סקירה של שתים עשרה דקות - הספירה לאחור (PS5)
שתים עשרה דקות הוא כותרת שרציתי לבדוק מאז שהוא ירד בשנה שעברה. להיות מעריץ ענק של מספרי מתח כמו היצ'קוק, קובריק וורהובן; משחק המסתורין המטריף, האפל ומכופף הזמן הזה נראה ממש במעלה הרחוב שלי. לאחרונה, סוף סוף קיבלתי את ההזדמנות לבדוק את הדבר הזה ואני שמח לדווח שזה לא אכזב.
שתים עשרה דקות יצא עכשיו וזמין ב- PC , פלייסטיישן ו אקס בוקס קונסולות.
הדרך הטובה ביותר לתאר שתים עשרה דקות מבלי למסור יותר מדי, משתמש בביטוי אוקסימורוני; המשחק הזה פשוט, אך מורכב. במבט ראשון, המשחק מורכב משלוש דמויות, שלושה חדרים, כחמישים אובייקטים שניתן ללחוץ עליהם והרבה מאוד תככים.
רק ברגע שהשחקן מבלה את הזמן בתנועות של לפחות כמה לולאות זמן של שתים עשרה דקות, המספר העצום של שכבות ב שתים עשרה דקות מתחילים לחשוף את עצמם. בעוד שחלק מהשכבות הללו נחשפות באמצעות פעולות שניתן לבצע על ידי השחקן, רובן נחשפות באמצעות דיאלוג בין דמויות המשחק.
קרא גם: אנתולוגיה של התמונות האפלות: השטן שבי סקירה (PS5)
בלי תסריט מרתק, שתים עשרה דקות תהיה חוויה די מונוטונית. למרבה המזל, לואיס אנטוניו וסטיב לרנר הצליחו ליצור משהו שהוא חשיפת צריבה איטית באותה מידה כמו חומר סוחף, קצה המושב שלך. אם שתים עשרה דקות היה רומן, זה יהיה מפנה דפים שאי אפשר יהיה להניח אותו מהיד.
זה גם עוזר ששלוש הדמויות במשחק משוחקות במומחיות על ידי שלושה שחקנים מוכשרים בהתאמה. דמות השחקן מדובב על ידי ג'יימס מקאבוי, שמכיל בצורה מושלמת את חוסר האונים המתסכל של מצבו. דייזי רידלי מגלמת את האישה ועושה עבודה נהדרת בדמות דמות שבבירור מסתירה משהו.
עם זאת, הביצועים המאיימים והמבריקים של וילם דפו כשוטר הם ללא ספק הביצועים הבולטים במשחק. כמות הסכנה הממשמשת ובאה שדפו יכול להביא לסצנה ללא יותר מאשר הקול שלו היא באמת יוצאת דופן. עם זאת, יש לו גם את טווח הביצועים לחקור את ספקטרום הרגשות שמציג השוטר כשהתעלומה ממשיכה להעמיק.
שתים עשרה דקות הוא כמובן משחק פשוט מאוד ברמה הוויזואלית. למרות שהתאורה נחמדה, דגמי הדמויות והנפשות התנועה די בסיסיות, כאשר חלק מהאנימציות נראות מזכירות את אלו שנראו ב הסימס . אבל הוויזואליה היא לא הנקודה שתים עשרה דקות . הפשטות של הוויזואליות של המשחק עושה את העבודה מצוין ולעולם לא משמשת כהסחת דעת לעלילה המסקרנת, לכן אין לי שום בעיה איתם.
בסך הכל, מאוד נהניתי מהזמן שלי עם שתים עשרה דקות . אני לא בטוח אם אני יכול לראות את עצמי משחק דרך זה שוב, שכן ברגע שהשחקן לומד את הגילוי, אין הרבה סיבה להשמיע את הדבר מחדש. עם זאת, זו עדיין הייתה חוויה מהנה, ייחודית למדי והקונספט למשחק בסגנון הזה הוא חכם.
קרא גם: Gungrave: GORE סקירה - פנטזיית כוח גותית מדממת (PS5)
אין ספק שזו אחת מההרפתקאות ההצבעה והקליק הבלתי נשכחות ששיחקתי בהן אי פעם ובמחיר המופחת שעבורו המשחק נמכר כרגע, ממליצה שזה לא פשוט. במיוחד אם אתה במקרה מעריץ של מותחן מתח קלאסי, כמו שתים עשרה דקות הוא בעצם מכתב אהבה אחד גדול לכל תת-ז'אנר הסיפור הזה.
8/10
שתים עשרה דקות נבדק ב-PS5 עם קוד שסופק על ידי ארבעים ושבע תקשורת .
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .