ביקורת: 'Far Cry New Dawn' היא חזרה מבורכת אך פגומה למחוז הופ
של יוביסופטFar Cry New Dawnהוא המשך עצמאי של השנה שעברהFar Cry 5זה נקבע 17 שנים לאחר הטלת הפצצה הגרעינית במחוז הופ.שחר חדששונה מכותרים אחרים כמו המטרוהושמטמשחקים כיצד היא רוצה להציג את העולם בעקבות פיצוץ גרעיני. במקום לדבוק בעולם הדיסטופי הטיפוסי שנוצר בעקבות אפוקליפסה גרעינית, יוביסופט החליטה ליצור עולם צבעוני ומטורף יותר הדומה לקודם.Far Cryכותרים שבהם חורף גרעיני איפשר להתרחש פריחת על. המשחק מספק שפע של התקשרות חזרהFar Cry 5,אתגרים חדשים, ושיפוץ משמעותי למכניקה שלו שמספקת fla
שחר חדשקיומו עדיין מביך במקצת. כן, מערכת ה-RPG החדשה היא תוספת מבורכת שהייתה נחוצה נואשות בעקבות החוויה הבינונית שסיפקו ארבעת הערכים האחרונים ב-Far Cryסִדרָה. זו לא סטייה קולוסאלית ממנהFar Cry 5, שבעצמו עדיין תאם את הנוסחה מהמשחקים האחרונים לפני כן, אבל היא עדיין מוצאת דרך לאתחל תכונות מסוימות או להוסיף עליהן בצורה כזו שתגביר את ההתעמקות והמעורבות של השחקנים. הנוסחה הזו אכן עובדת לרוב, אבל לא כמו שיפוץ נוסחאות אחרות כמו מה ש-Ubisoft עשתה עםAssassin's Creedזיכיון ב-2017 עםAssassin's Creed Origins.
הרבה מהחידושים הללו מעידים על כך שהFar Cryזיכיון, למרות היותו מושג מעניין ולעולם מעניין אין זהות כוללת כמו לזכייניות אחרות של Ubisoft. רגע אחד הוא רוצה להיות היריות הבוגר הזה בגוף ראשון עם סיפור שיתאים וברגע אחר כך הוא רוצה לשמש בעיקר בתור איזה RPG מטורף בעולם הפתוח עם כל הפעמונים והשריקות שמתלווים לזה.שחר חדשלרוע המזל נתקל באותה בעיה כמו קודמיו וזה גורם לי לתהות איך הזיכיון בכלל הגיע לנקודה הזו לאחר שהגה משהו חדשני כמוFar Cry 3.
באופן נרטיבי,שחר חדשהסיפור של בעייתי בגלל הקשרים שלו לFar Cry 5ומבטל את הבחירות שעשו שחקנים בסוף אותו משחק. לאחר אינספור שעות שחרור מחוז הופ מהשער של עדן, שחקנים מטופלים בסיטואציה מרובה ברירות. הם יכולים להתרחק ולתת לכת להמשיך להטיל אימה על תושבי מחוז הופ או לעצור את המנהיג הכריזמטי שלהם, ג'וזף סיד. הסוף האחרון מכיל פיצוץ גרעיני, שממנו אתה בורח ומסתיים בכך שהדמות שלך ננעלת בבונקר בו התחלת את המשחק לצד Seed.
17 שנים אחרי הפיצוץ הגרעיני אתה נכנס שוב למחוז הופ כדמות חדשה לגמרי. העולם חזר למראית עין של נורמליות עם אנשים שיצאו מהבונקרים שלהם ובונים מחדש את הקהילות שלהם. כמובן שזה אף פעם לא נמשך כי זה אFar Cryמשחק וכאוס הם מרכיב הכרחי לסיפורים בזיכיון הזה. הפעם את הכאוס מביאה חבורה בשם Highwaymen, שיש להם עניין מיוחד בוורוד, Die Antwoord ומוטוקרוס. השוטרים מנוהלים על ידי אחיות תאומות, מיקי ולו, שהן נבלים המסובבים השפם הקלישאיים שלך שמקשקשים על כמה הם אובססיביים לכוח ואיך הם יעשו הכל כדי לשמור עליו. הם חסרים את המורכבות והכריזמה של בחורFar Cryנוכלים כמו Vaas Montenegro, Pagan Min ו-Joseph Seed שהיו להם מניעים מחושבים שחרגו מעבר לתאוות הכוח הגנריות שלך. אלה היו אנטגוניסטים שאפשר לאהוב לשנוא, וזה סימן לגיבור כתוב היטב. עם התאומים, אתה פשוט שונא אותם כי הם דלים בנייר כמו המניעים שלהם.
