Xbox ו-Microsoft עיכבו את Starfield כדי להבטיח את איכותו
סטארפילד הולך להיות אחד המשחקים הגדולים של השנה, ולמען האמת, המשחקים הגדולים של הדור הזה. הרעיונות, הגודל, קנה המידה והקונספט של המשחק עשויים להיות בעלי רושם מתמשך על תעשיית המשחקים כולה, אם לא רק על ז'אנר ה-RPG. זו טענה לא קטנה, אבל עם כל מה שראינו עד כה, זה נראה הימור בטוח. זה אלא אם כן פיטר מולינו עשה זאת כמובן.
לרוע המזל של פיטר מולינו, ליונהד ושלו מָשָׁל סדרות תמיד היו ההשוואה לכל מפתח משחקים שאולי מבטיח יתר על המידה ברעיונות שלהם, אבל אנחנו מקווים שעם זמן הפיתוח הנוסף שניתן לבת'סדה ברגע שהם נרכשו על ידי מיקרוסופט, זה לא יהיה אחד מהפעמים האלה.
סטארפילד כבר אמור להיות כאן
כל סטארפילד ומעריצי Bethesda ששווה את המלח שלהם בקרוב יגידו לכם שהוא היה אמור להיות במקור בשנה שעברה, ואנחנו אמורים כבר לשחק בו. כמובן שזה לא המקרה, וכעבור שנה של זמן פיתוח, אפשר לקוות שהמוצר המוגמר שנקבל יהיה הרבה יותר גדול וטוב יותר ממה שהיינו מקבלים ב-2022.
בנאום בפודקאסט Giant Bomb, מנכ'ל גיימינג של מיקרוסופט, פיל ספנסר, חשף כמה פרטים חשובים, אם לא מפתיעים, סביב הרכישה של Bethesda על ידי מיקרוסופט, והמעורבות שלהם ב- סטארפילד.
'האמת, כשהרכישה נסגרה, למשחק הזה היה תאריך ספינה מוקדם משמעותית מהמקום שבו אנחנו באמת משיקים'
עם סטארפילד עם שחרור בזמן סוער להפליא עבור מיקרוסופט, אין זה מפתיע שהפלטפורמה עושה כל שביכולתה כדי להבטיח שזו תהיה ההצלחה שכולם מצפים לה. מזריקת כסף על היזם ועד להצעת עיכובים, ברור שהם נלהבים להפליא מהפרויקט, ולו מסיבה אחרת מלבד הגדלת הרווחים. עם זאת זה יכול להיות יותר מזה, כשמיקרוסופט הנחה את Bethesda להשתמש בחלק מזמן ההשהיה כדי לחקות את האסטרטגיה של נינטנדו עם דמעות הממלכה, ולקחת זמן בצד כדי להתמקד אך ורק בהסרת כל הבאגים האפשריים.
למשחק של של סטארפילד גודל, זו משימה ענקית. עם ניו אטלנטיס על פי הדיווחים העיר הגדולה ביותר שבתסדה יצרה אי פעם, מכונאי לבניית בסיס וספינות ויותר מאלף כוכבי לכת - עם מאה צורות חיים תומכות בצורות וגדלים שונים -, סטארפילד כנראה התחיל עם יותר באגים מאשר למשחק יש אירועים ברי פעולה!
קָשׁוּר: לרוע המזל, Starfield לא יהיה ניתן לשחק עבור הרבה שחקנים בהשקה
כמו כן, דיבר עם הפודקאסט Giant Bomb ביוני, ראש אולפני המשחקים של מיקרוסופט, מאט בוטי, אמר זאת ב- של סטארפילד בדיקות שאלות ותשובות, וחוסר באגים.
'יש לנו הרבה מאוד אנשים שמשחקים את זה. בעבודה עם טוד והצוות, אני רואה ספירת באגים ורק לפי המספרים, אם זה נשלח היום, זה היה מכיל את המעט באגים שאיתם כל משחק מבית'סדה נשלח אי פעם'.
זה גם הגמישות הכי גדולה וגם השריפה העצמית הכי גדולה שאפשר להעלות על הדעת סטארפילד בהיותה כל כך גדולה, אך לבת'סדה יש היסטוריה כה בולטת של משחקים מלאי באגים, זו עדיין הטענה המרשימה למדי.
קָשׁוּר: 'מיקרוסופט הייתה זקוקה לכמה דולרים': מיקרוסופט רצתה לפגוע בסוני עד כדי כך שחסמה את סטארפילד למרות נתונים שחזו לפחות 10 מיליון מכירות מבעלי PS5
האם זמן הפיתוח הנוסף שהעניקה מיקרוסופט ל-Bethesda נוצל בצורה מושכלת הוא ניחוש של מישהו, ואם הטענה הזו לגבי באגים נכונה אינה ידועה, אבל אנחנו עדיין נרגשים לקראת שחרורו של סטארפילד, ועם כל יום שעובר אנחנו מתקרבים קצת.
האם תשחק סטארפילד? והאם אתה מעדיף שהוא יצא בשנה שעברה כמתוכנן, או שאתה שמח לחכות למוצר סופי טוב יותר (בתקווה)? ספר לנו בתגובות!
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.