סקירת פרוטוקול קליסטו - יצירת מופת בין-גלקטית (PS5)
פרוטוקול קליסטו הוא משחק שבניתי די הרבה בראש שלי לפני ששיחקתי בו. העובדה שהמשחק הזה הוא קצת יורש רוחני שלו שטח מת , (אחד המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים,) התכוון לזה פרוטוקול קליסטו היו לו כמה סטנדרטים די גבוהים לעמוד בהם ואני נרגש לדווח שהוא ענה על כל אחת מהציפיות הגבוהות האלה ועוד כמה.
לא רק פרוטוקול קליסטו מצליח לסמן את כל התיבות שאני מחפש משחק אקשן/אימה מגוף שלישי לסמן, זה עלה לחלוטין על הקריטריונים האלה והצליח להחזיק אותי מושקע במשך כל זמן הריצה שלו. לא היה ולו היבט אחד של הכותרת הזו, שהרגשתי שהוא נמוך יותר, במקום זאת פרוטוקול קליסטו עלה על הציפיות שלי בכל צעד.
פרוטוקול קליסטו יצא עכשיו וזמין ב- PC , פלייסטיישן ו אקס בוקס קונסולות.
הדבר שהדהים אותי מיד עם האתחול של המשחק בפעם הראשונה, היה רמת הפירוט בוויזואליה. כל סביבה מרגישה שחיים בה, לכל סצנה של אלימות אכזרית יש משקל ריאליסטי והרגש הספציפי שמרגיש כל דמות בודדת ברור באופן מיידי בשל האיכות הפוטוריאליסטית של דגמי הדמויות והמרקמים של המשחק, כמו גם טכניקות האנימציה האורגניות העדינות. בשימוש.
למרבה המזל, רף האיכות הגבוה שנקבע על ידי הוויזואליות של המשחק ממשיך למשחק פרוטוקול קליסטו . לולאת המשחק תרגיש מוכרת מיידית לכל מי ששיחק שטח מת , להשלים עם ניפוח איברים של אויבים וריקיעת ראשים על מנת להבטיח שכל מפלצתיות שהנחתת לא תחזור.
למרות ש שטח מת בבירור שימש כמתווה למשחק של הכותר הזה, זה לא אומר שלא היו שיפורים. מכונאי הירי כאן מרגישים הדוקים יותר מאשר אי פעם שטח מת ולכן, הם דורשים מהשחקן דיוק רב יותר. ערכת הבקרה ההדוקה הזו בשילוב עם מערכת השדרוג המגניבה בהדפסה תלת-ממדית של המשחק הופכת את משחק הנשק להמון כיף.
קרא גם: המערב המרושע סקירה - סגנון וחומר (PS5)
פרוטוקול קליסטו גם מתמקד יותר בקרב תגרה מאשר שטח מת עשה. ההחלטה להתמקד בצורת לחימה חלופית זו נותנת לשחקנים אפשרויות כיצד לגשת לכל מצב. רוב הזמן, קרב תגרה הוא גישה ברת קיימא בדיוק כמו לחימה מטווחים. בנוסף, כפפת הטלקינזיס שהשיג השחקן בתחילת הקמפיין מאפשרת כמה הרג סביבתי מהנה וגם פותחת את הדלת לפתרון חידות קל.
הדבר השני אשר פרוטוקול קליסטו מצליחה למסמר במשך המשחק היא האווירה העבה והמתוחה, שמשרה פרנויה בלתי מעורערת שמפלצתית שעברה מוטציה מחכה להרוג אותך בכל פינה. המשחק מצליח להשיג תחושה ממש מורגשת של אימה בלתי פוסקת, מה שמוביל לכמה רגעים שדופקים את הלב.
קרא גם: אל המלחמה: ראגנארוק - עוד נדנדה אחת של הגרזן (PS5)
בנוסף, המשחק גם מרחיק את עצמו ממנו שטח מת שורשים דרך קטעי הפעולה שלו. מה שבטוח, היו קומץ כאלה ב- שטח מת משחקים; במיוחד בכניסה השלישית. עם זאת, חלק מהתפאורות נכנסו פרוטוקול קליסטו מרגיש דומה יותר לאלו שנראו ב- לֹא נִחקָר זיכיון, כגון רצף לחימה המתרחש על גבי ספינת משא נעה, כמו גם רצף מגלשות מים מורחב.
סיפורי אימת חלל קלאסיים כגון הדבר ו חייזר משמשים כאן גם כהשראה ברורה. תחושות חוסר האמון והבידוד ששתי ההשפעות הללו זוכרות תועלו אליהן פרוטוקול קליסטו דמויות ופעימות סיפור. הקאסט המוצק של הכישרונות שמככב במשחק גם עושה עבודה מצוינת במכירת החומר הכתוב היטב שניתן להם לעבוד איתו.
במבט לאחור, הביקורת היחידה על פרוטוקול קליסטו שאני יכול להבין שזה אולי קצת יותר מדי דומה לזה שטח מת . עם זאת, עליכם לשאול את עצמכם האם השימוש באחד ממשחקי הפעולה/האימה הגדולים בכל הזמנים כבסיס לבניית סדרה חדשה, תוך הרחבה ואיטרציה על הנוסחה המבוססת ההיא, הוא באמת דבר רע.
אם אתה מעריץ של שטח מת, Resident Evil, אוֹ בידוד חייזרים , או אפילו אם סתם חשבתם שהטריילר לדבר הזה נראה מגניב, אז הייתי ממליץ בחום על החוויה הזו. סרגל חדש הוגדר לאימת חלל מגוף שלישי על ידי פרוטוקול קליסטו וה שטח מת גרסה מחודשת שתגיע מ-EA Motive בינואר תצטרך להיות באמת מרשימה כדי להתחרות בכותר הכוכב הזה.
פרוטוקול קליסטו - 10/10
פרוטוקול קליסטו נבדק ב-PS5 עם קוד שסופק על ידי פנינה אינדיגו .
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .