כמעט עשר שנים אחרי והתקווה הגדולה ביותר של הידטקה מיאזאקי ל-Bloodborne עדיין מצלצלת
מעריצי המשחקים באופן כללי התאהבו לאט לאט נשמות אפלות סאגה, אבל זה לא היה הכל; המשחק הזה יצר תת-ז'אנר משלו, ה-Soulslike. את רוב הכותרים האלה ביים הידטקה מיאזאקי המוכשר, במאי ש-From Software עשה הצלחה מלאה במשחקים כמו טבעת אש שמכר יותר מ-20 מיליון יחידות.
פרסומת
בראיון שנערך לאחרונה, הוא דיבר על תואר אגדי נוסף שביים, בדם . המשחק עומד למלאות עשר שנים.
הידטקה מיאזאקי דיבר על כל הדברים שהופכים את Bloodborne לכל כך טוב לפני תשע שנים
אחד מבמאי המשחקים המשפיעים ביותר בשני העשורים האחרונים הוא, ללא ספק, Hidetaka Miyazaki. הבמאי הזה עשה את נשמות אפלות משחקים, מולידים סוג חדש של תת-ז'אנר שהוא אחד הפופולריים ביותר במשחקים הנוכחיים. משחקים אחרים שהגיעו אחר כך נשמות אפלות או שביניהם שיכללו את כל המכניקה הזו בצורה כמעט מושלמת, כותרות כמו טבעת אש , גרזן: צללים מתים פעמיים , ובוודאי, בדם . באחרונה ראיון עם GamesRadar , מיאזאקי דיבר על המורשת של בדם .
פרסומת מוּצָע
'אין סיכוי שנוכל לעשות את זה!': חזון נשמות האפלות המקוריות של Hidetaka Miyazaki, שנמנע מהטכנולוגיה של אז, נשמע דומה להפליא לנקודת המכירה הייחודית של Lords of the Fallen
מיאזאקי הזכיר הרבה דברים ש בדם היה, כמו התפאורה או מה היו ההשראות לאמנות המשחק. הוא אפילו דיבר על ההבדל בין פיתוח ב-PS3 ל-PS4. כשנשאל על מחשבותיו על המורשת העתידית של בדם , הוא הגיב, 'למען האמת, הכל מסתכם בכיף. לא משנה איזה סוג של מורשת או מוניטין התואר הזה משאיר עשור בהמשך הדרך, אם לשחקנים היה כיף לשחק בו, הייתי יותר ממרוצה'.
המורשת של Bloodborne שהמעריצים באמת מוקירים היא שהמשחק הגיע למחשב
מיאזאקי תמיד דיבר על כך שהמטרה הסופית שלו היא ששחקנים באמת יהנו ויוכלו להתגבר על התסכול של הקושי וליהנות אפילו יותר כדי להתעלות על בוס או רמה. הוא באמת אסיר תודה על קבלת האוהדים של המשחקים שלו. הוא מאוד אוהב לעשות משחקים וימשיך לעשות זאת בשנים הקרובות. בדם היה המשחק הבלעדי היחיד ש-From Software הוציא ל-PS4.
מוּצָע
'פאי הזבל רעיל...': ל-Hidetaka Miyazaki של אלדן רינג יש מוח שלא דומה לשום במאי משחק אחרי שהסביר אסטרטגיית נשמות אפלות שטותיות אך אפקטיביות
כרגע, Hidetaka Miyazaki ו-From Software עובדים על טבעת אש DLC, צל הארדטרי . מיאזאקי טוען שזו תהיה ההרחבה הגדולה ביותר של האולפן עד כה. תוכן זה יהיה זמין ב-21 ביוני ל-PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X ולמחשב האישי. יהיה צורך במשחק הבסיס של Elden Ring כדי לשחק ב-DLC.
פרסומתמה דעתך על בדם מוֹרֶשֶׁת? שיחקת ב-PS4 הבלעדי הזה?
אנא הפעל JavaScript כדי להציג את הערות מופעל על ידי Disqus.