The Legend of Zelda: Breath of the Wild הוא משחק הווידאו הגדול ביותר אי פעם לפי מגזין Edge
זלדה משחקים היו בחזית המדדים החדשים החלוציים בתחום המשחקים. בין אם מדובר בגרסה חדשה של משחקי עולם פתוח או מכניקה מרתקת שמביאה את עיצוב המשחקים לגבהים חדשים יותר, The Legend of Zelda: Breath of the Wild יצרה לעצמה שם נוסף על סמך החוויה של Edge Magazine במשחק.
ב גיליון מספר 390 של מגזין Edge, המשחק נבחר למשחק המשפיע ביותר בהיסטוריה של המשחקים, המשתרע על פני שלושה עשורים של משחקי וידאו. הנושא מעלה השערות לגבי 100 המשחקים המשפיעים ביותר בשלושים השנים האחרונות, ביניהם נשימה של פרא יושב בראש. לדברי אדג', זוהי הסינתזה האולטימטיבית של יצירתיות וטכנולוגיה, לא שונה מהקסם עצמו.
האגדה של זלדה: ההצלחה של Breath of the Wild ממשיכה לתת
זה כאילו של זלדה magic הסמיכה אלפי מפתחי ומעצבי משחקים אחרים ללמוד מהזיכיון ולשאוב השראה מאלמנטים בסיסיים של עיצוב משחקים שנשארים עם גיימרים מעבר לזמן המשחק שלהם. המפתח של משחקים כמו עוֹלֶשׁ ו שיטוט , גרג לובאנוב, מנסח זאת בשאפתנות:
כל שנה נהיה קשה יותר לעשות משהו שבאמת מרגיש לפני הקהל או שדוחף את המדיום קדימה בצורה לגיטימית. קשה לדמיין כרגע שנראה שוב כל דבר שמגיע לקפיצה שאפתנית כמו Breath of the Wild.
זה תואר שזכה לרווחה, בהתחשב כמה חדשני זלדה משחקים היו בשנים האחרונות. נשימה של פרא מציבה רף חדש לאופן שבו עולמות פתוחים יכולים להיות מרתקים ומעניינים. זה נתן השראה למשחקים כמו השפעת גנשין , מערסל תת-ז'אנר חדש הדומה למשחקי Soulslike. יתר על כן, המשחקיות המונעת על ידי הפיזיקה עודדה שחקנים לא לפחד מעולם שעדיין לא התגלה.
וידאו של Fandomwire
קרא גם: 'הוגוורטס מורשת עושה אותי עצוב': מעריצים פונים נגד מורשת הוגוורטס לאחר ששיחקו בזלדה, סטארפילד, בלדור'ס שער 3
במקום זאת, דרכים שונות לחצות אותו יצרו בסיס שחקנים שדורש כעת מצוינות בתארי עולם פתוח.
של זלדה מורשת בת שלושים היא אולי ישנה, אבל משחקים כמו נשימה של פרא ו דמעות הממלכה להגדיר מחדש היכרות. הוא משתמש בגוון של נוסטלגיה עם חידוש בעיצוב המשחק.
בהתבסס על השוואות המשחקים האחרות, זלדה מחזיקה מעמד בגלל חדשנות ויצירתיות
אדג' גם שילם כבוד ליצירות מופת כמו בדם , האחרון מאיתנו , Grand Theft Auto V, ו נשמות אפלות . עוֹד, The Legend of Zelda: Breath of the Wild נשאר בראש. זה עשוי להוביל לוויכוחים סוערים ולוויכוחים על היותה של אמנות נושא סובייקטיבי. אבל, כאשר למגזינים כמו Edge יש ציון לכותרים, זה מעורר הנהון שקט שגורם לאנשים לחשוב על משחקים בצורה אובייקטיבית. במקום להבקיע משהו על סמך העדפות אישיות.
יש סיבה טובה לכך נשימה של פרא עדיין להיות רלוונטי. בתקופה האחרונה, הפופולריות של Soulslike עלתה, והביאה את תת הז'אנר לשיא בכל פעם שמפתח יוצר אלמנט מעט מאתגר במקום קנה מידה מסורתי וליניארי של קושי. באופן דומה, נשימה של פרא הציג עולם פתוח שמעולם לא הכריע שחקנים עם צורך תמידי בוא לפה ' או ' תעשה את זה. זה יצר חוויה שקיבלה בברכה חקירה במובן האמיתי שלה.
קרא גם: 6 סיבות למה האגדה של זלדה: מעורר הרוח עדיין מחזיק מעמד
גישה דומה ננקטה על ידי טבעת אש , שבו שחקנים לעולם לא נאלצים לחקור אזור מסוים. זו הייתה גישה חדשה, בהתחשב בכך שלעתים קרובות ל-Soulslike יש סביבות מקשרות עם מעט קשר לסיפור ליניארי, אבל שחקנים יכלו לעתים קרובות לקבל ' תָקוּעַ אלא אם כן הם מכים בוס מסוים.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild עשוי לעמוד בגאווה על סף של עיצוב משחקי עולם פתוח שנבנה בחוכמה, וגיימרים תמיד מצפים לחדשנות בפיתוח משחקים. מה אתה חושב על דירוג משחקי הווידאו של Edge? ספר לנו בתגובות.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.
האם זה היה מועיל? תודה על המשוב שלך!