מקדימה מעשית של Mortal Kombat 1: השיא של שלושה עשורים של לחימה
בשנה שעשויה לרדת בתור הטובה ביותר מזה עשרות שנים, מבחינת משחק, מורטל קומבט 1 נראה שהוא מחליק מתחת לרדאר. זה לא סוד שהוא יוצא, כמובן, אבל נראה שההייפ מהמעריצים שמור ל סטארפילד ו ספיידרמן 2 של מארוול. מובן, אבל אחרי מעשי ידיים במהלך Gamescom 2023, אני יכול לומר בבטחה שהמעריצים צריכים להיות בהייפ עבור מורטל קומבט 1, כי לא רק שהוא מתעצב להיות משחק הווידאו הגדול והטוב ביותר של Mortal Kombat, אלא שהוא מייצר את עצמו להיות משחק הלחימה הטוב ביותר.
במהלך השעה שהייתה לי עם המשחק דבר אחד התברר די מהר. זה כל מה שזכיינית הלחימה פועלת לקראתו במשך שנים. מאיפוס היקום למצבי משחק מדומיינים מחדש, יש קו ברור מהמשחק הראשון ב-1992, לאתחול מחדש ב-2011, ולאחר מכן לאתחול מחדש כעת, הן בתוכן והן בכוונה.
קָשׁוּר: ד'ר חוסר כבוד רוצה להיות דמות אורחת במורטל קומבט 1 - הרעיונות שלו הם... ייחודיים
מצב הפלישה של Mortal Kombat 1 הוא ה-Krypt באותה מידה שהוא Konquest
מעריצים ותיקים של הזיכיון זוכרים היטב את מצב Konquest מהכותרים המוקדמים יותר, כמו גם את מצב Krypt החקר מהערכים העדכניים יותר. מצב הפלישה הוא שניהם, והוא גם מצליח להיות הקטע שלו לגמרי.
בהשוואה ל'משחק לוח ענק' של המעורבים בתצוגה המקדימה, התיאור הזה בסופו של דבר מתאים להפליא, שכן כל המצב הזכיר לי בדיוק את זה. ממוקמים באחת מכמה מפות נפרדות, כולל אחוזת הקייג' המשווק הרבה, כמו גם אחרות, שחקנים יבלו את זמנם במצב פלישה במעבר מצומת לצומת, בניסיון לנקות את הלוח ולפתוח את המפה במלואה.
מקרבות קטנים וקלים יותר עם המעורבים במפה, ועד קרבות קשים יותר עם אנטגוניסטים הממוקמים בצורה נוחה, תוכלו לפלס את דרככם במהירות במפה, לאסוף פריטים ניתנים לנעילה, מפתחות לדלתות, משימות אחזור באופן כללי ועוד, מה שהופך את מצב הפלישה אחד המצבים המלוטשים והמחושבים ביותר לשחקן יחיד מורטל קומבט לזיכיון היה אי פעם בהיסטוריה המפוארת שלה.
פריטי האספנות האלה שתרים יכללו את מוצרי הקוסמטיקה הסטנדרטיים לדמויות, שיאפשרו לך להתאים אישית את הדמויות האהובות עליך, חיזוקים סטטיסטיים כדי לתת לך יתרון בקרב הבא, קמעות, שהם חובבים חזקים ומוגבלים במידה ניכרת מהחיזוקים הסטטיסטיים האחרים, וכן יותר.
מוצג מנקודת מבט של גוף שלישי, התנועה עשויה להיות על מסילות, אבל חקר המפות לעולם לא מרגיש מוגבל, מה שמאפשר מעקב אחורה ומסלולים שונים, נראה שיש כאן הקפדה מסוימת בתכנון. בחצי השעה שביליתי אך ורק עם Invasion Mode, הצלחתי לכסות אולי חצי מהמפה הראשונה שהוצעה, Cage's Mansion, וזה היה אחד מני רבים הזמינים. עם החדשות שהמצב הזה יכלול גם עונה כמו מערך, בדומה למשחקים רבים בימינו, זה יהיה המצב שבו השחקנים ישחקו במשך שנים רבות, וכשהעונות בנות שישה שבועות, זה יהיה לאפשר התקדמות רבה אפילו לגיימרים הקז'ואלים ביותר.
קָשׁוּר: NetherRealm עשויה להתעלם מאי-צדק 3 במקום ההמשך של Mortal Kombat 1
מצב הסיפור של Mortal Kombat 1 הוא משהו אחר
המחצית השנייה של ה-hands-on הוקדשה למצב הסיפור עבור מורטל קומבט 1, וזה בהחלט הביא לי כמה הפתעות מההתחלה.
כפי שכולם יודעים בשלב זה, לאחר סיומו של ה-DLC Aftermath של Mortal Kombat 11, ליו קאנג איפס את היקום, וכתוצאה מכך הסרה של כמה דמויות, החייאה של מתים מזמן והמקורות של אחרים שונים לחלוטין מהמסורת המבוססת. נעלם אל הרעם ריידן, כאן כדי להישאר האיכר הצנוע ריידן, למשל. לשתי הדמויות הידועות ביותר לשמצה, Sub-Zero ו- Scorpion, סיפוריהם השתנו, וכעת הם מוצאים את עצמם אחים, חברים ב-Lin Kuei ואנטגוניסטים פוטנציאליים, לפחות בשלב מוקדם, בסיפור של מורטל קומבט 1.
מסצנות הפתיחה ברור שזה אולי לא המקרה במשחק כולו, ובוודאי לא עבור כל תשלומים עתידיים, אבל זה כן מספק שינוי נחוץ עבור הצמד, אבל יהיה מעניין לראות איך זה יטופל, ואיך מעריצים לוקחים את האיטרציות החדשות. אל תדאג עם זאת, האייקוני 'בוא לפה!' הוא נוכח וללא שינוי, ולמרות שללוחמים בהחלט יש כמה טריקים חדשים, החנית המקובלת מסקורפיון ושיבוט הקרח מסאב-אפס נוכחים ונחשבים.
קָשׁוּר: דייב באוטיסטה מדבר על Mortal Kombat 1 ואיך הוא מעריץ של הזיכיון
התמזל מזלי לשחק את הפרק הפותח של סיפור המשחק, ובין כמה קרבות קצביים ותזזיתיים הגיעו כמה רגעים הומוריסטיים אמיתיים, אחד שכללו את מאדאם בו והחשבון הסחטני שלה על אוכל, והשני בא עם קשיש לא מבוהל. שרק רצה לסיים את הבירה שלו, בתוך הכאוס של סוג הקרבות המוגזמים מורטל קומבט ידוע ב.
בשלבים הראשונים של הסיפור תילחם גם בתור קונג לאו, חבר ובן ארצו של ריידן, וגם בתור הדמות החדשה בעצמה, אם כי בשלב זה ללא כוחות ברק, אם כי אולי זה ישתנה? לרוע המזל, מצב הסיפור הידיים נאלץ להגיע לסיומו, אבל הוא עשה זאת עם ציטוט קר במיוחד של ריידן שנראה כסימן לדברים שיבואו מהדמות.
'אתה באמת קורא לעצמך גרנד מאסטר?'
משחק חדש, לחימה חדשה
בדיוק כמו משחקי סימולציית ספורט כמו המשחקים שישנו בקרוב פיפ'א זִכָּיוֹן, UFC וכן הלאה, משחקי לחימה יכולים להיאבק להמציא מחדש את הגלגל עם כל כניסה חדשה. למרות זאת מורטל קומבט 1 מרגיש הכי רענן שיש מאז מורטל קומבט 9 ב 2011.
המשחק הוא גם המעודן ביותר שהיה מזה שנים, כאשר ותיקי הזיכיון מוצאים את התגמול שלהם בלימוד השילובים, כיצד להשתמש בתכונת ה-Kameo החדשה - בין היתר - כדי להמשיך בשילובים ועוד, אבל זה גם הכי קבלת פנים לעולים חדשים בזיכיון, משהו משחקי לחימה, ו מורטל קומבט במיוחד, תמיד היו גרועים לשמצה.
חלפו דרישות המרווחים להרוגים, כמו גם השילובים הארוכים ביותר, המסובכים שלא לצורך, לדמויות השונות ולמספר ההרוגים השונים שלהן. לוחמי ה-Kameo מציעים היבט ייחודי לגאות והשפל של קרב. בשימוש נכון, הם יאפשרו לך להתחיל ולסיים קרב בשילובים ארוכים ובלתי נגמרים שללא ספק ירגיזו את המתחרה שלך... אבל הם ייראו וירגישו מדהימים לביצוע.
קָשׁוּר: טריילר המשחקים של Gamescom 2023: Mortal Kombat 1 Gets Incredible
יש את מהלכי אי-הפגיעות הסטנדרטיים של i-frame, כמו גם ההפרעות המשולבות, מיוצגות הפעם בהדגשה שימושית, אם כי מהירה, כחולה שתיתן לך אינדיקטור מתי לתקוף כדי לנסות לשבור את מטח החבטות העקובות מדם.
אבל בסך הכל, מורטל קומבט 1 נראה כמו החבילה השלמה, עם מספר מצבים, קווי זמן חדשים, לוחמים חדשים עם מקורות חדשים, מערכת לחימה מאוזנת ועוד שלא קיבלתי את ההזדמנות או הרשות לראות ב-Gamescom. חובבי ז'אנר לחימה מפונקים, עם סטריט פייטר 6, מורטל קומבט 1 ו Tekken 8 משתחררים תוך חודשים אחד מהשני, אבל עבורי, וברבים אחרים, זהו המועמד המובהק.
מה אתה חושב? האם אתה מצפה מורטל קומבט 1? האם אתה יותר א Tekken אוהד? ספר לנו בתגובות!
רוצה להצטרף לכיף ולכתוב כל מה שקשור למשחקים? לחץ כאן ליישם.
עקבו אחרינו לסיקור בידור נוסף בנושא פייסבוק , טוויטר , אינסטגרם , ו יוטיוב.