'רציתי לעשות אחד בעצמי.': להידטאקה מיאזאקי של אלדן רינג כמעט הייתה קריירה שונה מאוד לולא משחק קלאסי אחד
טבעת אש התעלה מעל תחום המשחקים והפכה לתופעה תרבותית פופ, שכן מלבד היותו משחק השנה מוסמך, הוא גם יצא לעולמות אחרים כגון אופנה יוקרתית תַעֲשִׂיָה. אופוס המגנום של Hidetaka Miyazaki הביא יותר הכרה עולמית ל-FromSoftware ולז'אנר Soulslike, אבל יכול היה להיות תרחיש מה-אם שבו היוצר לא המשיך בקריירה במשחקים.
סרטון מומלץ
בציר זמן חלופי, מיאזאקי עדיין יכול היה לעבוד בחברת טכנולוגיית מידע, וגיימרים לעולם לא היו מתברכים בסדרת Soulsborne.
יוצר אלדן רינג מיאזאקי חושף את הסיבה לכך שהוא נכנס לתעשיית משחקי הווידאו
במהלך שיחה עם האפוטרופוס לפני כמעט תשע שנים, בשנת 2015, ה טבעת אש היוצר דיבר בקצרה על החיים שהיו לו לפני שהצטרף לתעשיית משחקי הווידאו ועל המוטיבציה האמיתית מאחורי זה. בטענה שהוא מעולם לא היה באמת ' שְׁאַפתָנִי ', מיאזאקי הצהיר שאין לו מטרה מקצועית מדויקת, אז הוא התחיל ללמוד מדעי החברה באוניברסיטת קיו.
אבל תמיד היה משהו בתוכו שהמשיך לתת לבוס של FromSoftware מחשבות לגבי יצירת משחקים, שכן, סמוך לסיום הלימודים, הוא רצה להגיש מועמדות לאולפן לפיתוח משחקים.
מוּצָעלמרות אינספור ניסיונות מאת הידטקה מיאזאקי, Bloodborne עדיין עושה דבר אחד יותר טוב מאלדן רינג
עדיין לא הגיע הזמן שהמחשבות הללו ישאו פרי, שכן לאחר שסיים את לימודיו, מיאזאקי מצא את עצמו עובד בתעשיית טכנולוגיית המידע ב-Oracle Corporation, שם שהה מספר שנים. אבל, כמובן, ה טבעת אש התשוקה האמיתית הבלתי מנוצלת של הבמאי נסבה סביב גיימינג, שהיה פוטנציאל שהופעל כאשר התאחד עם חברים ותיקים מהמכללה ודן במשחקים חדשים שכדאי להם לבדוק.
פרסומת
אחד מהכותרים האלה היה Japan Studio ו-PlayStation 2 של Team Ico בלעדי משנת 2001 שנקרא איקו , ומעריצי FromSoftware חייבים הרבה מההנאה שלהם למשחק אקשן-הרפתקאות.
ה-Ico הבלעדי ל-PlayStation 2 2001 שינה הכל עבור Hidetaka Miyazaki
איקו הפך לכותר קלאסי של פולחן בקרב קהילת המשחקים, ולמשחק יש משמעות רבה בליבו של Hidetaka Miyazaki, מכיוון שלמעשה היה לו חלק חשוב בעיצוב הקריירה שלו. ' המשחק הזה העיר אותי לאפשרויות של המדיום ,' אמר הבוס של FromSoftware, והשפעתה על סוג משחקי הווידאו שמייזאקי מייצרת הופכת ברורה לחלוטין.
מוּצָעבזמן שאתה מחכה לצל הארדטרי של אלדן רינג, ל-Bloodborne בדיוק הוכרזה על הרחבה רשמית
למי שלא מודע למה איקו הסתובב סביב, זה דרש מהדמויות להימלט מטירה ענקית כאשר יצורים צללים ניסו ללכוד אותם, ולאחר שקיבל את החוויה הזו, מיאזאקי אמר, ' רציתי להכין אחד בעצמי. ”
פרסומת
FromSoftware הגיעה כשהיא לא בדיוק הייתה הפלגה חלקה בתעשייה עבור Hidetaka Miyazaki, והסיפור של יוצר הז'אנר Soulslike מציג את רמת ההשפעה שמשחקי וידאו אמנותיים אוהבים. איקו באמת יכול לקבל.
מהו המשחק האהוב עליך שבויים על ידי Hidetaka Miyazaki? ספר לנו בתגובות!
אנא אפשר JavaScript כדי להציג את הערות מופעל על ידי Disqus.