11 משחקי Assassin's Creed מתוכננים - האם Ubisoft צריכה ללמוד את הערך של Less Is More?
על פי דיווח מקוטאקו, אססין קריד IV: דגל שחור מוגדר לקבל גרסה מחודשת. זה בשלב מוקדם מאוד בפיתוח וככל הנראה עוד שנים, אבל בשילוב עם דוח מוקדם יותר מ-Insider Gaming, זה אומר ש-11 Assassin's Creed המשחקים נמצאים כעת בשלבים שונים של תכנון והפקה.
קרא גם: Assassin's Creed 4: Black Flag: האם גרסה מחודשת של הערך המאסיבי שזכה לשבחים בדרך?
אוקטובר יראה אור של Assassin's Creed: מיראז' מתרחש בבגדד של המאה ה-9, ומאפשר לשחקנים לחיות את שנותיו הראשונות של באסים, שפגשנו לראשונה בתור הוויקינגי עיבור במהלך אירועי AC: Valhalla .
חמישה כותרים נוספים הוכרזו גם הם רשמית, כמו גם 'של Ubisoft' Assassin's Creed Infinity ” פלטפורמה, רכזת שתחבר את כל ערכי הסדרה הראשית בהמשך מִירָאז . הראשון מבין חמשת אלה Assassin's Creed משחקים זה ' קֶשֶׁר ', חווית VR עבור Oculus Quest על פני שלוש תקופות היסטוריות שביקרו בעבר.
הבא, יש לנו שם קוד ג'ייד , כניסה בלעדית לנייד שהוגדרה בסין. שני הכותרים הללו צפויים בשנת 2023. בעקבות כך יש שם קוד אדום, שם קוד Hexe , ו שם קוד Invictus.
אָדוֹם הוא RPG עולם פתוח המתרחש ביפן הפיאודלית. מְכַשֵׁפָה אומרים שהיא סוג חדש לגמרי של חוויה עבור מעריצי הזיכיון, אבל Ubisoft לא פירטה יותר, אם כי התמונות מרמזות שההגדרה היא משפטי המכשפות האירופיות. אינוויקטוס הוא כותר PVP מקוון שככל הנראה הוא התעוררות של מצב האוהדים המועדף שנראה לאחרונה ב דגל שחור.
ערכים אלו צפויים בין 2024 ל-2026.
מעבר לכך, Insider Gaming מזכיר עוד חמישה משחקים בשלב הרעיוני/אב-טיפוס, כולם עם שמות קוד:
- עַרְפִּילִית (שחקן יחיד)
- לִפְשׁוֹט (רב משתתפים)
- הדים (רב משתתפים)
- קֶשֶׁר 2 (VR)
- דגל שחור גרסה מחודשת (שחקן יחיד)
קרא גם: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' מקבל טריילר משחק מורחב - חזרה ליסודות ההתנקשות
העתיד של משחקי Assassin's Creed נראה עמוס
כך Assassin's Creed למעריצים יש הרבה למה לצפות במהלך החודשים והשנים הקרובים. אבל זה מעורר את השאלה, באיזה שלב הכמות מקריבה את האיכות? ראינו את ההשפעות של מהדורות שנתיות על זיכיונות רבים, לפעמים עד כדי כך שמפתחים ומפרסמים חושבים מחדש על האסטרטגיה שלהם ולוקחים הפסקה. זה אפילו קרה בעבר עם Assassin's Creed המשחקים עצמם.
הסדרה ראתה שחרור של לפחות משחק אחד בכל שנה מ-2009 עד 2015. מעריצים רבים החלו להרגיש את מה שניתן לתאר רק כעייפות זכיינות. האם Ubisoft מסתכנת שזה יקרה שוב? זו בהחלט אפשרות אבל ראוי לציין שהמשחקים הקרובים מגוונים הרבה יותר מקודמיהם.
בזמן Assassin's Creed II עד לסינדיקאט עקבו אחרי אותה סרגל נוסחאות מיקומים וגיבורים חדשים, הרשימה למעלה מזכירה תערובת רחבה של ז'אנרים: RPG, PVP ו-coop מרובי משתתפים, VR ואולי אפילו אימה, אם יש ספקולציות סביב מְכַשֵׁפָה יש להאמין. האם זה יכול למנוע מהסדרה להתייאש? או האם על Ubisoft לאמץ גישה של פחות זה יותר ולהתמקד בעומק ולא ברוחב?
פלייסטיישן בלעדי רוח רפאים של צושימה מ-Sucker Punch Productions מושווה לעתים קרובות ל- Assassin's Creed זיכיון מבחינת המבנה הכללי והמשחקיות שלו, אבל כאילו זה כך Assassin's Creed עם רמות ליטוש ופרטים כמעט של רוקסטאר. Rockstar, מפורסם בזכות ה Red Dead Redemption ו GTA סדרות, נוטה במיוחד לשחרר ערכים בזיכיון בהפרש של שנים רבות. עברו כמעט 10 שנים מאז השחרור המקורי של GTA V , אם כי Rockstar תמכה בו עם עדכוני תוכן מקוונים רבים ושדרוגים דוריים מרובים מאז.
המשחקים של Rockstar זוכים כמעט לשבחים כמשחקים המפורטים והרחבים ביותר בשוק. הפוך את זה לכל אחד מהאחרונים Assassin's Creed משחקים, הנגררים בדרך כלל על ידי נפיחות מיותרת, גדולים מבחינת גודל המפה בפועל אך מרגישים ריקים או חוזרים על עצמם. מה היית מעדיף? חוויות רבות שעלולות להיות רדודות יותר? או ששווה לחכות נוספת למשהו מיוחד?
מקורות: קוטאקו / משחקי פנים
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.