'זה ייקרא...': בוס Bethesda חושף מגרש RPG מקורי של רעיון חלל שהפך לסטארפילד
סטארפילד הכל אמור להשיק בעולם בעוד 5 ימים, בעוד שמי שהזמין מראש את מהדורת הפרימיום או מהדורת Constellation של המשחק יכול להתחיל לשחק במשחק החל מהיום, ה-1 בספטמבר. המשחק נחשב ליצירת המופת של Bethesda והוא משחק די מאסיבי מבחינה פיגורטיבית ומילולית, שכן שחקנים יוכלו לחקור את הקוסמוס הבלתי נגמר במשחק שגם דורש מפרט מסיבי לביצועים חלקים. לפני השחרור, מנהל המשחק טוד הווארד כתב מכתב פנימי שפונה לכל הצוות מאחורי האפוס של Bethesda.
המשחק יצא לאוויר בהרבה אזורים כבר, כשאלה שזכאים לגישה מוקדמת כבר התחילו את המשחק, ובעוד כמה שעות, הוא אמור לצאת לשידור חי גם ברחבי העולם. כשהמשחק עולה לשידור חי לגישה מוקדמת היום, הווארד גם שיתף כיצד חשף את תוכניותיו לכותר חדש מבת'סדה בפני רוברט אלטמן, המנכ'ל המנוח של ZeniMax.
קרא גם: 'Holy sh*t זה יפה': Starfield Constellation Box הוא כל מה שחובבי הגיימינג אי פעם חלמו עליו
הגישה המוקדמת של Starfield עולה לאוויר, הופעות ראשונות מבטיחות משחק מלוטש היטב
סטארפילד הפך ל-Live עבור בעלי גישה מוקדמת, והרושם הראשוני ניפץ את כל השליליות סביב המשחק, מכיוון שהמשחק נראה 'סופר מלוטש'. אחד הגיימרים שיתף את ההתרשמות המוקדמת שלו לאחר ששיחק את המשחק בסדרה S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
כפי שניתן לראות לעיל, נראה שהמשחק פועל ללא כל באגים או תקלות בולטים, מכיוון שהוא נראה כמו משחק שנשלח כמוצר מוגמר, וזה די שונה מהגרסה של Bethesda. סטארפילד נעולה ל-30 פריימים לשנייה בשתי הקונסולות, סדרה X שמגיעה לרזולוציית 4K, וסדרה S שמגיעה לרזולוציית מקסימום של 2K. סטארפילד קיבל את המראה הראשון שלו בשנה שעברה ומאכזב גיימרים עם החזות החזותית למדי, מה שהוביל לכך שהמשחק נדחק בשנה. הוויזואליה בטריילר הרשמי הראשון וכל ההצצות שהוצגו בחודש שעבר ב-Gamescom זכו לשבחים על ידי קהילת המשחקים שנראים הרבה יותר חדים וברורים.
בעוד 5 ימים, ב-6 בספטמבר, שאר הגיימרים שהזמינו מראש את המשחק יזכו להתחיל את ההרפתקה שלהם. צריכות לצאת יותר ויותר ביקורות ברגע שכולם מקבלים חוויה מעשית.
קָשׁוּר: 'יהיו מודים': מפתחי 'סטארפילד' מכריזים על חדשות שמשתמשי ה-Xbox חיכו לה
המכתב של טוד הווארד לצוות הפנימי חושף את ההצעה של הווארד לסטארפילד למנכ'ל זנימקס המנוח
טוד הווארד פנה לצוות שלו עם מכתב בריא במבט לאחור על הרגע שבו הגיש את המשחק למנכ'ל דאז של חברת האם של Bethesda ZeniMax Media, רוברט אלטמן המנוח. הווארד נזכר איך אלטמן נותר מודאג כשהציג את הרעיון לכותר חדש לגמרי מבית אולפני המשחק Bethesda שמבוסס בחלל החיצון, אבל לא אחר. הושמט אוֹ Skyrim מִשְׂחָק. הווארד הזכיר כי המילים המדויקות שלו היו, 'תחקור את הגלקסיה בדרכים שרק משחקי וידאו יכולים לעשות. וזה ייקרא - סטארפילד .”, שאליו השיב אלטמן ואמר שזה נשמע פנטסטי.
הווארד נזכר כיצד הסטודיו עבד גם על מספר דברים אחרים משחקים כמו לעבוד על Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , ו Skyrim VR , עושה את הדרך אל סטארפילד לא ישיר וקל כמו שהוא היה רוצה. בת'סדה גם נאלצה להתמודד עם האתגרים במהלך המגיפה ופטירתו של רוברט אלטמן, שהיה מאמין איתן בצוות ללא קשר לנסיבות.
קרא גם: 'זה לא היה בלאגן שבור כמו שכולם כל הזמן חזו': אחרי ששיחקו ב'סטארפילד' מעריצים מגנים על ההשקעה של 200 מיליון דולר של בת'סדה מביקורת חריפה
טוד הווארד גם הזכיר את התמיכה הבלתי מעורערת של Xbox Head, Phil Spencer
הווארד גם הודה בתמיכה הבלתי מעורערת שהפגין ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, מאז הפכה Bethesda לחלק מאולפני המשחקים של Xbox. הווארד הזכיר שהשותפות עם Xbox אפשרה להם 'לפרוח ולשגשג', ושהוא לא יכול היה לדמיין מקום טוב יותר ליצור משחקים.
הווארד סיכם בהודיה לגיימרים להם הוא העביר כעת את המשחק והגיימרים שהוזכרו יתחילו לקבל את המשחק עם Early Access ב-1 בספטמבר, עם תודה מיוחדת לגיימרים בניו זילנד שיוכלו להתחיל ליהנות מהמשחק עוד קודם לכן, לאור אזור זמן.
מָקוֹר: AFKGaming