בכל אופן, שני התאומים הרעבים לכוח יצרו רשת שלמה של חובבי מוטוקרוס אחרים שבה יש להם דומיננטיות מוחלטת על מדינות גדולות כמו פלורידה וקליפורניה. כשיש לך שליטה על מקומות כאלה שיש להם משאבים חיוניים יותר, למה בדיוק יהיה לך אינטרס להטיל אימה על עיירה קטנה שאין לה חשיבות כמו השגשוג של המשחק? הדמות שלך כמובן נגררת לתוך הבלגן הזה כדי לשחרר את האנשים במחוז הופ מהכבישים האלה.
שחר חדשמקפיד לומר שהם הגיעו למחוז הופ לרכבת עם קצת שלל עליה, אבל כשהם סוף סוף מקבלים את מה שבאו בשבילו הם עדיין נשארים. אין שום דבר אחר באותו אזור שהוא בעל חשיבות אסטרטגית או כלכלית. אני לא איזה מומחה לתשתיות שיידע בדיוק מה לעשות אחרי שהעולם יושמד על ידי פצצה גרעינית, אבל אני לא יכול לדמיין שלמומחים יש עניין בקהילה קטנה כמו מחוז הופ. אם הייתי המנהיג של להקת הבריונים הזו, לא באמת הייתי נשאר במקום שנכבש על ידי פסיכוטים אוונגליסטים, ג'ינג'ים ואגוזים אובססיביים.
אםשחר חדשהסיפור של הצטיין מעט ולא היו לו קשרים נרטיביים אליוFar Cry 5לא הייתי חושב כל כך שלילי על זה. יש בו הרבה רעיונות שיהיו ערך פוסט-אפוקליפטי די מוצק בזיכיון, שלדעתי יכול להפיק תועלת יותר מהריאליזם האפור והגופני שהיה קיים ב-Far Cry 2,אבל זה לא לגמרי מה שקיבלנו. אתה יכול פשוט להסתובב בשממה השוממת בתור נבלות בודד שמתנגן בעסק שלהם ומחפש שלל יקר, מדי פעם ליישר קו עם כמה דמויות מפוקפקות מוסרית ולהיכנס למריבות עם אנשים שפשוט מנסים לשרוד כמוך. יש הרבה נרטיבים מעניינים שאפשר לספוג רק מזה. ראינו את זה נעשה אינספור פעמים במהלך השנים.
שחר חדשהסיפור רוצה להיות המשך ישיר שעושה את שלו כשהוא עדיין רוצה לחזור על הנרטיב של שער עדן וזרע ג'וזף, שמתרחש בהמשך המשחק. ברגע שהגעתי לחלק הזה של הסיפור הייתי קצת מבולבל כי זה היה קצת מחוץ לקיר, אפילו על ידיFar Cryתקנים. הנחתי את הבקר והייתי צריך לחשוב באמת לאיזה כיוון הכותרת הספציפית הזו ירדה, מה שנכון לכתיבת שורות אלה אני עדיין לא בטוח בו.
כמובן שאתה יכול לטעון שזה משהו רענן ו-Ubisoft ליצור את החוויה הסוטה הזו זה דבר נהדר, אבל אני לא מסכים. אני לא מסכים בעיקר כי כפי שנאמר קודםרָחוֹק בוכהבעיות הזהות של מונעותשחר חדשמלהיות ערך המטא שהוא רוצה להיות. זה נע בין היותו מיזם פוסט-אפוקליפטי ריאליסטי לבין יציאה מטורפת אל הידע בצורה כזו שהיא מעבר לצורמת. ברור שיוביסופט עדיין לא החליטה אם הם רוצים שהזיכיון הזה יהיה כמו מדע בדיונידרקון דםאו מקורקע בעולם העגום שלFar Cry 2.בסופו של דבר, הם יצטרכו להגיע למסקנה ובתקווה שהם יגיעו לזה בקרוב כי אני לא חושב שהמעריצים יהיו סבלניים איתם הרבה יותר זמן ממה שהיה כרגע. זה זה או למשוך את התקע על זה.
