ביקורת: 'לא למכירה חוזרת' מציג תחינה לשמר את העבר
בתור ילד של תחילת שנות ה-90, אני בכלל לא שונה מהקבוצה העצומה של חובבי גיימינג שיש להם חיבה נוסטלגית לימים שבהם רכישת משחק וידאו חדש הייתה אירוע אמיתי. זה היה הליך שבדרך כלל נתקל בגלי ציפייה קדחתנית שעזר להעלות את הרכישה החדשה לרמה גבוהה איכשהו ממה שמעשה פשוט כזה אמור להגיע. בין אם זה היה השכרה לסוף שבוע מהבלוקבסטר הקרוב או ביקור ב-Funcoland המנוחה והגדולה, לא היו חסרות שיטות לחיפוש מדיה חדשה ומשומשת למשחקים, עם כמויות רבות של חנויות עצמאיות שצמחו כמו פרח בר בלתי צפוי בין ענקיות הקמעונאות.
עם זאת, שחר המילניום החדש הוביל עד מהרה לעלייה בהפצה הדיגיטלית, שיטה שהפכה כעת נפוצה כמו אזורי הלבנים והמרגמה שהיו פעם בשפע, שפקדו בעבר את הנופים העירוניים שלנו ואשר הפכה את התהליך של השגת משחק חדש לא יותר מכמה הקשות של הבקר של הקונסולה שלך כדי לאשר את הרכישה ולהתחיל בהורדת המשחק ישירות למערכת עצמה. אף על פי שאין להכחיש את הנוחות של תופעה זו ושלל מפתחי המשחקים המוכשרים שהיא הציגה לעולם, ניתן לומר את אותו הדבר גם על פטירת הקמעונאות, בעיקר כאשר מתייחסים למשחקים. זה נראה בדעיכת ה-GameStop המאסיבית ו-Mom & Pops הקטנטנים כאחד, וימשיך להיות טרנד ככל שהזמן יעבור קדימה.
יש להודות, אולי המחזה הזה אינו הנחת היסוד המקורית ביותר לסרט עלילתי. ואת השינוי הזה בדינמיקה של עשיית כסף ניתן בקלות ליישם על כל מספר תעשיות שעברו את שינוי הפרדיגמה המשותף הזה, אבל לאלו מאיתנו שזוכרים איך זה היה לעזוב חנות אוחזת במשחק חדש או לעיין בגיליון האחרון שלכוח נינטנדולמידע העדכני ביותר על איך להביס את הבוס של העולם 5 שהיה בלתי מנוצח בעבר,לא למכירה חוזרת: סרט תיעודי של חנות משחקי וידאומשמש כמכתב אהבה נלהב למה שכבר מרגיש כמו תקופה שחלפה.
קרא גם: בלעדי: נחשפו פרטי הסרט החדש של האחים סופר מריו
לא למכירה חוזרתמסופר באמצעות ראיונות עם ראש מדבר, החל ממספר רב של בעלי חנויות משחקים עצמאיות ועד לסופר בלייק האריס (מלחמות קונסולה) וכן יוטיוברים מבוססי משחקים כמו ג'יימס רולף (Cinemassacre) ופט קונטרי, שגם שימש כמפיק בפועל. היא מצליחה בכוונתה, לכאורה, ללכוד רגע בזמן, מנקודת מבטם של הילדים שהגיעו לבגרות בתקופת הזוהר של התקשורת הפיזית, ואשר פועלים כעת בעמדה מסוימת לשמר את הימים ההם, כך מקווים שוב ושוב, הדורות הבאים. אף על פי שהוא מבוסס ברובו על דעות, אי אפשר להכחיש את הידע המשתולל לאורך 127 הדקות של הסרט - יש כמות בשפע, וזה תענוג לקחת.
עם פתיחת הסרט מתממשת על המסך תמונה הנראית תדיר, זו של החנות המאובקת והעמוסה משהו ושל האחראי שמסרב בלהט להרפות מהעבר. גלים נוסטלגיים מתחילים לזרום כמעט מיד, עם הגיגים על פרסומות של חנות המשחקים שפעם חידדו את האגדיGameProוירחון למשחקים אלקטרוניים. כולל האלמנטים המוזרים בעליל כמו ה-Xbox 24 קראט המוצג בחנות מסוימת, כל חנות היא דמות בדיוק כמו אלה ששומרים אותה בחיים.
