'למה המשחקים אחרי עידן ה-PS2 הפסיקו עם חיים?': לפני שחרורו של Dragon Ball: Sparking Zero, חלק מהמעריצים מקווים שזה יהיה חזרה לצורה
רמות ההתרגשות בשיא של כל הזמנים עבור דרגון בול: Sparking Zero , שאמור להחזיר את הוויברציות הנוסטלגיות של ה Budokai Tenkaichi סדרה עם גרפיקה מודרנית ומשחקיות. היה משהו אתרי בימי ה-PlayStation 2 הישנים שבהם המשחקים הרגישו יותר כמו פרויקטי תשוקה מלאי נשמה מאשר הכותרים בייצור המוני של היום.
סרטון מומלץ
מפתחים נהגו לשים כל כך הרבה אישיות במוצרים שלהם, אפילו עם טכנולוגיה מוגבלת, וכל היבט של כמה משחקים, כמו Budokai Tenkaichi 3 , נוטף חיים.
פרסומת
רק השוואה מהירה בין מסכי התפריטים של הכותרים הישנים של עידן פלייסטיישן 2 ומשחקים עדכניים יותר מספקת הבדל ברור.
משחקי דרגון בול היו בעבר תפריטים מדהימים
א דרגון בול: Budokai Tenkaichi מעריץ לקח את הסוברדיט של הסדרה והעלה שאלה ששחקנים אחרים בקהילה בטח יסכימו איתה, ותוהים מדוע משחקים מודרניים, במיוחד ' אחרי עידן ה-PS2 ' מרגיש חסר חיים.
פרסומתלמה משחקים אחרי עידן ה-PS2 הפסיקו להיות בהם 'חיים'?
על ידי u/Own-Buy4792 ב tenkaichi4
לשם השוואה, משתמש Reddit שיתף צילומי מסך של מסכי התפריט הראשי השונים כדור דרקון למשחקים היו, החל מהישן יותר Budokai Tenkaichi 3 למודרני Xenoverse ו Raging Blast 2 . דבר אחד שבולט בין תפריטי ה-PS2 לאלה מהתקופה האחרונה הוא שהראשונים היו ' כֵּיף ' לנווט בגלל כמה מאמץ הושקע בהם.
מוּצָעמעריצי דרגון בול: Sparking Zero דנים בפוטנציאל הפיניש של דמות אקירה טוריאמה אם היוצר המנוח נכלל במשחק הלחימה של דורות
ההיבט הגדול ביותר של Budokai Tenkaichi 3 מסכי התפריט היו שלכל אחד מהם יש דמות אחרת שמקבלת את פני השחקן ומנהלת שיחה על נושא. לדוגמה, בתפריט הראשי היו בעבר גוהאן ווידל נוהגים במכונית עם Kid Trunks ו-Goten עפים מעליהם ב-Nimbus, בעוד שאם השחקן נכנס למצב Versus, הם נתקלו ב-vegeta ו-Nappa מדברים על כל תת-מצב.
בהשוואה לרמת הפירוט הזו, בהסתכלות על Raging Blast 2 מסך התפריט מרגיש מדכא עקב חוסר ברור של צבע או אינטראקטיביות.
Sparking Zero יכול לזכות בלבבות הקהילה עם תפריטים מהנים
הרוחני הקרוב Budokai Tenkaichi 4 יש הרבה רוכבים על הכתפיים, אבל הוא באמת יכול לעשות דברים פשוטים כדי לשמח את הקהילה, כמו הכללת התפריטים הנפלאים שמזכירים לשחקנים את הזמנים הישנים והטובים.
מוּצָע'אחת הזריקות הכי קשות בדרגון בול': טריילר Sparking Zero Gameplay מצביע על כך שבנדאי נמקו הקשיב לשחקנים מעל תכונה נחוצה
נוסטלגיה היא נשק רב עוצמה, ו-Bandai Namco Entertainment צריך להשתמש בו בחוכמה ולתת למעריצים את מה שהם רוצים כדי לשפר את החוויה הכוללת שלהם עם המופע הקרוב ניצוץ אפס .
אם משחקי וידאו ישנים אוהבים Budokai Tenkaichi 3 יכול לכלול תפריטים אינטראקטיביים עבור בסיס השחקנים שלהם ליהנות גם אם הם היו צריכים לחכות לתחילת הקרבות בפועל, אין באמת תירוץ לא להחזיר אותם בכותרים חדשים יותר.
פרסומתלפי דבריך, אשר כדור דרקון למשחק וידאו היו התפריטים הטובים ביותר? ספר לנו בתגובות!
אנא אפשר JavaScript כדי להציג את הערות מופעל על ידי Disqus.