'האויב האחד הזה קשה יותר מהרבה בוסים': אויב אחד של אלדן רינג כל כך קשה לנצח שזה יכול היה להיות קרב בוס
משחקי Soulslike של FromSoftware פופולריים עבור מספר דברים, אבל הדרך הבולטת ביותר שהם בולטים היא דרך הבוסים שלהם. הם יוצרים כמה קרבות בוס מאוד ייחודיים; חלקם קשים בטירוף, בעוד שאחרים מפוארים לחלוטין להסתכל עליהם. וכדי להוסיף לכל הקסם שלהם, כמעט לכל קרב בוס יש פסקול מאורגן בטירוף. בלי ספק, טבעת אש יש לו את כל הפעמונים והשריקות האלה.
סרטון מומלץ
כשזה מגיע לבוסים, טבעת אש יש מעל 200 מהם; ממיני-בוסים קטנים ועד ענקי אש ענקיים, יש הרבה מה להילחם ולהביס. ואת רובם די קשה לעבור - כל כך קשה, למעשה, שלפעמים שחקנים צריכים להיעזר באחרים כדי לעבור אותם. אבל יש אויב אחד במשחק הזה שהוא אפילו יותר קשה מכמה מהבוסים.
טירת סול של טבעת אש מחזיק באחד האויבים הקשים בכל המשחק
כאשר אחד מתחיל לשחק טבעת אש , הם אפילו לא שמעו על Castle Sol. זהו מקום שיושב קילומטרים מהמקום שבו השחקנים מתחילים את המשחק שלהם. כדי להגיע לטירה הזו, השחקנים צריכים להביס בוסים רבים, והם צריכים למצוא דרך להגיע לפסגות ההרים של הענקים.
מוּצָע
מעריצים שופכים את השעועית על סודות הטבעת של אלדן ואלה עשויים לשנות את חייך
כשהם שם, הם ללא ספק ירגישו רעננים. באזור מכוסה בשלג, היו מקבלים את פניהם חבורה של גולמים. אפילו יהיה דרקון גדול איפשהו - דרקון שגורם לסופות קרח. כאשר השחקנים יסיימו להילחם או לברוח מהאויבים הבלתי פוסקים הללו, הם יגיעו לטירת סול.
כעת, כאשר גם לטירה הזו יש משמעות בסיפור, שחקנים בהחלט צריכים להיות כאן אם הם רוצים להגיע ל-Haligtree של Miquella. אבל לעבור את הטירה הזו לא כל כך קל. למעשה, הטירה הזו עשויה להיות אחד האזורים הקשים ביותר במשחק.
פרסומת
מהרגע ששחקנים ייכנסו לזה, הם יצטרכו להתמודד עם כמה אתגרים קשים. ראשית, הם היו רואים שני אריות שומרים מחכים להם, ואתה יודע, הנשימה שלהם גורמת נזק לכוויות קור. להרוג אותם יכול להיות מסובך, אבל לגבן אותם זה לא קשה. אבל ברגע ששחקנים מגיעים לחסד השני, מתחיל האתגר האמיתי.
כשהם התמודדו עם הנצים המעופפים האלה שהשליכו עליהם רימונים מילוליים, הם היו רואים חבורה של אבירים ספקטרליים. והקשה שבהם הוא האביר הגדול והספקטרלי המגורש. הם באים אליך עם חבורה של שילובי נשק: חרבות עם מגנים, חרבות כפולות ועוד הרבה יותר.
מוּצָע'זה כן קשור למיקלה...': Hidetaka Miyazaki בטוח יודע איך להציק למעריצי אלדן רינג בנוגע ל-Shadow of the Erdtree
עכשיו הנשק שלהם הוא לא הנושא, למען ההגינות. הבעיה היא שהם מכים חזק מאוד, ודי קשה לשבור את עמדתם. לפני ששחקנים שברו את עמדתם של האבירים האלה, הם היו פורסים את רוב סרגל הבריאות של השחקן. ואם מישהו חושב שהם יכולים לרוץ ולקבל הפוגה קצרה כדי להחלים, ובכן, האבירים האלה פשוט יטלפורטו לשחקן ויתקפו. שחקנים רבים העידו, שהאביר המגורש הספקטרלי הוא אתגר ברמה אחרת. מעריץ אחד אפילו השווה את זה לכל הבוסים במשחק באומרו 'האויב האחד הזה קשה יותר מהרבה מהבוסים.'
פרסומת
הדרך היעילה היחידה להביס אותם היא לפרגן. תפסו מגן שיכול לפרגן ופשוט לפרגן לכל התקפה שלהם; אחרת, האבירים המגורשים הספקטרליים האלה בטוח יהפכו את חייך לגיהנום.
FromSoftware אוהבת להפחיד שחקנים עם אויבים כל כך קשים
מלבד עיצוב בוסים קשים למראה מפחיד, FromSoftware מאוהבת בעיצוב כמה מסובכים כדי להביס אויבים קטנים יותר. הם עשו זאת מספר פעמים בעבר; קח את האבירים השחורים והכסופים פנימה נשמות אפלות 1 לדוגמא. שוב, אויבים של קל טנק קל לסתור.
מוּצָע'אזור קטן אחד של חרטה': ל-Hidetaka Miyazaki של אלדן רינג יש רק חרטת קריירה אחת, וזה אחד ששינה את ז'אנר הנשמה
הם עשו דבר דומה ב נשמות אפלות 3 גַם. ואין ספק שהולך להיות סוג דומה של אויב ב Elden Ring: Shadow of the Erdtree . אויב ששחקנים יטעו בטעות בהרג טיפוסי, אבל בסופו של דבר יימחץ.
אנא אפשר JavaScript כדי להציג את הערות מופעל על ידי Disqus.