל-Respawn Entertainment, EA רצתה לנצל את הפופולריות של Star Wars במקום ליצור משחק מצוין.
קרא גם: עדכון שיתוף הפעולה 'מלחמת הכוכבים: Battlefront II' מוסיף את Felucia, Clone Commandos, פעולה מיידית ומצב שיתוף פעולה חדש
הבעיה הנוספת עם זה היא ש-Respawn Entertainment, לרוב, רק עכשיו מתחילים לצמוח. לפני ביצועStar Wars Jedi: Fallen OrderאוֹApex Legends, Respawn Entertainment היה ידוע רק עבורנפילת הטיטאנים.
המצב הנוכחי של מפתחי Triple-A בתעשיית המשחקים כרגע לא משאיר הרבה מה לרצות שכן רוב המפתחים מתעניינים במונטיזציה ואיך להרוויח כמה שיותר כסף ממוצר אחד, במקום להתמקד במתן חוויה פנטסטית.
עם זאת, עם מפתחים צומחים כמו Respawn Entertainment, Insomniac, Ninja Theory, ועוד התמקדות באיכות המשחקים שלהם, מפתחי Triple-A יתחילו להבין מה הצרכנים רוצים.
ספר לנו למטה בתגובות אם שיחקתStar Wars Jedi: Fallen Order, ומה המחשבות שלך על זה!