מאמרי מערכת
האם אווטאר הוא סוף השחקנים?
במהלך החגים, היה לי העונג לראות את החוויה המדהימה של ג'יימס קמרון.
חוויה קולנועית 'אווטאר: דרך המים'...פעמיים. עכשיו, אני יכול להמשיך ולהמשיך על איך
קמרון עשה את זה שוב, עוד סרט המשך פנטסטי שהעלה את הרף לגבי צופי הקולנוע
לצפות במונחים של גרפיקה מודרנית שנוצרה על ידי מחשב, כמו גם בניית עולם נרחבת.
עם זאת, בצפייה השנייה שלי באווטאר 2, פחות התלהבתי מהיופי של פנדורה,
המאבק של הנאווי או הדרמה המשפחתית סאלי המתמשכת, אלא השאלה של, עם א
התקדמות טכנולוגית כל כך גדולה, כמה עוד באמת נחוצים שחקנים אנושיים בסרט
ובידור?
תעשיית הבידור היא מדיום שצומח ללא הרף, מסתגל כל הזמן. במשך מאות שנים
תיאטרון ואופרה היו המקורות העיקריים לסיפור סיפורים אקסטרווגנטי לקהלים גדולים. סרט צילום
החליף כעת את הפופולריות של התיאטרון המסורתי ועם כל שנה, הסרט מנסה להתעלות על עצמו.
סרטים אילמים הופכים לדבר, סרטי שחור ולבן הופכים לצבע, דו מימד הופך לתלת מימד וכו'.
הרעיון שאולי כבר אין צורך בשחקנים עצמם כדי לספר את הסיפורים האלה
אולי אווטאר 2 דחף את החברה קדימה מהר יותר. אווטאר 2: צילום מתחת למים
במבט לאחור לעשור המוזר לכאורה של שנות ה-90, העולם הוצג בפני
סרט האנימציה הממוחשב המלא הראשון, צעצוע של סיפור (1995). קפיצה קדימה לשנת 2004, יש לנו
העמק המדהים מעורר הסיוט Polar Express. עד 2008, בנג'מין באטן ובשנת 2010,
טרון לגאסי החלה להזדקן ולהשפיל שחקנים אמיתיים, בראד פיט וג'ף ברידג'ס. בשנת 2016
Rogue One, סיפור מלחמת הכוכבים, שיחזר במלואו את השחקן המנוח פיטר קושינג. עכשיו, אני לא
רומז שלאווטאר 2 יש גרפיקה ממוחשבת כל כך בלתי ניתנת להבחנה מהמציאות שלנו שאנחנו
כבר שם מבחינה טכנולוגית, אבל במבט לאחור לכמה רחוק הגענו ב-27 השנים האחרונות, אני
מאמינים שזה רק עניין של זמן עד שניתן יהיה להחליף את השחקנים האנושיים במלואם במחשב
גם הדמיה. אווטאר: דרך המים (2022)
עד כמה שכואב לי להגיד את זה, שואו ביזנס זה עסק. אשמח להאמין שהכל
סרטים ותוכניות טלוויזיה נוצרים אך ורק מתוך תשוקה ולמען האמנות, אבל זה פשוט לא נכון.
האולפנים תמיד רודפים אחרי הבמאי או השחקן הלוהט הבא כדי להגדיל את הצפיות במוצר שלהם
כדי להרוויח בסופו של דבר. יישום המנטליות של חיפוש הרווח הזה, דמיינו עולם שבו א
אולפן הפקה יכול לבחור בהיבטים של מגוון שחקנים או אנשים כדי ליצור את המדויק
דמות שהם רוצים בסרטים שלהם. קולו של מורגן פרימן, עם הפנים של ריאן גוסלינג, ה
שיערו של בראד פיט, הגישה של קיאנו ריבס, מבנה הגוף של דה רוק, כדי ליצור את האולטימטיבי
אופי. זה כבר התחיל לקרות בתעשיית הדוגמנות עם דגמי CGI מלאים
כמו 'Lil Miquela' ו-'Shudu', שהופיעו בקמפיינים של דוגמנות של קלווין
קליין ובלמיין... והם לא אנשים אמיתיים. שלא לדבר על השיפורים הדרסטיים ב
טכנולוגיית deepfake בשנים האחרונות. אווטאר: ירי דרך המים
מבחינה כלכלית זה הגיוני לא לשלם לשחקן מיליוני דולרים כדי לשחק בהפקה,
כאשר מחשב יכול ליצור אחד ללא הבחנה בשבריר מהעלות. פציעות על הסט
ומצבי צילום מסוכנים הופכים נחלת העבר. זה גם יחסל כל
קונפליקטים שיכולים להיות לשחקן בחייו האישיים, כלומר. עזרא מילר והפלאש הנוכחי
תקלה. אני לא חושב שהסרטים האלה שנוצרו על ידי מחשב יתרחשו בן לילה, אבל ברור שזה כבר קורה
מתרחש בשלבים קטנים יותר הניתנים לניהול. מבוסס על ההתקדמות הטכנולוגית כלפי מעלה של
בשלושת העשורים האחרונים, ולראות כמה רחוק הסרט הגיע עם תכונות כמו אווטאר 2, זה לא
נראה שהם מחוץ לתחום האפשרויות שבעתיד הקרוב, AI ומחשב לחלוטין
שחקנים שנוצרו יהפכו למציאות. עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .
חוויה קולנועית 'אווטאר: דרך המים'...פעמיים. עכשיו, אני יכול להמשיך ולהמשיך על איך
קמרון עשה את זה שוב, עוד סרט המשך פנטסטי שהעלה את הרף לגבי צופי הקולנוע
לצפות במונחים של גרפיקה מודרנית שנוצרה על ידי מחשב, כמו גם בניית עולם נרחבת.
עם זאת, בצפייה השנייה שלי באווטאר 2, פחות התלהבתי מהיופי של פנדורה,
המאבק של הנאווי או הדרמה המשפחתית סאלי המתמשכת, אלא השאלה של, עם א
התקדמות טכנולוגית כל כך גדולה, כמה עוד באמת נחוצים שחקנים אנושיים בסרט
ובידור?
תעשיית הבידור היא מדיום שצומח ללא הרף, מסתגל כל הזמן. במשך מאות שנים
תיאטרון ואופרה היו המקורות העיקריים לסיפור סיפורים אקסטרווגנטי לקהלים גדולים. סרט צילום
החליף כעת את הפופולריות של התיאטרון המסורתי ועם כל שנה, הסרט מנסה להתעלות על עצמו.
סרטים אילמים הופכים לדבר, סרטי שחור ולבן הופכים לצבע, דו מימד הופך לתלת מימד וכו'.
הרעיון שאולי כבר אין צורך בשחקנים עצמם כדי לספר את הסיפורים האלה
אולי אווטאר 2 דחף את החברה קדימה מהר יותר.
קרא גם: אווטאר: דרך המים - חזון סוחף ויפה
במבט לאחור לעשור המוזר לכאורה של שנות ה-90, העולם הוצג בפני
סרט האנימציה הממוחשב המלא הראשון, צעצוע של סיפור (1995). קפיצה קדימה לשנת 2004, יש לנו
העמק המדהים מעורר הסיוט Polar Express. עד 2008, בנג'מין באטן ובשנת 2010,
טרון לגאסי החלה להזדקן ולהשפיל שחקנים אמיתיים, בראד פיט וג'ף ברידג'ס. בשנת 2016
Rogue One, סיפור מלחמת הכוכבים, שיחזר במלואו את השחקן המנוח פיטר קושינג. עכשיו, אני לא
רומז שלאווטאר 2 יש גרפיקה ממוחשבת כל כך בלתי ניתנת להבחנה מהמציאות שלנו שאנחנו
כבר שם מבחינה טכנולוגית, אבל במבט לאחור לכמה רחוק הגענו ב-27 השנים האחרונות, אני
מאמינים שזה רק עניין של זמן עד שניתן יהיה להחליף את השחקנים האנושיים במלואם במחשב
גם הדמיה.
עד כמה שכואב לי להגיד את זה, שואו ביזנס זה עסק. אשמח להאמין שהכל
סרטים ותוכניות טלוויזיה נוצרים אך ורק מתוך תשוקה ולמען האמנות, אבל זה פשוט לא נכון.
האולפנים תמיד רודפים אחרי הבמאי או השחקן הלוהט הבא כדי להגדיל את הצפיות במוצר שלהם
כדי להרוויח בסופו של דבר. יישום המנטליות של חיפוש הרווח הזה, דמיינו עולם שבו א
אולפן הפקה יכול לבחור בהיבטים של מגוון שחקנים או אנשים כדי ליצור את המדויק
דמות שהם רוצים בסרטים שלהם. קולו של מורגן פרימן, עם הפנים של ריאן גוסלינג, ה
שיערו של בראד פיט, הגישה של קיאנו ריבס, מבנה הגוף של דה רוק, כדי ליצור את האולטימטיבי
אופי. זה כבר התחיל לקרות בתעשיית הדוגמנות עם דגמי CGI מלאים
כמו 'Lil Miquela' ו-'Shudu', שהופיעו בקמפיינים של דוגמנות של קלווין
קליין ובלמיין... והם לא אנשים אמיתיים. שלא לדבר על השיפורים הדרסטיים ב
טכנולוגיית deepfake בשנים האחרונות.
מבחינה כלכלית זה הגיוני לא לשלם לשחקן מיליוני דולרים כדי לשחק בהפקה,
כאשר מחשב יכול ליצור אחד ללא הבחנה בשבריר מהעלות. פציעות על הסט
ומצבי צילום מסוכנים הופכים נחלת העבר. זה גם יחסל כל
קונפליקטים שיכולים להיות לשחקן בחייו האישיים, כלומר. עזרא מילר והפלאש הנוכחי
תקלה. אני לא חושב שהסרטים האלה שנוצרו על ידי מחשב יתרחשו בן לילה, אבל ברור שזה כבר קורה
מתרחש בשלבים קטנים יותר הניתנים לניהול. מבוסס על ההתקדמות הטכנולוגית כלפי מעלה של
בשלושת העשורים האחרונים, ולראות כמה רחוק הסרט הגיע עם תכונות כמו אווטאר 2, זה לא
נראה שהם מחוץ לתחום האפשרויות שבעתיד הקרוב, AI ומחשב לחלוטין
שחקנים שנוצרו יהפכו למציאות. עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב .