
אתה יכול בסופו של דבר להשמיע את הגיבורים של משחקי EA הקרובים
נחשף פטנט חדש של EA, שיביא דרך חדשה לגמרי להעניק לגיימרים חוויה סוחפת. הפטנט של Electronic Arts ייתן לגיימרים דרך להוסיף את קולם לשחקן במשחק וידאו. הפטנט מתאריך 17 באוקטובר ומסביר את התהליך המלא, כולל 10 שרטוטים, מפרטים ותביעות.
פטנטים לא נדרשים לציין פרויקטים שבהם מתוכננים להשתמש בהם, וכך גם בפטנט הזה, אבל העתיד נשמע די מעניין עבור Electronic Arts.
יצירת דיבור בקול של שחקן הוא הפטנט החדש של EA

ה פָּטֶנט מסביר כי ניסיונות קודמים של ' יצירת שמע דיבור בקול מסוים ' כללו שעות של דגימות דיבור כדי לעזור לסינתיסייזר הקול ' ללכוד במדויק את הקול באודיו הדיבור המסונתז. ' אומרים שהפטנט מייצר אודיו דיבור לאחר לכידת לא רק את קולו של הנגן אלא גם אלמנטים אחרים כמו טון, רגשות והדגשה.
הממיר הקולי, שנאמר כחלק החיוני ביותר במנגנון, יוגדר לקלט תחילה ' הטבעת רמקול מטרה, ” אשר ישויך לקול השחקן ולייצוג שיאומן ללא הרף.
וידאו של Fandomwire המייסד השותף של הסטודיו החדש של Rockstar Games רשם סימנים מסחריים עבור American Caper ו-A Better Paradiseבעקבות זאת, המאפיינים האקוסטיים של המקור ייצרו, לפי הדיווח, קידוד תכונה אקוסטית אחד או יותר, אשר יוזנו למפענח האקוסטי כדי להוציא תכונות אקוסטיות של מטרה באמצעות vocoder אחד או יותר ליצירת דיבור בקול היעד.
מלבד לכידת ויצירת קולות שחקנים, הפטנט אמור גם לאפשר לגיימרים להקליד את הדיאלוג הנדרש לדמויות במשחק. זה יהפוך את יצירת הדיאלוגים הייחודיים לפשוטים הרבה יותר בהשוואה לאימון הטכנולוגיה ללכידת ולחדש קול לאחר לכידת מספיק מהקול של השחקן. טקסט לדיבור תהיה גישה הרבה יותר פשוטה, אבל זה לא יהיה זהה לחוויה של האזנה לקול של האדם הנמסר על ידי דמות במשחק בזמן משחק.
Electronic Arts קיבל גם פטנט על טכנולוגיה כדי להפוך דמויות משחקי וידאו לגיל הולם

לפני כמה חודשים, אַחֵר נחשף פטנט שהוגש על ידי Electronic Arts שמטרתו לשנות את הדמויות של משחקי וידאו כשהן מתבגרות במשחק. הפטנט נקרא Voice Aging Using Machine Learning ומתאר מערכות ושיטות הקיימות כדי להשיג אודיו קולי מזדקן.
פרסומתאומרים שהשיטה עושה שימוש בלמידת מכונה כדי לאמן ולהמיר אות שמע קלט והטבעת גיל. אומרים שהטבעת הגיל מבוססת על ' סיווג גיל של מספר דגימות אודיו של דיבור של נושאים בקטגוריית גיל יעד. ”
ג'וף קיילי מכריז על פרסי המשחק לזרוק מיתוג 'בכורה עולמית' שהוקם בעבר
הכותרת של 2022 סיפו הוא דוגמה טובה לדמות שמזדקנת ככל שהמשחק מתקדם, ובמקרים כמו אלה, תהליך הקול המזדקן יבטיח שהקול המתאים לגיל מוצג בצורה מושלמת ללא צורך באמן קול נוסף עבור אותה דמות כדי לקבל את הקול המושלם הזה.
מערכת טקסט לדיבור אמורה לסייע בהשגת יעד זה, על פי הפטנט. אומרים שמערכת הטקסט לדיבור מייצרת אות שמע, שנשלח לאחר מכן למה שנקרא ' דגם ממיר גיל כדי להשלים את השינוי של הקול כדי להתאים לגיל הדמות.
שני הפטנטים של Electronic Arts עשויים לחזות מה צפוי בעתיד, לא רק מ-EA אלא גם מתעשיית המשחקים כולה. סיפור סיפור של דמות מגיל צעיר שבו קולו של השחקן מתרגל לגיל בוגר או מבוגר גם עם התקדמות המשחק שבו מנגנון הזדקנות הקול נכנס לפעולה עשוי לקחת את האותנטיות לרמה אחרת.
פטנטים לא תמיד אומרים שהטכנולוגיה האמורה מוכנה לשימוש, מכיוון שעדיין עשויה לעבור דקה עד שהיא תראה בפעולה במשחק Electronic Arts.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.
האם המאמר הזה היה מועיל? כן לא תודה על המשוב שלך!