למרות זאתשחר חדשזו לא חוויה נוראית. ברמה הטכנית אני חושב שזה הערך הכי חזק בסדרה עכשיו עם השיפוץ המרשים והמוערך שלו שהזכיינית הייתה זקוקה לו נואשות. זה אומר לא מעט בהתחשב באיךFar Cry 5עשה כמה שינויים ושיפורים ניכרים בFar Cryגם נוסחה. לדוגמה, המשחק הסיר את הצורך לטפס על מגדלים כדי לגלות אזורים כמו בתשלומים קודמים ובמקום זאת העדיף צורת גילוי אורגנית יותר שכללה בעיקר התקדמות בסיפור והשתתפות במסעות צדדיים.
באופן השוואתי, השינויים הללו הם טריוויאליים בהשוואהשחר חדשכמעט שיפוץ מוחלט. הדוגמה הגדולה ביותר לכך היא מערכת השלל המדורגת שלה, שהיא הרבה יותר פשטנית ממה שאתה חושב. בניגוד לבוזזים-יורים כגוןגוֹרָלוהמחלקהאין לה מערכת מסובכת מדי שלוקח זמן ללמוד עם יותר ממיליון רמות שונות של הילוך זמינות. הכל מחולק לארבע שכבות, וזה חל רק על הנשקים שאתה פותח בכל העולם. זה הבדל גדול בהשוואה לקודםFar Cryערכים וזה משפיע לא מעט על החוויה. בערכים קודמים סביר להניח שפשוט תצאו דרך העולם עם אותו נשק מההתחלה ועד הסוף בלי שיפורים משמעותיים או תמריץ לשנות קצת את העניינים.
באופן טבעי, אתה לא יכול למגר לחלוטין את הדרך הבטוחה של משחק ושחר חדשלא עושה את זה בכלל, אבל ייקח לך כמה שעות עד שתוכל להגיע לשם. אתה מתחיל עם הרובד הנמוך ביותר של רובים, שהוא בעיקר חבורה של כלי נשק חלודים וכן הלאה. לכלי הנשק האלה יש אפס יציבות, הם גורמים נזק מוגבל וחולשות אחרות שגורמות לך להעריך לאיזה סוג של מצבים אתה צריך להגיע. לא ניתנת לך ברירה אחרת אלא לשדרג את הנשק שלך כדי לתת לעצמך את היתרון הזה במאבק נגד אנשי הכביש המהיר, כך שאם אתה רוצה להתמודד עם כמה אויבים מדרג 2, עדיף שיהיה לך נשק מדרג 2.
כדי לקבל גישה לכלי הנשק האלו מהדרג הגבוה יותר תצטרך לשדרג את סדנת הנשק בבסיס שלך באמצעות רכישת אתנול. אתנול הוא משאב נדיר במשחק שאתה יכול לרכוש על ידי השתלטות על מאחזים. ככל שהמאחז קשה יותר כך תרכוש יותר אתנול. אתה יכול גם למצוא אתנול על ידי גניבת משאיות הנושאות אותו שנוסעות על כל המפה. עכשיו בגלל שזו האפוקליפסה הגרעינית, יש אזהרה שמגיעה עם הדרישה הזו ליצור כלי נשק טובים יותר. אתה צריך לחקור את העולם כדי למצוא משאבים חשובים אחרים כמו גלגלי שיניים, קפיצים ופריטים חשובים אחרים, אבל זה לא דבר קשה לעשות. בכל מקום שאליו אתה הולך או גופה שאתה בוזז יש משהו שיכול לעזור לך עם זה, אבל זה עדיין יכול להיות מכביד אם אין לך סבלנות לדברים מהסוג הזה.
זהו מחזור שחוזר על עצמו כשאתה מגיע בסופו של דבר לשכבות 3 ו-4, כל פעם גורם לך להסב נזק רב יותר לאויביך ולפתוח קבצים מצורפים טובים יותר וכלי נשק כלליים. זה קצת בעייתי כמו ה-RPG הממוצע שלך, אבל זה גם מלמד אותך להיות בעל תושייה יותר.שחר חדשמכניס אותך להרגל להרים ולהשתמש בכלי נשק שאתה כנראה מעדיף להימנע מהם כמו רובי ציד, שאפילו בדרג הנמוך ביותר הם די יעילים בהתמודדות עם אויבים מדרג גבוה יותר. בעוד שרכיבי ה-RPG האופייניים הללו יוצרים גרידה טיפוסית, הם גם מספקים תחושה של הישג כשאתה מגיע לנקודה שבה אתה רוצה להיות.
גם שדרוגים לא מסתיימים בנשק. כמו באססין קריד IV: דגל שחור,תמצא את עצמך משדרג את בסיס הבית שלך. כל שדרוג נותן לך דברים כמו בונוסים בריאותיים, גישה לכלי רכב טובים יותר, נסיעה מהירה ועוד רבים אחרים. אתנול נדרש גם עבור השדרוגים הללו, שניתן לרכוש על ידי ויתור על מאחזים ישנים שהשתלטתם עליהם לאויבים שלכם ואז לתת להם לכבוש אותו מחדש עם אויבים ברמה גבוהה יותר. ניתן לכבוש מחדש את המאחזים הללו שלוש פעמים, כל אחד ברמת קושי שונה וכל אחד מספק פריטים מיוחדים לדמות שלך. זה מוסיף הרבה יותר למשחק של 10-15 שעות, שהוא סטנדרטי עבור אFar Cryכותרת ספין-אוף.
התכונה החדשה ביותר שהכי נהניתי ממנהשחר חדשהיא המשלחות, שמוציאה אותך מארץ התקווה. משלחת היא כמו מאחזים, אבל על סטרואידים והן מפות מותאמות אישית שנבנות סביב ציוני דרך מפורסמים כמו אלקטרז ונכבשות על ידי הרבה אויבים. מטרת המשלחות היא ששחקנים ייכנסו, יתפוס חבילה ויחכו לחילוץ מסוק בזמן שהם מונעים מתקפה אינסופית של אויבים שמטרתם לעצור אותך. זה מרגיש כמו מצב ההישרדות מהמחלקהוזה הדבר האינטנסיבי ביותר שחוויתי אי פעם בFar Cryזִכָּיוֹן. זה עושה עבודה נהדרת בלצייר עד כמה העולם שונה להפליא אפילו מחוץ למחוז הופ ויוצר חוויה סוחפת שגורמת לי לקוות שיוביסופט מחליטה להפוך אותו לתכונה קבועה בערכים עתידיים.
באופן כללי,Far Cry New Dawnעושה כמה שינויים מרשימים ושוב יוצר עולם מובחן להפליא ששווה לחקור. מערכת השלל, מערכת הנשק, משלחות ומערכת המאחז המתוקנת הם מהנקודות השיא הגדולות ביותר שהופכות אותו לכדאי לשחק. עם זה בחשבון הייתי אומר את זהשחר חדשהציבה סטנדרט טכני גבוה עבורFar Cry 6בכל פעם שהוא יוצא והעניק לו בסיס הרבה יותר חזק.
עם זאת, הוא עדיין מעוגן על ידי סיפור חסר ברק ובעיות הזהות הקיימות תמיד שמגבילות את יכולת הזיכיון למצות את מלוא הפוטנציאל שלה. במקום משהו שהוא טעון פוליטית כמוFar Cry 5או ביקורתי על הטבע האנושי כמוFar Cry 3,יוביסופט יצרה סיפור גנרי, בטוח ולא מעניין עםשחר חדש. אין תחושה אמיתית של עצמי או לכידות טונאלית כמו עם זכייניות אחרות של Ubisoft שיודעות בדיוק מה הם מנסים להיות. זה מרגיש כאילו הכותבים לקחו את הסיפורים של שני משחקים שונים ותפרו אותם יחדיו בצורה דמוית פרנקנשטיין שפשוט לא עובדת כמו שהם כנראה קיוו. במקום זאת, כמות ההשקעה שיש לי בסיפור מצטמצמת באופן דרמטי או במונחים בוטים יותר, לא קיימת. זו תקלה שהולכת ומתבלטת בכל פעם מחדשFar Cryהכותרת משתחררת ומשהו שתמיד מסתיים בדיון על למה או עד כמה הזיכיון הזה ירד. זה מרגיש כאילו זה אחד מהם כתובות ה-IP המעטים שיוביסופט מעולם לא השקיעה בהם מאמץ כמו שהם עושים איתםAssassin's CreedאוֹRainbow Six Siege, שזו טרגדיה כי יש כל כך הרבה שאתה יכול לעשות עם העולמות שאתה יכול לחקור בזיכיון.
ציון: 7/10מה חשבת על הביקורת הזו? האם אתה הולך לשחק Far Cry New Dawn? ספר לנו בתגובות למטה!