Sledgehammer ביטל משחק 'Call of Duty + Uncharted', ביטל את Advanced Warfare 2 כדי לבצע Call of Duty: WWII
תחושת שליחות היא אחת מזכיונות משחקי הווידאו המפורסמים ביותר בעולם, והרווחית ביותר שמקורה בארצות הברית של אמריקה. זוהי גם סדרת משחקי הווידאו בגוף ראשון (FPS) הנמכרת ביותר אי פעם, לפי שיאי גינס. משחק ליבה אחד של הזיכיון יוצא מדי שנה, כלומר המשחק הבא בסדרה אף פעם לא רחוק מדי.
קרא גם: Call of Duty: Modern Warfare 3 יאפשר לך להשתמש ברובה השירות הסטנדרטי של הצבא הסיני - כל נשק אחר נחשף עד כה
זה לא נדיר שמשחקי וידאו ללוות רעיונות ולקחת השראה אחד מהשני, בדיוק כמו בכל מדיום יצירתי אחר. אבל תחושת שליחות הולך את לֹא נִחקָר המסלול הוא משהו שאיש לא ציפה לו. בראיון ל-MinnMax, מפתח Sledgehammer Games לשעבר ברט רובינס חשף שהם, למעשה, שקלו ללכת בדרך הזו.
מה אנחנו יודעים על משחק Call of Duty בסגנון Uncharted?
לֹא נִחקָר הוא משחק יריות אקשן-הרפתקאות בלעדי בגוף שלישי שעשה את דרכו למחשב האישי רק בשנה שעברה, ופותח על ידי האולפן המפורסם Naughty Dog, הידוע גם בשל האחרון מאיתנו סִדרָה. לֹא נִחקָר ידוע בגישה הקולנועית שלו למשחקי וידאו, וגם בקטעי אקשן ליניאריים מדהימים שנראים ממש מתוך סרט שובר קופות הוליוודי.
קרא גם: 'Fortnite Mega City': מפת מטרופולין Kurohana החדשה של Call of Duty נראית דומה באופן חשוד לפורטנייט
בראיון הווידאו עם MinnMax, ברט רובינס נתן לנו קצת מידע על סגנון Uncharted תחושת שליחות מִשְׂחָק. הוא אמר שזה היה משחק מלוכלך, מקורקע ומציאותי שמתרחש בקמבודיה, וכי בעוד שהצוות עשה גרסת דמו הניתנת להפעלה שנמשכת חמש עשרה דקות, הם לא עשו הרבה מעבר לזה, כמו לתכנן את שאר המשחק. הוא בעצם כינה את זה כניסוי. רובינס, עם זאת, אמר את זה:
'עשינו לזה אב טיפוס ועשינו הדגמה. זה היה מגניב. זה היה כיף. אני חושב שמישהו צריך ללכת לעשות את המשחק הזה מתישהו'.
מייסד שותף של Sledgehammer Games, מייקל קונדרי, בזמן שעדיין עבד באולפן, אמר בעבר כי:
'בראש שלך אתה יכול מיד לדמיין סגנון משחק של Uncharted, אבל נעשה במסורת של Call of Duty. אתה יכול לראות את זה. בנינו אב טיפוס וזה היה מגניב. זה היה אמיתי, מגושם, אפוקליפסה עכשיו על וייטנאם בצורה אינטראקטיבית. הייתה לנו הדגמה של 15 דקות, והיו כמה רגעים נהדרים'.
לרוע המזל, המשחק החדש והפוטנציאלי הזה מעולם לא פותח במלואו, ולכאורה לא נעשתה עליו עבודה לאחר ההדגמה.
מה אמר ברט רובינס על Call of Duty Advanced Warfare 2?
באותו ראיון, ברט רובינס גם חשף שהחלה עבודה על סרט המשך ל Call of Duty: Advanced Warfare , אבל שגם זה לא עשה את זה מעבר לשלב ההדגמה והאב-טיפוס, וזה מעולם לא התממש משם. היזם היה, במובן מסוים, בעמדה לבחור בין זה או Call of Duty: מלחמת העולם השנייה, כשהם בסופו של דבר בחרו באחרון שכן רובינס אמר שהצוות מרגיש שזו הזדמנות טובה יותר עבור כולם.
קרא גם: המשך ל-Call of Duty של קווין ספייסי: לוחמה מתקדמת עשויה להגיע ב-2025 - האם ספייסי יחזור?
הכותר הנוכחי שמשחקי Sledgehammer עובד עליו לא Call of Duty: Advanced Warfare 2, אבל במקום לוחמה מודרנית III , שיושק ב-10 בנובמבר ה' ב-PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One ו-Xbox Series X/S.