'סתם דפלציה נרטיבית מוחלטת': Ant-Man 3 CGI Slaughterfest מצית מחדש את הוויכוח של המעריצים כיצד דוקטור סטריינג' 2 עין שלישית תקלה לכודה MCU בטריטוריה של VFX באיכות נמוכה באופן מסוכן
היקום הקולנועי של מארוול ראה את חלקו ההוגן בביקורת בשנים האחרונות, במיוחד בנוגע לאיכות האפקטים החזותיים שלו. מעריצים היו קולניים לגבי האכזבה שלהם מכמה מהפרויקטים האחרונים של ה-MCU, ושני סרטים שזכו לבדיקה מיוחדת הם אנט-מן 3 ו דוקטור סטריינג' 2.
ציוץ אחרון של זאק זילברברג הצית מחדש את הוויכוח על איכות המבנה הנרטיבי של MCU. בציוץ שלו הביע זילברברג את אכזבתו מהסיום של דוקטור סטריינג' 2 , שבו הנרטיב נוקח בתוך דקות.
דוקטור סטריינג' 2 תקלת העין השלישית
זילברברג ציין כיצד התעלמו לחלוטין מההשלכות הנוראיות של דוקטור סטריינג' בסצנת אמצע הקרדיטים, שם הוא נראה 'רוטט' עם עינו השלישית ככוח חדש. הציוץ של זילברברג זכה לתגובות רבות, כאשר מעריצים רבים הסכימו כי ל-MCU הייתה בעיה זו מאז ההתחלה.
אני עדיין חושב שזה כל כך מצחיק שד'ר מוזר 2 הסתיים בכך שהוא חווה את ההשלכות הנוראיות של מעשיו, ואז פחות מ-2 דקות לאחר מכן אנו מקבלים סצינה באמצע הקרדיטים שבה הוא רק רוטט והעין השלישית שלו היא כמו כוח חדש או מה שתגיד. רק דפלציה נרטיבית מוחלטת. pic.twitter.com/pDWGm6ivtD
— זאק זילברברג (@zachsilberberg) 2 במרץ 2023
משתמש אחד בטוויטר, ג'ים הנשין, מצביע על בעיה ארוכת שנים של חוסר עקביות בהמשכיות הנרטיבית ב-MCU.
ל-MCU הייתה בעיה זו מההתחלה. ת'ור 1 מסתיים כשתור תקוע באסגארד, לא מסוגל לחזור לכדור הארץ. אבל כבר בפעם הבאה שאנחנו רואים אותו, באוונג'רס, הוא כבר חזר לכדור הארץ כדי ללכוד את לוקי.
- ג'ים הנשין (@JimHenshin) 2 במרץ 2023
משתמש אחר, @fanvcritic, הביע את אמונתו בכך דוקטור סטריינג' 2 היה צריך להשתחרר לפני אין דרך הביתה כדי להימנע מהצורך לחשוב מחדש על כיוון הסיפור.
אני עדיין עומד מאחורי העובדה שהיציאה של הסרט הייתה צריכה להישאר לפני אין דרך הביתה. הם היו צריכים להיות מחוברים טוב יותר. העובדה שהם החליטו לשחרר אותו אחרי שאני מרגישה היא מה שגרם להם לחשוב מחדש לאן הסיפור הזה הולך ואיך להגיע לשם.
— fanvcritic (@fanvcritic) 3 במרץ 2023
ל-@EmperorChris446 הייתה תפיסה שונה לגבי הסוף של דוקטור סטריינג' 2 , מה שמרמז שזה היה ' חבל אימה.'
אני חושב שמכיוון שזה היה אמור להיות 'אימה' הם החליטו לעשות את הסוף של טרופי האימה. כמו בראש שלי סיום ראשון = ריימי ואז הפוסט קרדיט היה מארוול נכנס ודוחף טיזר מוגדר.
- כריס (@EmperorChris446) 3 במרץ 2023
בינתיים, ל-@PugUglyYo היה רעיון מצחיק עבור דוקטור סטריינג' 3 , מה שמציע שהשלישי 'העין הופכת לדמות של עצמה.'
ב-Dr.Strange 3 העין הופכת לדמות משלה, 'Eyebee'
מספר סצנות יוקדשו לבעיות הביטחון/כעס של Eyebee
הסרט יסתיים כשד'ר סטריינג' יולד במוח צורה חדשה של Eyebee שמתגלה כשומה-גורת'
שומה-גורת הופכת לנבל ארוך בסדרה— פאג-מכוער | 🍔🫀👁🦷 (@PugUglyYo) 3 במרץ 2023
עם זאת, לא כל התגובות היו אופטימיות. @DBHughes94 הציע את זה דוקטור סטריינג' 2 אולי שני סרטים ערוכים יחד, עם 'הכוונה המקורית היא שדוקטור סטריינג' הרשע' היה 'זה שברח'.
אני חושב שזה סרט משני סרטים שונים שנערכים יחד.
אני מאמין שהכוונה המקורית הייתה שדוקטור סטריינג' המרושע הוא זה שברח (בגלל זה הוא התנהג כאילו היה בתחילתו בספיידרמן). סצנת אמצע הקרדיטים הייתה רעה Strange כפי שצולמה במקור
— DBHughes (@DBHughes94) 3 במרץ 2023
@riiiccchhhh הביע חוסר התלהבות משלב 4.
הם באמת שמטו את הכדור לאחר סיום המשחק. חוץ מאין דרך הביתה כל הסרטים היו די מטומטמים. 2 הסצנות האלה היו עובדות רק אם הייתה אחת מהן. ביחד הם סתם שטויות. שלב 4 היה פשוט בלגן
— ריץ' (@riiiccchhhh) 3 במרץ 2023
הביקורת על ה-VFX של ה-MCU הייתה בעיה ארוכת שנים, כאשר מעריצים מצביעים לעתים קרובות על חוסר הריאליזם ב-CGI. הסרט האחרון שזכה לביקורת על ה-VFX שלו הוא אנט-מן 3 , שחלק מהמעריצים מכנים פסטיבל שחיטה של CGI. מעריצים רבים מתחו ביקורת על השימוש המוחץ ב-CGI בסרט, שלדבריהם הפחית את ההשפעה של סצינות האקשן.
אנט-מן 3 צוות VFX לדבר
למרות היותו תחילתו של השלב החמישי של ה-MCU, ה אנט-מן 3 קיבל כמה ביקורות מעורבות ברצינות, עם דירוג זעום של 48% על Rotten Tomatoes. הסרט הוא סרט ה-MCU השני בדירוג הגרוע ביותר, ממש מעל הנצחים.
אז מה העניין? ובכן, מסתבר שצוות ה-VFX היה עמוס יותר מדי והוערכת נמוכה במהלך ההפקה. בשנים האחרונות, אמני VFX רבים מדברים על עומס העבודה המתיש והצורך באיגוד VFX, ונראה כאילו אנט-מן 3 נפל קורבן לבעיות אלו.
אמן VFX אנונימי אחד, ג'ים שפך את השעועית על המצב ל-Vulture. לדברי ג'ים, צוות העורכים שינה את הסרט בשלבים האחרונים של ההפקה, והשפיע לרעה על המוצר הסופי. השינויים הללו נעשו מאוחר מדי במשחק, וגרמו למתח וסערה בקרב צוות VFX.
ג'ים חשף שמארוול צריכה להשקיע יותר בגיוס אמני VFX נוספים כדי לייצר עבודה באיכות טובה יותר. עם זאת, צוות ההנהלה בצמרת דואג יותר למספרי הבנקים שלהם מאשר לרווחתם של האמנים. המצב הביא לסרט שלא הצליח לממש את הפוטנציאל שלו, למרות ההייפ סביב חקר הממלכה הקוונטית.
חבל ש-Marvel מכפילה את הקטנת האיכות וסחיטת דם מאבנים. ובכל זאת, עם תוכניות חדשות להאט את התפוקה שלהם וההחלטה של דיסני לקצץ בהוצאות, אנו מקווים שסרטי MCU עתידיים יוכלו לספק את העבודה האיכותית לה המעריצים מצפים ומגיעים לה.
מָקוֹר: טוויטר