עם זאת, לא עובר זמן רב עד שהרגשות מתחילים לעלות כשנושאים מתהפכים כמו בייסבול סורר, החל מאלמנטים פשוטים כמו התחושה של מדריך ההוראות של המשחק והחשיבות של בעיות לוגיסטיות של הפצה דיגיטלית ואפילו איך חלקים שונים. של העולם להתמודד עם היקום שהוא משחקי רטרו. ככל הנראה, השוק מחוץ לארצות הברית הוא שוק חסר ברק במקרה הטוב, והאזורים הכפריים יותר נאלצים להתמודד עם מהירויות אינטרנט תהומיות שלכאורה מונעות ממי שנמצא במצב כזה לשחק באופן פעיל במהלך הדעיכה הפיזית.
בנוסף, מושם דגש כבד על התחושה הבלתי-אישית המופקת מרכישת משחק אלקטרוני, כאשר בעלי חנויות מדברים על מערכת היחסים הזו שנבנתה עם הלקוחות שלהם במהלך ביקור בביקור, כמו גם מגוון של גירוד ראש על ידי רבים על המסך על מי הוא הבעלים של עותק דיגיטלי של אותם משחקים נטולי קופסאות, נטולי מחסניות לאחר אישור הרכישה. אנחנו אפילו יוצאים לטיול בספריית הקונגרס, שם העלייה של הדיגיטל לא יכולה להיות ברורה יותר שכן ההאטה הנוכחית של אוסף המשחקים הפיזיים שלהם מוצגת בצורה בולטת, יחד עם אלה המהרהרים בעצב על הכמות העצומה של מדיה שאבדה לעידנים עם הזמן זינק כל הזמן קדימה.
בעוד שקומץ מפתחי משחקי אינדי חולקים גם את המחשבות שלהם, אפילו הם לא יכולים להכחיש את הריגוש שבכניסה לחנות משחקים ולראות את המוצר שלהם על המדפים. באמת, אף איש מקצוע דמוגרפי או תעשייה לא נראה חסין מפני המנטליות שלפיהם, עבור אלה מאיתנו שמוקירים את הזמן, זה נשאר חשוב עכשיו כמו תמיד.
לא למכירה חוזרת: סרט תיעודי של חנות משחקי וידאוניתן לראות כחברה רוחנית למסמכים מוערכים כמו 2012משחק אינדי: הסרט, שנות 2007Chasing Ghosts: Beyond the Arcadeאו אפילו של 2008פיצוץ שריפות הסלע, שני האחרונים מציגים את פטירתם של ציוני דרך תרבותיים כמו, בהתאמה, ארקייד ורשת מסעדות שפעם הצליחה.לא למכירה חוזרתמצליחה להפליא בבקשתה לקלוט היום ולעולם לא שוכחת את מה שהיה קודם, גם כאשר מובאות נקודות לתמוך בשני הצדדים של הוויכוח, למשל, מהאופן שבו אנחנו מאזינים כיום לספריית המוזיקה שלנו, ועד לתחייה האחרונה של מדיה כזו. כמו שנות ויניל אחרי ימי הזוהר של חנויות תקליטים וכדומה.
למרבה הצער, הקרדיטים לא יכולים שלא להציע עדכון עצוב על כמה מהנושאים של הסרט, שחלקם נאלצו לסגור את שעריהם למרבה הצער בזמן שאחרי ההפקה. אולי הסרט כן מצביע על שינוי כללי בלתי נמנע בדינמיקת רכישת משחקים. ולמרותלא למכירה חוזרתבבירור נוטה לכיוון של שמירה על משחק פיזי לעשור נוסף או יותר, ישנם כמה רגעים נפלאים שבהם מי שמנהל את חנויות הרטרו של היום מעיר על כך שאפילו הם לא יודעים כמה זמן הם יחזיקו מעמד, אבל נראה מרוצה מלגלות. . או אלה המעירים כיצד הזיכרונות שהחנויות הללו מייצרות בפטרוניהם מביאים לכך שהילדות של האדם נמכרת ממש בחזרה אליהם.
שום ביטוי לא יכול היה לסכםלא למכירה חוזרתטוב יותר, ובכל פעם שאני מתרחק מסרט מרוצה מכך שקיימים מי שחיים בשביל להפוך את הישן לחדש שוב, אני אראה בזה ניצחון חד משמעי.
לא למכירה חוזרת: משחק וידאו חנות סרט תיעודי יגיע לשירותי בלו-ריי, דיגיטל וסטרימינג ביום שלישי, 11 בפברואר, 2020. תוכל ללמוד עוד על ידי מעבר אל www.gamestoredoc.com .